Wieso mal so wenig, mal so viel

Analyse und Vorhersage von Struktur und Faltungsweg (Folding@home, GPUGRID, Rosetta@home, ...)
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MikeBerlin
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Wieso mal so wenig, mal so viel

#1 Ungelesener Beitrag von MikeBerlin » 19.01.2009 22:11

Ich blicke einfach nicht durch, wie f@h die Punkte verteilt. Hatte gestern viele WU´s für die GPU, die 511 Punkte bringen, aber nur 5.500 ppd. Jetzt habe ich eine mit 353 Punkte aber 7820 ppd. Beim SMP-Client ist es ähnlich, jetzt habe ich eine mit 1920 Punkten aber nur 2400 ppd. Andere mit weniger Punkten bringen auch 3.500 ppd. Irgendwie nebulös. Gruß Michael (überholt noch)
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X1900AIW
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Re: Wieso mal so wenig, mal so viel

#2 Ungelesener Beitrag von X1900AIW » 20.01.2009 00:11

Die Auflösung ist im Grund einfach: nicht jede Grafikkarte skaliert bei unterschiedlichen WUs (mit entsprechenden Benchmark-Punkten) gleich gut. "Kleine" WUs (z.B. hinsichtlich der Anzahl der berücksichtigten Atome) mit wenig Punkten können manche Modelle leichter/schneller abarbeiten (tendentiell die nVidia-Karten), als größere WUs (bei ATI-Karten ist dort der PPD-"Verlust" tendentiell kleiner). Daher die Diskrepanz. Ohne eine Regel daraus ableiten zu wollen, die Diskussionen im FAH-Forum sind teilweise widersprüchlich, weil oft konkrete Modelle her halten müssen, aber eine Übertragung auf andere Modelle nicht einfach ist. Deshalb am besten die PPD-Threads beachten, dort stehen konkrete Grafikkarten bei genannten Projekten mit ihren PPD-Werten, die CPU-Leistung ist heute meist nicht mehr der limitierende Faktor. Wie es etwa früher bei ATI-Karten im Besonderen der Fall war (teilweise/begrenzt noch ist).
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Re: Wieso mal so wenig, mal so viel

#3 Ungelesener Beitrag von ThePegasus1979 » 22.01.2009 16:38

Ich denke du hast einen kleinen Denkfehler drin: Die PPD sind ja nur eine Hochrechnung, wieviele Punkte die binnen 24h bekommen würdest, wenn du nur noch WU Typ X bekommst. Bringt die WU 1920 Punkte und braucht 19h und 6 Minuten zur Berechnung, hättest in 24h entsprechend 2400 Punkte, ergo 2400ppd. Im weiteren Beispiel z.B. eine WU die 511 Punkte bringt und z.B. 2,25h zur Berechnung braucht...ergibt 5.500ppd als hochgerechneter Tageswert, da du davon an einem Tag ~11 WU schaffen würdest.

Ist also abhängig von Punkte für WU * anteilige Rechenzeit auf Tagesbasis. Die absolute Punktzahl wird afaik auf einem "Normsystem" festgelegt, glaube irgendne ATI 3xxx.

MikeBerlin hat geschrieben:Ich blicke einfach nicht durch, wie f@h die Punkte verteilt. Hatte gestern viele WU´s für die GPU, die 511 Punkte bringen, aber nur 5.500 ppd. Jetzt habe ich eine mit 353 Punkte aber 7820 ppd. Beim SMP-Client ist es ähnlich, jetzt habe ich eine mit 1920 Punkten aber nur 2400 ppd. Andere mit weniger Punkten bringen auch 3.500 ppd. Irgendwie nebulös. Gruß Michael (überholt noch)
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