Pentathlon 2016
-
Eric
- Powerknopf-Verweigerer

- Beiträge: 1411
- Registriert: 07.05.2013 09:24
Re: Pentathlon 2016
Tja, wer weiß.
Bei mir warten im Moment noch 990 wu auf Validierung. Dürften geschätzte 200.000 Punkte sein.
470 wu sind noch in Arbeit mit noch einmal rund 100.000 Punkten.
Bei mir warten im Moment noch 990 wu auf Validierung. Dürften geschätzte 200.000 Punkte sein.
470 wu sind noch in Arbeit mit noch einmal rund 100.000 Punkten.

-
Felix2015
Re: Pentathlon 2016
@eric - danke für deine Erklärung
@Yeti
@stimpy
Ich habe meine POGS um Mitternacht abgeschlossen und werde ein Teufel tun noch irgendwelche Wuzzen nachzuladen.
Ich konzentriere mich ganz auf universe bzw. als Reserve auf CSG (falls der Bunker voll ist und ich nicht entladen kann).
GPU - PG läuft sowieso rund um die Uhr auf 99%.

@Yeti
@stimpy
Ich habe meine POGS um Mitternacht abgeschlossen und werde ein Teufel tun noch irgendwelche Wuzzen nachzuladen.
Ich konzentriere mich ganz auf universe bzw. als Reserve auf CSG (falls der Bunker voll ist und ich nicht entladen kann).
GPU - PG läuft sowieso rund um die Uhr auf 99%.
-
Eric
- Powerknopf-Verweigerer

- Beiträge: 1411
- Registriert: 07.05.2013 09:24
Re: Pentathlon 2016
Mein einer Rechner hatte sich bisher geweigert, bei pogs wu auf Vorrat zu holen, d.h. der bekommt immer welche, wenn er sie braucht.
Da sind einige dabei, die vom Wingman schon berechnet wurden und jetzt auf mein Ergebnis warten.
Da kann man also schon noch Punkte holen.
Aber der größte Teil von meinen noch nicht berechneten wu ist vom 07.06.
Da sind einige dabei, die vom Wingman schon berechnet wurden und jetzt auf mein Ergebnis warten.
Da kann man also schon noch Punkte holen.
Aber der größte Teil von meinen noch nicht berechneten wu ist vom 07.06.

-
yoyo
- Vereinsvorstand

- Beiträge: 8170
- Registriert: 17.12.2002 14:09
- Wohnort: Berlin
Re: Pentathlon 2016
Meine Meinung zur Strategie:
1) CPU's machen bei Primegrid keinen Sinn. Primegrid sollten alle GPUs machen.
2) Bei pogs keine WUs mehr rechnen, die werden dann evtl. nicht mehr validiert. Die jetzt noch auf Validierung wartenden könnten von den zu erwartenden Bunkern und WUs der anderen Teilnehmer noch profitieren.
3) Das Marathon Projekt macht für ein kleineres Team nicht viel Sinn. Da muß über die ganze Zeit durchgehalten werden um einen Platz X zu erreichen. Wenn diese Ressourcen in andere Projekte gehen muss dort wesentlich kürzer durchgehalten werden um Platz X zu erreichen. Es wäre also n Mal X drin.
Da bleibt jetzt im Wesentlichen übrig Universe zu Bunkern.
Für die die nicht Bunkern dann eben doch CSG.
Für die die nicht zum Start auf Universe umschalten können und nicht Bunkern (wie mich, komme erst am Dienstag wieder an den Rechner) bleibt dann auch CSG.
So sind meine pogs alle durch und 10% von ihnen warten noch auf Validierung.
1) CPU's machen bei Primegrid keinen Sinn. Primegrid sollten alle GPUs machen.
2) Bei pogs keine WUs mehr rechnen, die werden dann evtl. nicht mehr validiert. Die jetzt noch auf Validierung wartenden könnten von den zu erwartenden Bunkern und WUs der anderen Teilnehmer noch profitieren.
3) Das Marathon Projekt macht für ein kleineres Team nicht viel Sinn. Da muß über die ganze Zeit durchgehalten werden um einen Platz X zu erreichen. Wenn diese Ressourcen in andere Projekte gehen muss dort wesentlich kürzer durchgehalten werden um Platz X zu erreichen. Es wäre also n Mal X drin.
Da bleibt jetzt im Wesentlichen übrig Universe zu Bunkern.
Für die die nicht Bunkern dann eben doch CSG.
Für die die nicht zum Start auf Universe umschalten können und nicht Bunkern (wie mich, komme erst am Dienstag wieder an den Rechner) bleibt dann auch CSG.
So sind meine pogs alle durch und 10% von ihnen warten noch auf Validierung.
-
Jkcapi
- Partikel-Strecker

