Clients für Graphikkarten?
-
gunnar.kaestle
- Vereinsmitglied

- Beiträge: 11
- Registriert: 14.10.2006 01:28
- Wohnort: Karlsruhe
Clients für Graphikkarten?
Hallo,
ich glaube mich dunkel daran erinnen zu können, dass mal angedacht wurde, BOINC Clients auch für Graphikkarten zu entwickeln. Angesichts der Rechenleistung, die sich auf einer High-End Graphikkarte sammelt, ist das kein blöder Gedanke.
Gibt es zu dem Punkt neuere Entwicklungen?
Gruß
Gunnar
ich glaube mich dunkel daran erinnen zu können, dass mal angedacht wurde, BOINC Clients auch für Graphikkarten zu entwickeln. Angesichts der Rechenleistung, die sich auf einer High-End Graphikkarte sammelt, ist das kein blöder Gedanke.
Gibt es zu dem Punkt neuere Entwicklungen?
Gruß
Gunnar
/^\
\../ Plain-Text Ribbon Campain
-X- Say NO to HTML in email and news!
/^\
\../ Plain-Text Ribbon Campain
-X- Say NO to HTML in email and news!
/^\
-
suguruhirahara
- Prozessor-Polier

- Beiträge: 136
- Registriert: 01.09.2007 08:45
- Wohnort: Tokio, Japan
Ich glaube, BOINC "client" kann GPU handeln und auf vielen Foren der Projekte wird das Thema diskutiert (Google:GPU+boinc), aber es gibt noch keine Anwendungen, in den Grafikkarten ins Spiel kommen. Es sieht schwierig aus, die GPU-Programmierung einzuführen, weil man Erkentnisse von GPU zusätzlich braucht.
Folding@Home benutze GPU auf PS3, also auch PS3GRID? Ich weiß es nicht...
Viele Gruß,
suguruhirahara
Folding@Home benutze GPU auf PS3, also auch PS3GRID? Ich weiß es nicht...
Viele Gruß,
suguruhirahara
-
Michael H.W. Weber
- Vereinsvorstand

- Beiträge: 23151
- Registriert: 07.01.2002 01:00
- Wohnort: Marpurk
Ich weiß jetzt nicht, wie die GPU auf der PS3 organisiert ist, PS3GRID jedenfalls nutzt nur den Cell Prozessor, dort aber alle SPEs parallel, was zu einem Rechendruchsatz führt, der 19 Opterons à 2,0 GHz gleichkommt.suguruhirahara hat geschrieben:...also auch PS3GRID?
Michael.
Fördern, kooperieren und konstruieren statt fordern, konkurrieren und konsumieren.


-
L3v3l0rd
Und schon gibts für FaH einen GPU Client für ATI (AMD) Karten:
http://ati.amd.com/technology/streamcom ... lding.html
Gruß, L3v3l
http://ati.amd.com/technology/streamcom ... lding.html
Gruß, L3v3l
-
HappyL
- Oberfalter

- Beiträge: 413
- Registriert: 03.12.2003 13:48
- Wohnort: Stuttgart
-
HappyL
- Oberfalter

- Beiträge: 413
- Registriert: 03.12.2003 13:48
- Wohnort: Stuttgart
-
laguna
- TuX-omane

- Beiträge: 2789
- Registriert: 08.10.2003 09:36
- Wohnort: Ettingshausen
-
suguruhirahara
- Prozessor-Polier

- Beiträge: 136
- Registriert: 01.09.2007 08:45
- Wohnort: Tokio, Japan
-
laguna
- TuX-omane

- Beiträge: 2789
- Registriert: 08.10.2003 09:36
- Wohnort: Ettingshausen
Nein, kein Client für NVidia.suguruhirahara hat geschrieben:Keine Client für die Nvidia-familie, obwohl die Markt davon großartig im Griff gehabt wird?
suguruhirahara
nVidia Grafikkarten werden nicht unterstützt, weil es hier neben der geringeren Zahl an Pixel Shader Einheiten auch noch andere technische Grenzen gibt, die dazu führen, dass die Berechnungen für Folding@Home sehr langsam ablaufen.
-
Sven
- Vereinsmitglied

- Beiträge: 1310
- Registriert: 19.01.2002 01:00
Ist alles noch im Betastadium und läuft nur mit bestimmten ATI-Catalyst-Treibern unter Windows!
Ich pflege das mal ins Wiki ein.
Ich pflege das mal ins Wiki ein.
MSI B450-A PRO MAX - Ryzen 3 3100 - 16GB - Zotac RTX 2080 Ti Twinfan - Win10 Pro
Galaxy A50





https://www.youtube.com/watch?v=jYMIkq3NIgE
Galaxy A50





https://www.youtube.com/watch?v=jYMIkq3NIgE
