Pentathlon 2016
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Felix2015
Re: Pentathlon 2016
Rosetta
HOCP haben ihren Bunker aufgelöst und mit 70.000 Punkten das 10-fache abgefeuert.
Der feindliche "Kontakt" findet jetzt in 23 Stunden statt und bedroht unseren Platz 8.
HOCP haben ihren Bunker aufgelöst und mit 70.000 Punkten das 10-fache abgefeuert.
Der feindliche "Kontakt" findet jetzt in 23 Stunden statt und bedroht unseren Platz 8.
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Michael H.W. Weber
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Re: Pentathlon 2016
Die Verdränger beim Download gleich killen. Am Besten massenweise, damit Rosetta sich das merkt.X1900AIW hat geschrieben:Bekomme erneut Rosetta WUs (1h Vorgabe) mit dead line 18.06. rein, die verdrängen leider stets die laufenden Universe WUs. Doch lieber so.
Es bleibt spannend.
Die sind zu dämlich, ihr Projekt sauber zu konfiguieren: Ich habe es auf einer unbeaufsichtigten Quad-Kiste erlebt, dass ich plötzlich 8 WUs im Arbeitsspeicher auf "pending" hatte und sich vier weitere Vordrängler in Berechnung befanden. Bei geringem Arbeitsspeicher und unter der Annahme, dass man auch dem Speichermanagement des Projekts nicht trauen kann, kann das u.U. auch mal "böse" ausgehen.
Michael.
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Michael H.W. Weber
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Re: Pentathlon 2016
Ja, heute geht das noch, weil die rechtzeitig ferig werden. Gegen Ende des Rosetta-Laufs solltest Du die Laufzeiten runtergesetzt haben - am Besten aber heute schon.Bommer hat geschrieben:Ich hab nur Rosetta WUs die 9h 40min dauern.... Ist das sinnvoll diese zu berechnen ?
Geh bitte mal in Deinen Rosetta-Account und stell dort die Laufzeit auf max. 2 Std. ein.
Michael.
P.S.: Ich bin mir nicht ganz sicher, habe aber den Verdacht, dass bei Änderung der maximalen Laufzeit, auch schon heruntergeldadene WUs bei Serverkontakt auf die neue maximale Laufzeit umgestellt werden. Kann das jemand bestätigen?
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Eric
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Re: Pentathlon 2016
Ich habe da nichts geändert.Michael H.W. Weber hat geschrieben: Wie geht das denn?
BOINC meldet dem Projekt doch eindeutig die Architektur oder hast Du da lokal auf den Linux-PCs in den Config-Dateien herumgefrickelt?
Das ist eines der Mysterien von Rosetta.
Ein weiteres ist, warum Rosetta der Meinung ist, dass mein Windowsrechner nur GPU wu haben möchte... Dabei gibt es keinerlei Optionen bei Rosetta, wo man das einstellen könnte.
Ich hatte ja echt die Schnauze voll, wie das Non-Pentathlon-Race bei Rosetta lief. Es fiel mir wirklich schwer, mich für den Pentathlon zu überwinden, da wieder aktiv zu werden und es wird ja mal wieder bestätigt.
Ich bin so froh, wenn das rum ist. Dann verschwindet das Projekt bei mir wieder da, wo die Sonne nie scheint...

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Michael H.W. Weber
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Re: Pentathlon 2016
Nee, das ist kein Rosetta-Problem, das tritt auch bei anderen Projekten auf. Ich weiss nicht, ob es an BAM! oder dem BOINC-Manager liegt.Eric hat geschrieben:Ein weiteres ist, warum Rosetta der Meinung ist, dass mein Windowsrechner nur GPU wu haben möchte... Dabei gibt es keinerlei Optionen bei Rosetta, wo man das einstellen könnte.
Michael.
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gemini8
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Re: Pentathlon 2016
Ja, Rosetta hakt gerade etwas.
Auf meinem i7 habe ich noch Arbeit bis nächste Woche, auf dem Primergy konnte ich, einen tollen, allgemeinen Leerlauf feststellend, gerade ein paar bekommen - allerdings wollen CGS und Universe dort auch nichts Neues holen...
Die Win7-Kiste quält sich mit dem Universum, auf dem MacBook Pro und den Mac Minis läuft Rosetta, bis die Arbeit durch ist, danach können sie nichts mehr tun, und auf dem MacBook habe ich noch Rosetta und Universe, wobei es sich auch CSG ziehen dürfte, wenn es noch etwas bekäme.
Die größten Sorgen macht mir gerade der Primergy, der - warum auch immer - nichts bekommt.
Ich habe ihm gerade erlaubt, acht angefangene pogs WU zu Ende zu rechnen, weil sonst fast nichts da ist...
Schon geil, wenn der Octacore leerläuft...!?
Auf meinem i7 habe ich noch Arbeit bis nächste Woche, auf dem Primergy konnte ich, einen tollen, allgemeinen Leerlauf feststellend, gerade ein paar bekommen - allerdings wollen CGS und Universe dort auch nichts Neues holen...
