Betatest des neuen Algorithmus ist gestartet

Analyse und Vorhersage von Struktur und Faltungsweg (Folding@home, GPUGRID, Rosetta@home, ...)
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Pascal

Betatest des neuen Algorithmus ist gestartet

#1 Ungelesener Beitrag von Pascal » 19.02.2003 21:08

http://www.free-dc.org/forum/showthread ... eadid=2582

Zur Vorgehensweise:

den aktuellen, normalen Client erneut runterladen, dann diese Dateien für Linux oder Windows in den Ordner des Clients entpacken. Dabei werden 4 Dateien ersetzt.
Dann den Client starten - ohne Quiet Mode - Option -qt also weglassen (ist noch buggy).

Es gibt weiterhin die meisten üblichen Optionen, lediglich der Upload und die Anzahl der Strukturen pro Generation ist zunächst geringer.
1. Generation 500
2.-50. Generation 20 Strukturen

Nach der 50. Generation gehts wieder von vorne los.
Bitte verschiedene Optionen probieren.
Der Client ist bei mir schon zweimal abgestürzt - die Option -qt hab ich daraufhin mal rausgenommen.
Es geht nur unter Linux und Windows aktuell.

Viel Spass :wink:

http://beta.distributedfolding.org

Es gibt auch Teamstats dazu. Wir sind dort auf Rang 2!!! :evil2: :evil2:
Team Rechenkraft.net - Beta
Also nix wie ran!
Zuletzt geändert von Pascal am 20.02.2003 13:06, insgesamt 2-mal geändert.

Pascal

#2 Ungelesener Beitrag von Pascal » 20.02.2003 00:10

Kleine News von Brian the Fist

Die Option -qt bitte nicht verwenden, ist noch buggy.

Die dfGUI tut nicht damit.

Das Linux-benchskript auch nicht. :wink:

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#3 Ungelesener Beitrag von M. Franckenstein » 20.02.2003 00:39

hab es mal gemacht, mal schaun was passiert ...

JE1SUS

Pascal

#4 Ungelesener Beitrag von Pascal » 20.02.2003 00:42

Achso - noch eins dazu:
Das ganze ist ja ein Betatest..der o.a. Link zum FreeDC-Forum ist da, um Fehler zu posten, am besten natürlich genau mit einer Beschreibung wann und wie der Fehler aufgetreten ist (Betriebssystem, Clientoptionen, Prozessor).

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#5 Ungelesener Beitrag von Zahmekoses » 20.02.2003 09:23

habe auch mal gestartet... schaut gut aus *falt* *falt* *falt*

cya
Zahme
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#6 Ungelesener Beitrag von Zahmekoses » 20.02.2003 09:51

nope schaut nicht gut aus...

er startet nicht richtig :(

er startet den Client, der bleibt schwarz... nach kurzer Zeit kommt ne Fehlermeldung von WinXP und schliesst den Client... ende :(

Cya
Zahme

P.S. werde ich heute nachmittag nochmal zuhause ausprobieren...
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#7 Ungelesener Beitrag von M. Franckenstein » 20.02.2003 10:51

er läuft bei mir ganz gut ... aber bildet sehr lange "ketten"


JE1SUS

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#8 Ungelesener Beitrag von Hanneseppel » 20.02.2003 11:42

Sehr lang ist wohl noch untertrieben :D

Ach, bei mir macht er grade einen "Minimizing energy of best structure found", interessant.

Auf jeden Fall läuft er ohne Probleme
Athlon 64 2.2 GHz, aka Terrariumsheizung ;)

Pascal

#9 Ungelesener Beitrag von Pascal » 20.02.2003 11:55

Eins ist noch wichtig:

Wenn der Client mal an einer Struktur nach eurer Meinung ewig rechnet - das ist okay. Nach 3 min wird das wiederholt, irgendwann ist die Struktur fertig.

Nicht auf dumme Gedanken kommen und die filelist.txt löschen. Dann gehen eure Daten - sprich Generationen alle flöten. Mir ist es zwar passiert, aber das muss euch ja nicht auch noch passieren :wink:

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#10 Ungelesener Beitrag von GooRoo » 20.02.2003 12:25

Pascal hat geschrieben:
Nicht auf dumme Gedanken kommen und die filelist.txt löschen.[...]Mir ist es zwar passiert, aber das muss euch ja nicht auch noch passieren :wink:
Daraus schliesse ich: Du bist auf dumme Gedanken gekommen! :P :wink: :wink:
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#11 Ungelesener Beitrag von Thorm[bd] » 20.02.2003 13:18

was ich noch nicht so peil, ist die Anzahl der berechneten Strukturen. Ich hab den Client gestern nur kurz laufen lassen und schon stand mein Zähler auf 5.000. Die Anzahl der zu berechnenden Strukturen liegt auch pro Upload nur bei 20 oder so ähnlich. Wie kommen dann die Zahlen zu stande? :o


Gruß
Thorm
Von allen Dingen die mir verloren gegangen,
hab ich an meisten an meinem Verstand gehangen.

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Pascal

#12 Ungelesener Beitrag von Pascal » 20.02.2003 13:22

Thorm[bd] hat geschrieben:was ich noch nicht so peil, ist die Anzahl der berechneten Strukturen. Ich hab den Client gestern nur kurz laufen lassen und schon stand mein Zähler auf 5.000. Die Anzahl der zu berechnenden Strukturen liegt auch pro Upload nur bei 20 oder so ähnlich. Wie kommen dann die Zahlen zu stande? :o


Gruß
Thorm
Ich vermute, die Anzahl der Strukturen erscheint in den Statistiken mit Faktor 10. In der ersten Generation werden ja 500 Strukturen erzeugt, deswegen ist man ziemlich schnell bei 5000 in der Statistik. In jeder weiteren Generation werden 20 Strukturen erzeugt - deswegen gehts in der Statistik in 200er Schritten weiter.

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