- Beiträge: 991
- Registriert: 29.12.2001 01:00
- Wohnort: Braunschweig
Re: Pentathlon 2016
Bei mir warten noch 530 WUs in Pending und das sind noch ein paar vom 1.6. dabei, die meisten sind vom 6.6.
Heute Abend geht es weiter mit Universe, aber die daddelei mit der Confic um mehr WUs zu bekommen, lass ich, das ist mir zu aufwendig bei 16 Rechnern
Heute Abend geht es weiter mit Universe, aber die daddelei mit der Confic um mehr WUs zu bekommen, lass ich, das ist mir zu aufwendig bei 16 Rechnern
Gruß Jürgen


-
Yeti
- Oberprojektler

- Beiträge: 1951
- Registriert: 01.04.2008 21:15
Re: Pentathlon 2016
Volles Verständnis, ich hab es gestern bei 6 Rechnern gemacht und das hat schon ganz ordentlich Zeit gekostet, allerdings wurde ich von Mal zu Mal schnellerJkcapi hat geschrieben:das ist mir zu aufwendig bei 16 Rechnern

Supporting BOINC, a great concept !
-
Yeti
- Oberprojektler

- Beiträge: 1951
- Registriert: 01.04.2008 21:15
Re: Pentathlon 2016
Uups, ich hab gerade noch mal meine Bunker von fertigen POGS geleert; von 167 hochgeladenen WUs wurden ca 130 sofort validiert, cool 

Supporting BOINC, a great concept !
-
Felix2015
Re: Pentathlon 2016
Das wunderbare an solchen Challenges wie jetzt das Pentathlon ist:
1) Die BOINC-Idee erlebt eine Auffrischung
2) Das jeweils auserkorende Projekt erlebt eine massive Unterstützung und somit der wissenschaftliche bereich, den man jeweils bevorzugt.
3) Die User des Teams lernen sich im Austausch besser kennen
4) Ach ja - und im Wettkampf wird auch ein bissel der sportliche Ehrgeiz geweckt ...
5) Man kann dabei in der Praxis das eine oder andere lehrnen; z.B. das Bunkern in ihren verschiedenen Varianten;
oder das Aufbohren des gesetzten CPU-Limit.
Ähm ja, genau - das ist der Punkt, den ich dezent ansteuern wollte.
Wenn alles so kinderleicht ist, dann weiß ich ja, das ich kein dummy bin - nur eben auch kein Kind mehr und von daher auch nicht leicht.
Bezogen auf universe@home und CSG habe ich jeweils das skrip:
cc_config.xml
C:/ProgramData/BOINC ... gepackt.
BOINC geschlossen
Neu gestartet
Lokale einstellung einlesen
und -
nix passiert.
Diesen kleinen experimentellen Kurs würde ich gerne im Rahmen des pentathlon noch verstehen und vor allem praktisch umsetzen können,
denn das ganze Universum wartet nur auf mich.