Die Win7-Kiste quält sich mit dem Universum, auf dem MacBook Pro und den Mac Minis läuft Rosetta, bis die Arbeit durch ist, danach können sie nichts mehr tun, und auf dem MacBook habe ich noch Rosetta und Universe, wobei es sich auch CSG ziehen dürfte, wenn es noch etwas bekäme.
Die größten Sorgen macht mir gerade der Primergy, der - warum auch immer - nichts bekommt.
Ich habe ihm gerade erlaubt, acht angefangene pogs WU zu Ende zu rechnen, weil sonst fast nichts da ist...
Schon geil, wenn der Octacore leerläuft...!?
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Felix2015
Re: Pentathlon 2016
@Eric -
- halte durch - noch 40 Stunden - du schaffst das - bestimmt. 
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Felix2015
Re: Pentathlon 2016
@Jürgen - was sagt eigentlich so dein pending / validieren bei universe? 
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Eric
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Re: Pentathlon 2016
Hmm, ich habe das Problem nur bei Rosetta und kenne es von den anderen Projekten bisher nicht.Michael H.W. Weber hat geschrieben: Nee, das ist kein Rosetta-Problem, das tritt auch bei anderen Projekten auf. Ich weiss nicht, ob es an BAM! oder dem BOINC-Manager liegt.

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Tim
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Re: Pentathlon 2016
Kann ich bestätigen. Hatte vorher den Standard von 8h Stunden und noch ca 200 WUs davon, die nach einer Aktualisierung auf eine Ziellaufzeit auf 2 h durch mich nun auch nur noch 2 Stunden betragen, obwohl mit 8 Stunden heruntergeladen.Michael H.W. Weber hat geschrieben:Ja, heute geht das noch, weil die rechtzeitig ferig werden. Gegen Ende des Rosetta-Laufs solltest Du die Laufzeiten runtergesetzt haben - am Besten aber heute schon.Bommer hat geschrieben:Ich hab nur Rosetta WUs die 9h 40min dauern.... Ist das sinnvoll diese zu berechnen ?
Geh bitte mal in Deinen Rosetta-Account und stell dort die Laufzeit auf max. 2 Std. ein.
Michael.
P.S.: Ich bin mir nicht ganz sicher, habe aber den Verdacht, dass bei Änderung der maximalen Laufzeit, auch schon heruntergeldadene WUs bei Serverkontakt auf die neue maximale Laufzeit umgestellt werden. Kann das jemand bestätigen?
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X1900AIW
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Re: Pentathlon 2016
Ja, ich erinnere mich gut, ich hatte im Frühjahr mit den Laufzeiten viel experimentiert. Und du hattest dich gewundert, warum.Michael H.W. Weber hat geschrieben:P.S.: Ich bin mir nicht ganz sicher, habe aber den Verdacht, dass bei Änderung der maximalen Laufzeit, auch schon heruntergeldadene WUs bei Serverkontakt auf die neue maximale Laufzeit umgestellt werden. Kann das jemand bestätigen?
Meinem Gedächtnis nach wurden mit jeder neuen heruntergeladenen Marge die alten, vorhandenen WUs in ihrer Laufzeitberechnung "schrittweise" angeglichen, das waren weniger Sprünge, sondern ging über viele Stunden hinweg. Will man verkürzen, würde ich das so machen, zumindest versuchen, wer weiß, ob sich das weiterhin so verhält.
Zusammenkommen ist ein Beginn, Zusammenbleiben ist ein Fortschritt, Zusammenarbeiten ist ein Erfolg.
Henry Ford
Henry Ford
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Felix2015
Re: Pentathlon 2016
Bin gerade in meinem Account gegangen und habe die Zeit auf 2 Stunden festgelegt (war vorher standardmäßig auf 6 Stunden und ist dann real auf 7,5 Stunden gegangen).X1900AIW hat geschrieben:Ja, ich erinnere mich gut, ich hatte im Frühjahr mit den Laufzeiten viel experimentiert. Und du hattest dich gewundert, warum.Michael H.W. Weber hat geschrieben:P.S.: Ich bin mir nicht ganz sicher, habe aber den Verdacht, dass bei Änderung der maximalen Laufzeit, auch schon heruntergeldadene WUs bei Serverkontakt auf die neue maximale Laufzeit umgestellt werden. Kann das jemand bestätigen?![]()
Meinem Gedächtnis nach wurden mit jeder neuen heruntergeladenen Marge die alten, vorhandenen WUs in ihrer Laufzeitberechnung "schrittweise" angeglichen, das waren weniger Sprünge, sondern ging über viele Stunden hinweg. Will man verkürzen, würde ich das so machen, zumindest versuchen, wer weiß, ob sich das weiterhin so verhält.
Momentan scheint auch der Server etwas überlastet zu sein ... zieht sich ein wenig hin, das einloggen ...



