neulich in der psychatrie wurde mir beim Schachspiel in telepatischer manier vorwerfen ich würde mogeln. ich spiele am liebsten weiß. schwarz hat leider den zugvorteil. so kommt es gegen ende zu einem geplänkel wo ich immer verlier... ich als quantenmechanik begeisterter stellte aber fest. es ist nicht schlimm wenn eine figur etwas ins andere feld hinausragt... hihi... also verhält sich die kante beim setzen wie ein nichtlinearer strahlteiler. im spiel heist das ich stelle sie figur beim setzen absolut exakt auf die kannte... das geht im gedankenexperiment und im telepatie schach super. sdie figur befindet sich nun quantenmechanisch verschrängt an 2 orten auf dem schachfeld. der gegener weiß also nichtmal ob ich den bauern nun 1 oder 2 felder vorücken lies. dummerweiße zieht sich das durchs ganze spiel... der gegener wird also niedergemezelt. wenn beide so spielen gibt das natürlich ein totales bätch kaos weil jeder sagt nänä meine figur stand da garnicht. wie bei klassisch verschränkten teilchensytemen. also löst sich das spiel in luft auf ich fordere daher zur klarstellung die regel das die figur die feldlinien nicht zu überschreiten hat...! oder eine karstellung... woher ich weiß das schwarz einen zuggvorteil hat... das sagt mein guantencomputer... mit der begründund schwarz reagiert und wie bei einem cowboy duell und in enstpechenden magazienen bestätigt ist reagieren einfacher als die initative..
nachtrag
wobei ich dem gegener natürlich die lösungen gab... bzw... mir die lösungen von meinem norn assistenten geben lies und dem gegener... für die perfekte patie... wo beide mit der komplet lösung arbeiten... wie beim schon gelösten 4 gewinnt spiel... natürlich können die in der klapse weiter verlangen das ich mich mit schach auseinander setzte.... sobals wie möglic.... ach egal atürlich auch die kopletlösung für das verschränkte spiel
es gibt noch steigerungen hiervon... leider hat sich keiner getraut das spielfeld auch nur anzufassen.. so musste ich meine norn creaturen spielen lassen... vieleicht ist das auch nur ein interlekruelles problem weil ich denke das es nicht schlimm ist wenn man ne figur estwas über den rand setzt. dan gibt es noch eine steigerung hiervon wo nur noch got spielen kann man sieht auf dem feld nur mittig einen großen turm der sich langsam dreht und der sehr groß ist...
und die moral von der geschichte:
das ist das problem mit den ponicare carten viele welten theorie usw... die karte mit der perfekten kante perfekt ausbalanciert... die quantenmechanisch in beide richtub´ngen fällt biss sie gemessen wird... oder wie in meinem reagenzglas das in alle richtungen fällt. also wenn ihr solche züge mit einer königin macht nach 3 oder 3 zugen steht sie an 8 oder mehr plätzen nund ihr könnt sie umstellen diese 8 plate.. aber nun habt ihr was über quantenpysik verstanden oder... das im schachspiel angewendet... also es gibt einen platz an dem die königin steht... aber das entschweide ich... muahahaha!!!!11!... ok wer bin ich...
quantenmechanik im schachspiel
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skys
Re: quantenmechanik im schachspiel
so nun dürftet ihr verstanden haben wie das mit der quantenmechanischen messung funktioniert und mit der unbestimmtheit... also in dem moment wo ihr mit der dame angreift ist sie schraft definiertes gibt in diesem moment nur eine... und das gaanze ohne das sich eas energetisches tut also die viele welten sache... es gibt nur eine! und nur eine hat masse nur eine von diesen die anderen sind sagen wir mal so gedanken gottes. und gott spiel dieses spiel vermutlich mit elektronen und doppelspalten... denkt mal drüber nach!
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nico
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CurlyM
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Re: quantenmechanik im schachspiel
krass...!!! 
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Thommy3
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Re: quantenmechanik im schachspiel
Da fällt mir wieder folgende Schachvariante ein gerade. Man sieht nur die eigenen Figuren, nicht aber die des Gegners.
http://de.wikipedia.org/wiki/Kriegspiel
http://de.wikipedia.org/wiki/Kriegspiel
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skys
Re: quantenmechanik im schachspiel
ich habe die lizenz für meine theorie geändert www.sky23.de/TOA.pdf oder sxw oder odt
gild nun nur noch
Dieses Werk ist unter einem Creative Commons Namensnennung 3.0 Unported Lizenzvertrag lizenziert. Um die Lizenz anzusehen, gehen Sie bitte zu http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ oder schicken Sie einen Brief an Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, California 94105, USA.
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