Spinhenge@home
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scsimodo
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Wäre das nicht ein heißer Kandidat (sofern die das checkpointing in den Griff bekommen) für das "Projekt des Monats"? Wenig Speicherverbrauch, die Applikation läuft stabil (allerdings nur für Windows), der Server inzwischen auch, die WUs sind klein und relativ fix durchgerechnet...yoyo hat geschrieben:Ich glaube ich hatte Thomas uns mal vorgestellt und um Linkeintrag gebeten.
yoyo
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Chipkiller
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Michael H.W. Weber
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Na, denn mal ran an die Bouletten.Chipkiller hat geschrieben:Es gibt keine "die" die das Checkpointing in den Griff bekommen. Alles was mit und für das Projekt geschieht muss ein Einzelner richten.scsimodo hat geschrieben:
Wäre das nicht ein heißer Kandidat (sofern die das checkpointing in den Griff bekommen) für das "Projekt des Monats"?
Michael.
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scsimodo
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Wenn man einen 24x7-Rechner hat sind die Checkpoints ohenhin nicht unbedingt nötig. Und schnelle "Teilzeitrechner" hätten bei WU-Längen von 45 Minuten auch kein so großes Problem. Da brauchen Rosetta-WUs gelegentlich länger für einen Checkpoint. Aber ein bisschen nachhelfen bei Spinhenge könnten wir bei Gelegenheit schon mal, die jetzige WU-Reihe dauert (bei aktueller Performance) nur geschmeidige 800 TageDer Diplomat hat geschrieben:Überhaupt wäre ein TF Einsatz interessant, wenn die Funktion Checkpointing aktiviert ist.
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Chipkiller
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scsimodo
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Nun: Wir sind jetzt bei den WUs 4_Fe*, die wiederum etwas über 2000 Maps umfassen. Gestartet wurde die WUs ca. Anfang Februar und jetzt (nach ca. 32 Tagen) sind wir bei Map 340. Also brauchen wir bis zu Map 2056 etwas über 200 Tage. Und dann kommen die WU-Gruppe 3_fe*, 2_fe* und 1*fe*. Und schon sind wir bei 800 Tagen.Chipkiller hat geschrieben: Woher weist du das?
Ich komme nur auf ca. 160 Tage. Kennst du den aktuellen Output? Ich schon.
Pro WU-Gruppe sind es rd. 2,2 Mio WUs, also ingesamt knapp 9 Mio WUs. Stand irgendwo im Spinhenge-Forum...
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Chipkiller
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Gut, das ist deine Rechnung. Kann ich nicht widerlegen.
Momentan ist ein Output von ca. 50000 WU/Tag. Die sowohl raus gehen und auch wieder Retour geschickt werden. Das entspricht in etwa 16000 WU, bedingt durch das Quorum 3 werden es 50000. Der Output ist ziemlich konstant in den letzen Wochen.
Wieviel WU umfasst ein Map? Die Zahl ist vierstellig.
Ich stelle die Frage mit Absicht, damit ihr euch bevor ihr eine TaskForce startet, mal bissel mehr über das Projekt wißt und nicht nur auf Creditjagd seid.
Das Checkpointing kann jeden Tag fertig sein. Noch immer gibt es kleine Differenzen mit dem Zufallszahlengenerator. Das ist deshalb so kompliziert, da bei Spinhenge nicht der Standard angewendet werden kann.
Momentan ist ein Output von ca. 50000 WU/Tag. Die sowohl raus gehen und auch wieder Retour geschickt werden. Das entspricht in etwa 16000 WU, bedingt durch das Quorum 3 werden es 50000. Der Output ist ziemlich konstant in den letzen Wochen.
Wieviel WU umfasst ein Map? Die Zahl ist vierstellig.
Ich stelle die Frage mit Absicht, damit ihr euch bevor ihr eine TaskForce startet, mal bissel mehr über das Projekt wißt und nicht nur auf Creditjagd seid.
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scsimodo
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Ob 600 oder 800 Tage ist jetzt auch egal, auf jeden Fall ist es ne Menge ArbeitChipkiller hat geschrieben:Gut, das ist deine Rechnung. Kann ich nicht widerlegen.
Momentan ist ein Output von ca. 50000 WU/Tag. Die sowohl raus gehen und auch wieder Retour geschickt werden. Das entspricht in etwa 16000 WU, bedingt durch das Quorum 3 werden es 50000. Der Output ist ziemlich konstant in den letzen Wochen.
Ich für meinen Teil sprach von "beim Projekt nachhelfen". Von Credits habe ich nichts gesagt. Die sind mir (fast) egal. Abgesehen davon sind die Credits bei Spinhenge ja nicht so schlecht (auch wenn andere da ganz verschieden denken)Chipkiller hat geschrieben: Wieviel WU umfasst ein Map? Die Zahl ist vierstellig.
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