1) Die BOINC-Idee erlebt eine Auffrischung
2) Das jeweils auserkorende Projekt erlebt eine massive Unterstützung und somit der wissenschaftliche bereich, den man jeweils bevorzugt.
3) Die User des Teams lernen sich im Austausch besser kennen
4) Ach ja - und im Wettkampf wird auch ein bissel der sportliche Ehrgeiz geweckt ...
5) Man kann dabei in der Praxis das eine oder andere lehrnen; z.B. das Bunkern in ihren verschiedenen Varianten;
oder das Aufbohren des gesetzten CPU-Limit.
Ähm ja, genau - das ist der Punkt, den ich dezent ansteuern wollte.
Wenn alles so kinderleicht ist, dann weiß ich ja, das ich kein dummy bin - nur eben auch kein Kind mehr und von daher auch nicht leicht.
Bezogen auf universe@home und CSG habe ich jeweils das skrip:
cc_config.xml
und in den jeweiligen Projektordner gepackt<cc_config>
<options>
<ncpus>10</ncpus>
</options>
</cc_config>
C:/ProgramData/BOINC ... gepackt.
BOINC geschlossen
Neu gestartet
Lokale einstellung einlesen
und -
nix passiert.
Diesen kleinen experimentellen Kurs würde ich gerne im Rahmen des pentathlon noch verstehen und vor allem praktisch umsetzen können,
denn das ganze Universum wartet nur auf mich.
-
Stimpy
- Team-Joker

- Beiträge: 342
- Registriert: 12.03.2011 11:00
- Wohnort: Bochum
Re: Pentathlon 2016
Punkt 6) in der Gesamtstatistik der Projekte werden wir einige Plätze aufsteigen 

-
gemini8
- Vereinsvorstand

- Beiträge: 6909
- Registriert: 31.05.2011 10:30
- Wohnort: Hannover
Re: Pentathlon 2016
Kann sein, daß du für das Einlesen der cc_config.xml den Client neustarten mußt.
Bei einigen Sachen ist es so, ich bin mir aber nicht sicher, ob dies dazugehört.
Bei einigen Sachen ist es so, ich bin mir aber nicht sicher, ob dies dazugehört.
-
Yeti
- Oberprojektler

- Beiträge: 1951
- Registriert: 01.04.2008 21:15
Re: Pentathlon 2016
Also, ich weiß nicht, ob die Mini-Version der cc_config so funzt, ich hab die lokale Version im Ordner BOINC_Data editiertFelix2015 hat geschrieben: Bezogen auf universe@home und CSG habe ich jeweils das skrip:
cc_config.xmlund in den jeweiligen Projektordner gepackt<cc_config>
<options>
<ncpus>10</ncpus>
</options>
</cc_config>
C:/ProgramData/BOINC ... gepackt.
BOINC geschlossen
Neu gestartet
Lokale einstellung einlesen
und -
nix passiert.
![]()
Diesen kleinen experimentellen Kurs würde ich gerne im Rahmen des pentathlon noch verstehen und vor allem praktisch umsetzen können,
denn das ganze Universum wartet nur auf mich.![]()
Danach würde es ausreichen, BOINC die Config-Files lesen zu lassen, Neustart noch überflüssig
Ich würde dann das Log kontrollieren, ob BOINC das mehr an CPUs meldet oder aber die cc_config beanstandet
Ach ja, ich würde Rechnen Suspenden, aber Networking auf always setzen
Danach Projekt Update aufrufen, ist teilweise mehrfach nötig, um bis ans Limit zu kommen
Wenn Bunker voll, ncpus wieder auf -1 setzen und danach den BOINC-Client neu starten; nicht vergessen, Rechnen wieder frei zugeben und Networking ggf. auf Auto
PS 10 CPUs ist nicht wirklich viel

Supporting BOINC, a great concept !
-
Yeti
- Oberprojektler

- Beiträge: 1951
- Registriert: 01.04.2008 21:15
Re: Pentathlon 2016
Jetzt hab ich deinen Fehler gefunden; die cc_config gehört nicht in den Projektordner, sondern ins root von BOINC_Data

Supporting BOINC, a great concept !



