F@H smp client

Analyse und Vorhersage von Struktur und Faltungsweg (Folding@home, GPUGRID, Rosetta@home, ...)
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SpeedKing
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#25 Ungelesener Beitrag von SpeedKing » 05.06.2008 09:25

duftkerze hat geschrieben:1.virt.M wird core 0 und core 2 zugewiesen
2.virt.M wird core 1 und core 3 zugewiesen.
Auf einem Intel-Quadcore? Warum diese Zuordnung? Sind Core 0 und Core 2 sowie Core 1 und Core 3 jeweils auf einem Die? Ist das nicht einfach so, daß Core 0 und Core 1 auf Die 1, Core 2 und Core 3 auf Die 2 sitzen?

duftkerze
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#26 Ungelesener Beitrag von duftkerze » 05.06.2008 17:01

nein :o

core 0 und 2 sitzen auf Die1 und core 1 und 3 auf Die2.
quelle :http://distributed.org.ua/forum/index.p ... topic=1149
Es hat den vorteil das core 0 und core2 auf Die1 ohne Nutzung des FSB kommunizieren können.(gilt natürlich für die2 auch).
läuft der smp client komplett auf vier kernen so müsssen diese den umweg über den fsb nehmen und das bremst!!!
Man kann nicht alles auf einmal tun.Aber man kann alles auf einmal lassen.
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#27 Ungelesener Beitrag von SpeedKing » 05.06.2008 18:10

duftkerze hat geschrieben:core 0 und 2 sitzen auf Die1 und core 1 und 3 auf Die2.
quelle :http://distributed.org.ua/forum/index.p ... topic=1149
Ah, wieder was gelernt. Hätte eben nicht gedacht, daß die bei Intel nichtmal bis 2 zählen können. ;-)
duftkerze hat geschrieben:Es hat den vorteil das core 0 und core2 auf Die1 ohne Nutzung des FSB kommunizieren können.(gilt natürlich für die2 auch).
läuft der smp client komplett auf vier kernen so müsssen diese den umweg über den fsb nehmen und das bremst!!!
Was glaubst du, warum ich frage? :hammer:
:wink: :beer:

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#28 Ungelesener Beitrag von duftkerze » 05.06.2008 21:44

was glaubst du warum ich es schreibe :evil2:
Man kann nicht alles auf einmal tun.Aber man kann alles auf einmal lassen.
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#29 Ungelesener Beitrag von SpeedKing » 05.06.2008 21:51

duftkerze hat geschrieben:was glaubst du warum ich es schreibe :evil2:
Ähm... weil du nicht erkannt hast, daß mir der Sachverhalt durchaus bewußt war und ich deswegen nach der Durchnummerierung der Cores gefragt habe? :grinbounce:

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#30 Ungelesener Beitrag von nico » 05.06.2008 21:52

WTF? Was ist das für eine krude Art zu zählen? Ist das nur unter Windows so, oder auch unter Linux?
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duftkerze
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#31 Ungelesener Beitrag von duftkerze » 06.06.2008 04:41

@ speedking: ohhh...hm naja


@nico: das hat nix mit dem os zu tun, das ist cpu entwicklung von intel :attention:

ich kann mich dunkel entsinnen das es bei der neuvorstellung von intels quadcore
ein Die-Shot gab, mit core numerierung.leider hat das Google qälen nix gebracht,
ausser das hier:

http://www.pcgameshardware.de/&menu=bro ... 156&page=3
Man kann nicht alles auf einmal tun.Aber man kann alles auf einmal lassen.
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#32 Ungelesener Beitrag von nico » 06.06.2008 10:34

Hmm bei einem nativen QuadCore könnte ich das ja noch verstehen aber bei zwei getrennten DualCores in einem Gehäuse macht das irgendwie überhaupt keinen Sinn.....
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MikeBerlin
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Re: F@H smp client

#33 Ungelesener Beitrag von MikeBerlin » 03.01.2009 16:32

Habe heute mal den SMP-Clienten parallel zum GPU-Clienten installiert. Aber 5% in 1:00 h ist schon mager (Q9550@3,6 GHz). Mal sehen, was es an Punkten bringt. Gruß Michael
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DersaureFritz

Re: F@H smp client

#34 Ungelesener Beitrag von DersaureFritz » 03.01.2009 16:34

MikeBerlin hat geschrieben:Habe heute mal den SMP-Clienten parallel zum GPU-Clienten installiert. Aber 5% in 1:00 h ist schon mager (Q9550@3,6 GHz). Mal sehen, was es an Punkten bringt. Gruß Michael
Was ist denn ein smp-Client?Meinst du den normalen cpu-clienten? :roll:

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Schla
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Re: F@H smp client

#35 Ungelesener Beitrag von Schla » 03.01.2009 16:36

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DersaureFritz

Re: F@H smp client

#36 Ungelesener Beitrag von DersaureFritz » 03.01.2009 16:42

Aha.Danke :blush:

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