Angeblich langsameres Protein - NOT!

Analyse und Vorhersage von Struktur und Faltungsweg (Folding@home, GPUGRID, Rosetta@home, ...)
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Michael H.W. Weber
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Angeblich langsameres Protein - NOT!

#1 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 04.04.2004 14:46

Wenn ich das richtig verstanden habe, ist der neue Client nicht im geringsten langsamer als sein Vorgänger. Er lädt nur halb so viel Daten hoch und speichert 200 statt 100 Generationen pro "file set". Das führt dazu, daß man glaubt, er sei bloß halb so schnell - stimmt aber wohl nicht, oder?

Michael.
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Patrick Keller
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#2 Ungelesener Beitrag von Patrick Keller » 04.04.2004 14:53

Nä hast du falsch verstanden.
Der hat jetzt 200 Strukturen pro Generation, das halbiert die Geschwindigkeit und verdoppelt die Punkte, halbiert aber auch die Zahl an Verbindungen zum Server.

Pascal

#3 Ungelesener Beitrag von Pascal » 04.04.2004 14:56

Keller hat geschrieben:..und verdoppelt die Punkte..
Da hab ich aber anderes in deren Forum gelesen. Es sind nach wie vor etwa 250k Punkte pro Fileset (250 Generationen).

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Michael H.W. Weber
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#4 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 04.04.2004 17:46

Genaue Quellenangaben bitte liefern.

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Hermes
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#5 Ungelesener Beitrag von Hermes » 04.04.2004 18:01

Hallo

Siehe die Ankündigung in der News vom 25.3. auf der Projektseite hier. Sowie die Ankündigung im Forum von Stardragon hier. In der nachfolgenden Diskussion um die Punktevergabe bestätigt Stardragon in einem Posting am 29.3. (2.Seite des Threads), dass die Punktevergabe pro Generation läuft.

mfG
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Pascal

#6 Ungelesener Beitrag von Pascal » 04.04.2004 18:47

Michael H.W. Weber hat geschrieben:Genaue Quellenangaben bitte liefern.

Michael.
http://www.free-dc.org/forum/showthread ... eadid=5952
Etwa bei der Hälfte, Mikus' Posting und folgende. ;)[/quote]

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#7 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 04.04.2004 21:11

Aha. Das bedeutet also im Klartext, sie waren sogar zu faul, noch hurtig das Skript des punktevergebenden Servers anzupassen, nachdem diese unbeschreiblichen Serverausfälle offensichtlich wurden und echte Not am Mann war. Dann schon lieber die Projektteilnehmer bescheissen. Sechs. Setzen. :shake:

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Pascal

#8 Ungelesener Beitrag von Pascal » 04.04.2004 21:15

Michael H.W. Weber hat geschrieben:Aha. Das bedeutet also im Klartext, sie waren sogar zu faul, noch hurtig das Skript des punktevergebenden Servers anzupassen, nachdem diese unbeschreiblichen Serverausfälle offensichtlich wurden und echte Not am Mann war. Sechs. Setzen.
Ich mache mich mal etwas unbeliebt. :P
Wurden in der Vergangenheit - innerhalb Phase II wohlgemerkt - jemals die Punkte an die Größe oder Komplexität eines Proteins angepasst?
Ich fast bin seit Beginn bei DF in deren Foren ein meist Lesender Besucher...
Wer mag, kann gerne von gegenteiligen Tatsachen berichten, aber nur mit Zitaten, bitte.

So far....so good.. :D

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#9 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 05.04.2004 08:13

Pascal hat geschrieben:Wurden in der Vergangenheit - innerhalb Phase II wohlgemerkt - jemals die Punkte an die Größe oder Komplexität eines Proteins angepasst?
Nein. Aber das jetzt nicht mal die Zahl der berechneten Simulationen angepaßt wird, setzt dem Ganzen die Krone auf.

Michael.
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masel

#10 Ungelesener Beitrag von masel » 05.04.2004 09:31

Und da wurde jetzt ewig dran gebastelt oder was wurde sonst verändert?

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Michael H.W. Weber
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#11 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 05.04.2004 11:28

Das ist ja der Witz: Das neue Server "backend" ist nicht mal in Betrieb! Stattdessen wird daran betagetestet. :roll:

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#12 Ungelesener Beitrag von Patrick Keller » 05.04.2004 14:13

Früher wurde einmal die Zahl der Strukturen pro Generation geändert (auf 100 verdoppelt) und das hat auch die Punkte verdoppelt. Ich denke dass sollte jetzt auch so sein, aber da weiß man eh nie so bei denen.

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