Erfolge und Resultate ? irgendetwas müsst ihr doch wissen, besonders
unser Michael
Norman






Anders formuliert: Es mangelt an einer Hochsprache für Graphikprozessoren (oder besser: deren Umsetzung), die auch für etwas anderes als Graphik zu gebrauchen ist. Wer gerne rumpfriemelt, kann die GPUs natürlich auch heute schon nutzen.Mystwalker hat geschrieben:Ist alles sehr problematisch, da zur Zeit die Chips noch zu 'beschränkt' sind auf grafische Anwendungen und die Programmier-Erfahrung (und somit -Unterstützung) noch kaum vorhanden ist.


Die Algorithmen haben typischerweise ein Verhältnis Rechenzeit : Datentransferzeit, das in die Milliarden oder Billionen geht. Ob die Schnittstelle 10x schneller oder langsamer ist, spielt nicht wirklich eine Rolle. Aber wenn man nichtmal Teile seines Codes rausgeben will (oder darf?), sucht man halt Ausreden...Michael H.W. Weber hat geschrieben:Wie gesagt, das Projekt wird erst wirklich mit PCI-XPress interessant, d.h. trotz einiger Jahre Entwicklungszeit und Kooperation mit NVIDIA steht man dort nun am Anfang der ersten Anwendungen.




SUMMARY: How complicated is a helix, and how is the complexity of helical structure affected by the solvent? Here we show, through a novel "computational hydrophobic titration" experiment, that many features of helices can be rationalized and/or explained by considering the interactions along the peptide-solvent interface.
