Pentathlon 2016

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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#1141 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 17.06.2016 21:03

Update um 22 Uhr


Team gesamt Pentathlon

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:wink:

RKN gesamt Projekte

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:wink:

CSG

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Bild

:wink:

Universe

Bild

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* Wir müssen noch massiv um den Platz 10 ringen - aber er rückt näher!

:wink:

Rosetta

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Bild
* 200.000 Punkte erscheint mir ein gutes Sicherheitspolster zu sein. Der Output der beiden Bedränger beträgt 150.000 Punkte in 12 Stunden.
Das dürfte wohl jenseits einer Bunker-Attacke zu iegen...


:wink:

Nächstes Update um 8.00 Uhr.
Ich werde um 2.00 Uhr mein Boinc von Rosetta auf Universe umstellen -
und dann schon mal die aktuellen Daten incl. Schlußstand von Rosetta angucken.


:wave:

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#1142 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 17.06.2016 22:10

Wie erwartet hat HOCP eine kleine Bunker-Attacke gefahren mit dem 10-fachen des Stunden-Durchsatz: 33.000 Punkten und konne mühelos von uns aufgefangen werden. :wink:

Bei Universe hat sich der Kontakt auf 2 Stunden Differenz weiter reduziert! :good:

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Re: Pentathlon 2016

#1143 Ungelesener Beitrag von Reddogg » 17.06.2016 23:21

So alle Maschinen sind umgestellt auf universe.
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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#1144 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 18.06.2016 00:18

Felix2015 hat geschrieben:Wie erwartet hat HOCP eine kleine Bunker-Attacke gefahren mit dem 10-fachen des Stunden-Durchsatz: 33.000 Punkten und konne mühelos von uns aufgefangen werden. :wink:

Bei Universe hat sich der Kontakt auf 2 Stunden Differenz weiter reduziert! :good:
Eine zweite Bunker-Attacke von HOCP mit 58.000 Punkten konnte bei Rosetta aufgefangen werden. :good:

Bei Unsiverse konnte der 10. Platz zurückerobert werden. :good:
Nun droht eine direkte Konfrontation mit Meisterkühler im feindlichen Kontakt in 70 Stunden... :evil2:

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#1145 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 18.06.2016 01:02

Im BOINC-Manager auf 100% Universe umgestellt ... :zzz:

Sprint Rosetta ist zu Ende ... :roll2:

Warten auf die aktualisierten Zahlen ... :uhoh:

In der Übersicht wurde RKN +3 Punkte geschrieben mit der Anerkennung von Platz 10 bei Universe ... :)

aber die Projektdaten liegen für 2.00 aka 0.00 Uhr UTC noch nicht aktualisiert vor.

Egal, ich bin jetzt einfach zu müde zu warten.
Universe: RKN Platz 10 und feindlichen Kontakt mit Meisterkühler in 73 Stunden (naja... dann ist schon alles vorbei)
Rosetta: RKN Platz 8
:zzz:

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#1146 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 18.06.2016 02:02

:attention: A C H T U N G :attention:

Nachdem nun der Sprint (für uns sehr erfolgreich) zu Ende gelaufen ist,
verteilden sich jetzt natürlich in allen Teams die Ressourcen neu!

Natürlich auch zugunsten von CSG -
welches aufgrund des technischen Update durch Travis deutlich an WU-Attraktivität gewonnen hat.

Demzufolge sieht es gegenwärtig (2.50 Uhr) so aus:

CSG
RKN läuft auf Platz 10 -
und wird von BOINC.Italy vom Platz 11 bedrängt.
319 Stunden bis zum feindlichen Kontakt.

Universe
RKN schwimmt auf Platz 10
und wird von Overclockers bedrängt - ohne Stundenangabe.
und wir bedrängen unseren Gesamtpunkte-Gegner Meisterkühler -
73 Stunden bis zum feindlichen Kontakt.

Es gilt also für die nächsten knappen 23 Stunden bis zum Ziel des Pentathlon beide Projekte stetig im Blick zu behalten -
und möglichst vorher zu einer Wahl / Entscheidung zu kommen:
1) Wir versuchen beide Projekte auf Platz 10 zu halten (bzw. auf Platz 9 zu entern)
und riskieren dabei mangels ausreichender Power pro Projekt beide zu verlieren.
oder
2) Wir fokussieren uns auf ein Projekt ist lassen dort (fast) alle Ressourcen fließen.

Ich würde vorschlagen, dass ein Großcruncher bei CSG mitmischt, dem das Projekt auch am Herzen liegt;
der seine Ressourcen nach Bedarf reguliert und vor allem auch Wuzzen trickreich generiert -
da die großen Player auch CSG als Schlachtfeld auserkoren haben und alles an Wuzzen leersaugen werden wollen.
Mehr oder weniger alle anderen puschen Universe -
wobei alle die Entwicklung der Punkte im Auge behalten
und flexibel reagieren.

