Neues Projekt: Protein Builder

Analyse und Vorhersage von Struktur und Faltungsweg (Folding@home, GPUGRID, Rosetta@home, ...)
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Michael H.W. Weber
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#25 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 05.02.2002 18:02

Du hast Recht. Jedoch die Teamverwaltung - falls das richtig ist, daß man immer ein und dasselbe "handle" benutzen muß - naja, extrem blöd, finde ich. :bugeye:

Michael.
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vfrey
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#26 Ungelesener Beitrag von vfrey » 05.02.2002 18:04

Michael H.W. Weber hat geschrieben:naja, extrem blöd, finde ich. :bugeye:
Um nicht sogar zu sagen: :bugeye: :bugeye: :bugeye:


:lol:

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Bananeweizen
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#27 Ungelesener Beitrag von Bananeweizen » 05.02.2002 19:21

vfrey hat geschrieben: Wir sind leider noch nicht in den Top 10, aber mit ExtremeDC und Free DC schon die ersten beiden bekannteren Teams...ich denke, das wird dem Projekt ordentlich Anschub geben... :)
Team Picard ist auch schon in der Liste der besten Ergebnisse. Mit ein bißchen Glück kommen wir da ja auch mal noch an...

Ciao, Michael.

PS: Momentan haben wir 86.000 Strukturen und die Top10 geht bei 212.000 für Platz 10 los. Noch ein ganzes Stück...

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#28 Ungelesener Beitrag von vfrey » 06.02.2002 17:42

Hab' den Textclient letzte Nacht mal laufen lassen...knapp 15.000 Structures...auch ganz schön. :)

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huraxprax
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#29 Ungelesener Beitrag von huraxprax » 06.02.2002 20:55

ich hab mal die beiden Linux-Versionen verglichen, die mir Intel kompilierte ist etwa 15% schneller als die mit gcc :roll:
Wenn jetzt die Lizenz nicht wäre... Aber für große Projekte sind die Kosten wohl relativ wenig, ich frage mich ob man mit dem Intel-Compiler nicht auch bei den anderen DC-Clients einiges rausholen könnte. Bei Seti ist ja der Linux-Client langsamer als der Windows-Client in Linux/Wine, Folding war ja ähnlich.

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#30 Ungelesener Beitrag von vfrey » 07.02.2002 23:42

Rechnet ausser mir noch jemand... :-?

Naja, ab und zu mal 1.000 structures sind schon okay. Seit heute gibt's im Bereich News nette Infos: http://www.distributedfolding.org/news.html

Das ist noch nichts ganzes, könnte sich aber zu einem wirklich interessanten Projekt entwickeln... :roll:

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#31 Ungelesener Beitrag von Bananeweizen » 07.02.2002 23:45

vfrey hat geschrieben: Rechnet ausser mir noch jemand... :-?
Me.

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#32 Ungelesener Beitrag von vfrey » 07.02.2002 23:49

Was ich in der News-Sektion gefunden habe:

nach 30.000 Structures offline ist Schluss...das dürften auf meinem Heimrechner ca. 24 Stunden sein. Weiter geht's erst nach Server-Kontakt. Behoben werden soll das in Version 1.01 (welche Version ist eigentlich die aktuelle ?)

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#33 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 15.02.2002 10:40

@ vfrey:
Ich bin auch noch dabei. :angel: Das mit der Versionsnummer ist eine gute Frage. Ich benutze immer nur den Konsolenclient mit entpackter Library und jedesmal fragt er übers Netz nach, ob es eine neue Version gibt. Bananeweizen hat vor einigen Tagen geschrieben, daß es eine neue Version gibt, also muß mein Client die auch spätestens gestern aktualisiert haben. Leider zeigt er aber keinerlei "feedback" zum Thema an. :roll: Verbesserungswürdig... ich werde den Projektbetreibern das mal vorschlagen. Habe gestern übrigens dort auch darum gebeten, daß die Team-Statistiken verbessert werden (mehr als bloß Top 10 anzeigen und auch Teammitglieder und deren Leistungen tabellieren - à la Folding/Genome@Home eben).

Gruß,
Michael. :smoking:
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#34 Ungelesener Beitrag von Bananeweizen » 15.02.2002 18:19

Michael H.W. Weber hat geschrieben: @ vfrey:
Ich benutze immer nur den Konsolenclient mit entpackter Library und jedesmal fragt er übers Netz nach, ob es eine neue Version gibt. Bananeweizen hat vor einigen Tagen geschrieben, daß es eine neue Version gibt, also muß mein Client die auch spätestens gestern aktualisiert haben.
Falsch.

Punkt 1: Er testet zwar die Version, lädt aber nicht automatisch die neueste. Das muß man freischalten, wenn man das möchte (gut so!).

Punkt 2: Es gibt zwingende und freiwillige Updates. Das letzte war ein freiwilliges Update. Da rechnet der Client trotz neuerer Version weiter. Bei zwingendem Update hält er an und fragt dich.

Alles in der Readme und FAQ nachzulesen.

Ciao.

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Michael H.W. Weber
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#35 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 15.02.2002 19:57

Danke für die Korrektur. Werde mir gleich die neue Version holen, meine aber irgendwo angegeben zu haben, daß er automatisch aktualisieren soll - kann aber auch beim Screensaver gewesen sein. :wave:

Michael.
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#36 Ungelesener Beitrag von Zeuge » 16.02.2002 17:12

Zeuge schrieb
Mein Textclient ist heute Nachmittag als ich mal nachgeschaut habe nicht mehr gelaufen (Fenster war nicht mehr da). Es gibt keinen Eintrag im Ereignisprotokoll.
In der Errorlog stand: FATAL ERROR: [003.001] {foldtrajlite.c, line 3436} Unable to fetch Biostruc

Es ist nicht ersichtlich seit wann der Client nicht mehr rechnet.
Die Folditxx.lock musste ich manuell löschen um wieder starten zu können.
Jetzt ist der Client wieder in die Knie gegangen.
Wahrscheinlich war er mit den 5000 Strukturen fertig und dann:
Error.log -
FATAL ERROR: [000.000] {foldtrajlite.c, line 602} Illegal file found in upload list

Das ist schon nervig.
Den neuen Clienten (falls überhaupt einen neuen gibt?) hole ich schon seit Stunden vom Server - 63% sinds schon.

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