GPUGRID, Acellera & OpenMM
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GPUGRID, Acellera & OpenMM
Die vom GPUGRID-Betreiber als CEO betreute Firma Acellera ist Ende Mai ins OpenMM-Entwicklerteam eingestiegen (dahinter steht im Grund die gesamte Softwareumgebung von GPUGRID). Wir erinnern uns: Auch Folding@home ist mit OpenMM verzahnt - ich bin aktuell nicht sicher, ob Vijay Pande es damals sogar mitinitiierte (Wikipedia & Co schwieg sich diesbezüglich aus).
Michael.
P.S.: Anders als im obigen Artikel erwähnt, war GPUGRID nicht die erste GPU-einsetzende MD Platform, sondern - nach meinem Kenntnisstand - war es Folding@home ab 2006.
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P.S.: Anders als im obigen Artikel erwähnt, war GPUGRID nicht die erste GPU-einsetzende MD Platform, sondern - nach meinem Kenntnisstand - war es Folding@home ab 2006.
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Re: GPUGRID, Acellera & OpenMM
... mit der PS3?Michael H.W. Weber hat geschrieben: ↑10.08.2020 18:19P.S.: Anders als im obigen Artikel erwähnt, war GPUGRID nicht die erste GPU-einsetzende MD Platform, sondern - nach meinem Kenntnisstand - war es Folding@home ab 2006.
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Re: GPUGRID, Acellera & OpenMM
Nee, regulärer GPU-Client - ich meine, die Cell Prozessoren der PS3 waren CPUs, wenn auch mit einem damals neuartigen "Parallelisierungsansatz".
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Re: GPUGRID, Acellera & OpenMM
Seit ein paar Monaten ist nun https://salsa.debian.org/debichem-team/openmm auch in Debian, falls jemand damit spielen möchte. Ich habe den Focus auf CUDA von GPUGRID nicht verstanden, schließlich unterstützt OpenMM auch OpenCl.
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Re: GPUGRID, Acellera & OpenMM
Gut gemacht!smoe hat geschrieben: ↑11.12.2020 13:42Seit ein paar Monaten ist nun https://salsa.debian.org/debichem-team/openmm auch in Debian, falls jemand damit spielen möchte.

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