Entsprechend dem Druck der Verhältnisse können wir uns immer noch "ganz" für ein Projekt entscheiden,
falls es eng wird und uns droht beide Projekte zu verlieren.

:wave:

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#1147 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 18.06.2016 07:06

14. Tag - der Tag der Entscheidung - Update um 8.00 Uhr

:good: Es sieht gut für uns RKN aus :good:

Team gesamt Pentathlon

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:wink:

RKN gesamt Projekte

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:wink:

CSG

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:wink:

Universe

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Bild

:wink:

Rosetta

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Bild
* Mit Platz 8 überdurchschnittlich gut beendet! :D

:wink:


Jetzt, nach dem das Teil-Projekt Rosetta abgeschlossen ist, werden die bisher gebundenen Ressourcen neu justiert und auf die beiden restlich noch laufenden CPU-Projekte ausgerichtet. Welche Kapazitäten das sind und mit welcher Wucht der Druck kommt ist ungewiss!
Bei CSG haben wir Platz 10 zu verteidigen. Dort werden wir vom Team BOINC.Italy bedroht - mit aktuell - 211.000 Punkten.
Bei Universe haben wir auch Platz 10 zu verteidigen, da gewiss die Overclockers diesen Verlust nicht kampflos hinnehmen werden. Knappe -49.600 Punkte Differenz.

Nachdem das Team Berserker Meisterkuehler im Rosetta allein gestern 3 Teams im Durchmarsch niedergemähte, ist jetzt etwas Ruhe eingekehrt.
Die Entwicklung ist voraussehbarer: Bleiben wir konzentriert am Ball werden wir unseren Platz 9 in der Gesamt-Bewertung verteidigen können!!!


Noch 18 Stunden läuft der RACE!

Nächstes Update um 12 Uhr

:wave:

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Re: Pentathlon 2016

#1148 Ungelesener Beitrag von Jkcapi » 18.06.2016 07:54

Bei Universe sind immernoch 826 in Pending bei mir. Ich habe mal einige nachgeschaut wer der übeltäter ist, habe nur 4 ausprobiert und alle waren vom Team FREE-DC von verschiedenen Nutzern. Tja, das sieht schlecht aus, oder? Die sind garnicht im Rennen oder hab ich die übersehen?
Gruß Jürgen

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Re: Pentathlon 2016

#1149 Ungelesener Beitrag von numbacruncher » 18.06.2016 08:21

Ich hab jetzt 3 Rechner mit insgesamt 14 Cores auf Universe laufen. Pending Units heute früh um 08.00 60 Stück. Wenns nicht validiert wird ist es auch egal, die anderen Teams haben das gleiche Problem. Wenn das Pentathlon vorbei ist, müssen sich meine Rechner erstmal im Urlaub (ausgeschaltet) abkühlen und erholen. :wink:

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Re: Pentathlon 2016

#1150 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 18.06.2016 08:21

Seit 2:00 Uhr rechnen alle 60 Kerne für Universe.
Auch der Cluster ist umgeschwenkt.

Wie sieht es nun mit harten Daten für den letzten Tag aus?
Gibt es dauerhaft (!) WUs bei CSG? Wie lange dauert die Validierung? Wie steht es mit den Credits im Vergleich zu Universe?
Wie ist der Aufhol-Run der Teams hinter uns bei CSG und Universe?

Kurz: Wo ist es sinnvoller zu rechnen: Universe oder CSG?

Michael.
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Re: Pentathlon 2016

#1151 Ungelesener Beitrag von X1900AIW » 18.06.2016 08:26

Felix2015 hat geschrieben:Ich würde vorschlagen, dass ein Großcruncher bei CSG mitmischt, dem das Projekt auch am Herzen liegt;
der seine Ressourcen nach Bedarf reguliert und vor allem auch Wuzzen trickreich generiert -
da die großen Player auch CSG als Schlachtfeld auserkoren haben und alles an Wuzzen leersaugen werden wollen.
Mehr oder weniger alle anderen puschen Universe -
wobei alle die Entwicklung der Punkte im Auge behalten
und flexibel reagieren.
Demnach: doch Bedarf für CSG?

Bekomme gerade ganz easy WUs für CSG (dead line 22.06.), dann lasse ich die mal "flexibel" mitrechnen ... :uhoh: Universe (dead line 29.06., die nachgeladenen bereits 02.07.) läuft sowieso.
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Re: Pentathlon 2016

#1152 Ungelesener Beitrag von Nuke » 18.06.2016 08:50

Ich habe gerade auch eine ordentliche Ladung von CSG bekommen. Scheint also zu laufen.

Meine noch unbestätigten Universe-WUs, die vom PC stammen, waren alle auf Leute von P3D. Die ARM-WUs sind bunt gemischt bei anonymen Leuten verteilt :wink:

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