Computer-Datenbank
-
Michael H.W. Weber
- Vereinsvorstand

- Beiträge: 23160
- Registriert: 07.01.2002 01:00
- Wohnort: Marpurk
-
SpeedKing
- TuX-omane

- Beiträge: 2943
- Registriert: 12.09.2003 17:14
-
nozi
Abstimmung ?
@ Michael : Finde ich auch !
P.S. Ich weiß inzwischen warum ich mich noch nie in Richtung Grafik/Design interressiert habe.
schwierig , schwierig was optisch ansprechendes zu basteln . Wenn es nur um Inhalte ginge ...
P.S. Ich weiß inzwischen warum ich mich noch nie in Richtung Grafik/Design interressiert habe.
schwierig , schwierig was optisch ansprechendes zu basteln . Wenn es nur um Inhalte ginge ...
-
Michael H.W. Weber
- Vereinsvorstand

- Beiträge: 23160
- Registriert: 07.01.2002 01:00
- Wohnort: Marpurk
@SpeedKing: Eine Benchmarküberprüfung brauchen wir in diesem Zusammenhang wohl eher nicht. MIr geht es in erster Linie darum, zusammenzustellen, welche dc Projekte beispielsweise:
1. SSE2 nutzen - und also für P4 und Opteron sinnvoll sind
2. SSE nutzen - und also für AMD TBird & Co nicht sonderleich geeignet sind
3. einen großen L2 Cache brauchen
4. schlicht mit der Taktfrequenz der CPU skalieren
5. mit Hyperthreading klar kommen
6. auf Dual-CPU-System abgehen wie Schmidt's Katze
usw. - nur mal ein paar Ideen, was ich meine.
Michael.
1. SSE2 nutzen - und also für P4 und Opteron sinnvoll sind
2. SSE nutzen - und also für AMD TBird & Co nicht sonderleich geeignet sind
3. einen großen L2 Cache brauchen
4. schlicht mit der Taktfrequenz der CPU skalieren
5. mit Hyperthreading klar kommen
6. auf Dual-CPU-System abgehen wie Schmidt's Katze
usw. - nur mal ein paar Ideen, was ich meine.
Michael.
Fördern, kooperieren und konstruieren statt fordern, konkurrieren und konsumieren.


-
SpeedKing
- TuX-omane

- Beiträge: 2943
- Registriert: 12.09.2003 17:14
Ok, für 1., 2. und 5. kann man wohl eine Tabelle erstellen - für 3., 4. und 6. braucht man aber Benchmarks, um genau das herauszufinden. (Wobei 6. eigentlich uninteressant ist - man kann ja immer 2 Clients installieren und dann die bekannten ca. 198% Leistung erhalten, das ist vom Client unabhängig).
Bei 1. und 2. seh ich noch die Schwierigkeit mit Clients, die sowohl SSE als auch 3DNow! benuzten können. Da braucht man dann wieder einen Benchmark, um herauszufinden, was besser ist.
Bei 1. und 2. seh ich noch die Schwierigkeit mit Clients, die sowohl SSE als auch 3DNow! benuzten können. Da braucht man dann wieder einen Benchmark, um herauszufinden, was besser ist.
-
Mystwalker
- Oberfalter

- Beiträge: 483
- Registriert: 24.04.2003 14:40
- Wohnort: Potsdam