Neues Projekt: Lifemapper
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Zahmekoses
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vfrey
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*grübel*...bei mir dauert eine WU ca. 25 Minuten und das haut auch vom zeitlichen Durchschnitt auf der Website in etwa hin...bei mir liegt das Problem eher darin, dass er (sobald keine species definiert ist) sich beim Download gern mal aufhängt und dann einige Zeit garnix passiert...
Interessant find ich das Projekt trotzdem, obwohl zumindest mir da einige Dinge noch nicht klar sind...aber das wird ja vielleicht noch...
Interessant find ich das Projekt trotzdem, obwohl zumindest mir da einige Dinge noch nicht klar sind...aber das wird ja vielleicht noch...

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Drakhon
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Ich habe mich heute registriert und auch den Client danach runtergeladen und installiert. Wenn ich das Programm nun starte, dann kann er entweder keine WU laden, oder wenn das nicht der Fall is bringt der Client eine Fehlermeldung: "Could not load data set".
Hat jemand ne Idee woran das liegen könnte?
Übrigens wollte er die ersten beiden Male als diese Fehlermeldung kam zuerst eine "NorthAmerica.zip" und dann eine "Oceania.zip" herunterladen. Das hab ich dann auch gemacht, und ins Lifemapper Verzeichnis entpackt. Aber gebracht hat es anscheinend nichts.
Hat jemand ne Idee woran das liegen könnte?
Übrigens wollte er die ersten beiden Male als diese Fehlermeldung kam zuerst eine "NorthAmerica.zip" und dann eine "Oceania.zip" herunterladen. Das hab ich dann auch gemacht, und ins Lifemapper Verzeichnis entpackt. Aber gebracht hat es anscheinend nichts.
Aktuelles Projekt: Distributed Folding
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Dr.Evil
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Bananeweizen
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Hast du einen Download-Manager laufen? Deaktivier den mal.Drakhon hat geschrieben:Übrigens wollte er die ersten beiden Male als diese Fehlermeldung kam zuerst eine "NorthAmerica.zip" und dann eine "Oceania.zip" herunterladen. Das hab ich dann auch gemacht, und ins Lifemapper Verzeichnis entpackt. Aber gebracht hat es anscheinend nichts.
Bei mir gibt es ein Verzeichnis "0", in dem die Nordamerika-Daten liegen. Ozeanien hatte ich noch nicht, deswegen kann ich dir da nicht den korrekten Verzeichnisnamen sagen (sind nämlich immer Zahlen für jeden Erdteil).
Wenn alles nichts hilft, eventuell mal noch den XML-Parser aus dem Lifemapper-Verzeichnis installieren.
Ciao, Michael.
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Kaede
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Drakhon
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GrafZahl
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vfrey
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Ich hoffe doch nicht. Zitat von der Website:Kaede hat geschrieben:Beschäftigungstherapie alla d2ol?
"The screen saver that runs on a Lifemapper User?s computer produces one of these maps for every "job" that it computes. The map that is produced for a job is only one of many produced for a particular species. Each map is a binary map - 1 equals predicted presence, 0 does not), and it is combined with all the other maps that have been computed for that species, then the values are divided by the total number of models computed. This gives us a composite model that has values ranging from 0 to 100. So, if 3 maps predict presence in a particular area, and 1 map does not, the area has a 75 percent predicted presence for that species."
Redundanz scheint hier also schon gewollt zu sein...wie hoch diese Redundanz sein soll, dazu hab' ich leider noch nix gefunden...
Vielleicht steht ja einer der geschätzten Kollegen in Verbindung mit den Projektverantwortlichen und fragt mal nach ??

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M. Franckenstein
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mehrfachberechnungen von WUs halte ich generell für sinnvoll! Wer weiß denn schon ob ein user nicht mit modifizierter software versucht mehrere WUs (in der sonst gleichen Zeit) zu berechnen? Das bzw. veränderte Software führt vielleicht zwangsläufig zu falschen ergebnissen .... und wenn nun jemand die gleiche WU-Einheit mit nem anderen Ergebnis abliefert macht es sinn diese wieder abzuschicken um zu sehen welches der abgelieferten WUs die korrekte bzw.die mit Übereinstimmung der dritten berechnung und so weiter .... versteht mich hier einer *g* --> *rofl* .... es macht natürlich keinen Sinn eine WU mehrfach berechnen zu lassen wenn alle dieselbe Projektsoftware haben, es müssten doch immer gleiche ergebnisse herauskommen, oder?
Blah blah blah
JE1SUS
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JE1SUS
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S_Garbe
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das kommt ganz auf den Algorithmus an - wenn der 100% deterministisch ist dann macht es natürlich keinen großen Sinn eine WU mehrfach abzuarbeiten - außer um fehlerhafte Ergebnisse auszuschließen (die WU's müssen dann aber unbedingt an unterschiedliche Nutzer ausgegeben werden)- wenn es aber um Wahrscheinlichkeiten und Statistik geht, dann gibt es keine völlige Sicherheit - jeder Durchlauf der WU verbessert die Genauigkeit der Vorhersage - man könnte natürlich die WU auch gleich so groß machen das die gewünschte Genauigkeit erreicht wird - allerdings dauert dann halt die Berechnung auch ewig und die Wahrscheinlichkeit wächst, das überhaupt kein Ergebnis zurückgeliefert wirdJE1SUS hat geschrieben: .... es macht natürlich keinen Sinn eine WU mehrfach berechnen zu lassen wenn alle dieselbe Projektsoftware haben, es müssten doch immer gleiche ergebnisse herauskommen, oder?
JE1SUS
bei Muon zum Beispiel werden zwar die WU's sowieso vom Client generiert in der neuen Version werden aber die WU's die besonders gute ergebnisse bringen jedasmal noch mindestens 4 mal durchgerechnet um die Genauigkeit zu steigern
ich hab aber halt keine Ahnung wie der Algorithmus von Lifemapper funktioniert und wie groß da der Anteil ders Zufalls ist und ob in einer WU überhaupt alle Daten für die entsprechende Spezies berechnet werden
Gruß
Stefan

