WCG: keine Workunits für die Android-App?

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mibere

WCG: keine Workunits für die Android-App?

#1 Ungelesener Beitrag von mibere » 27.01.2015 08:43

Gestern habe ich mal mein Samsung Galaxy Note 2 (N7100) aus dem Schrank geholt, die BOINC-App
installiert und meinen World Community Grid Account für die Projekte 'Uncovering Genome Mysteries'
und 'Mapping Cancer Markers' darin eingerichtet.

Tut sich aber nix, es wird gemeldet es gäbe keine Arbeit. Werden für die beiden o.g. Projekte derzeit
keine WU für Android verteilt?

/EDIT: Für Android steht wohl nur FightAIDS@Home zur Verfügung (Link). Meine Frage ist also beantwortet ;)

Eric
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Re: WCG: keine Workunits für die Android-App?

#2 Ungelesener Beitrag von Eric » 27.01.2015 09:42

So ist es. Aktuell nur FightAIDS. Geplant ist auch für OET (Outsmart Ebola Together) Android WU zur Verfügung zu stellen. Einen Beta-Test gab es schon.
Aktuell liegt dort aber der Fokus darauf, erst einmal die allgemeine WU Versorgung für OET hinzubekommen.
Bild

mibere

Re: WCG: keine Workunits für die Android-App?

#3 Ungelesener Beitrag von mibere » 28.01.2015 19:58

...aber wie mir scheint kommt beim Crunchen übers Smartphone eh nix bei rum. Selbst im 24h-Dauerbetrieb sind's keine 5 WU pro Tag.

Eric
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Re: WCG: keine Workunits für die Android-App?

#4 Ungelesener Beitrag von Eric » 28.01.2015 21:43

Kann man so pauschal nicht sagen. Die Laufzeiten schwanken je nach wu recht stark. Zwischen 3 Stunden und 12 Stunden ist alles drin.
Mein Durchschnitt liegt bei 4 wu pro Kern und Tag.
Genauer:
Minix neo x7: 2,5 wu pro Kern und Tag.
odroid u3: 4,6 wu pro Kern und Tag
D.h. pro Gerät 10 oder 18 wu pro Tag. In Summe habe ich jetzt schon über 11.000 wu weg geknuspert.
So schlecht ist das nicht, wenn man bedenkt, dass von aktuell 130 wu am Tag ca. 46 wu durch 12 Android Kerne kommen und ca 85 wu durch 19 Kerne von PCs.
Bild

mibere

Re: WCG: keine Workunits für die Android-App?

#5 Ungelesener Beitrag von mibere » 29.01.2015 18:19

Mein Note II - alle vier Cores zugewiesen - ist seit dem 26. registriert und wird heute auf ca. 10 WU kommen.
Wofür mein Smartphone also 3 Tage gebraucht hat geht bei dir an einem, oder ich hab ungünstige WU erhalten :-?

mibere

Re: WCG: keine Workunits für die Android-App?

#6 Ungelesener Beitrag von mibere » 29.01.2015 20:45

Der Grund, warum es so lahm ist, scheint folgender zu sein:

Das Smartphone hat 4 Cores á 1,6 GHz. Läuft die App mit 4 Cores bei erlaubter Auslastung von 100%,
so schaltet das Gerät, auch bei Verwendung des performance-Governers, nach 1-2 Minuten dauerhaft
auf 800 MHz runter.

Also musste ich mich nun entscheiden für
  1. 3 Cores bei 100% Auslastung oder
  2. 4 Cores bei 90% Auslastung
Eingestellt ist nun letzteres.

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