Pentathlon 2016

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numbacruncher
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Re: Pentathlon 2016

#661 Ungelesener Beitrag von numbacruncher » 11.06.2016 08:25

Hm, von den Pogs Wu's wurden bei mir etwa ein viertel nicht validiert, obwohl die sofort hochgeladen wurden und ich 1 Tag vor Torschluss aufgehört habe zu rechnen. Da es aber nur 200 Stück insgesamt waren hält sich der Schaden in Grenzen. Bei CSG kommt seit Tagen nur Tröpfchenweise was rein. Immerhin geht heute Nacht Universe los, da kann mein Odroid wenigstens mitrechnen.
Der einzige trost an der Sache: Die anderen Teams kämpfen mit den gleichen Problemen. :wink:
Immerhin Primegrid lässt meine GPU durchgehend glühen, da gibts anscheinend keine Engpässe. Leider kann ich mit meinen Gurkenrechnern nicht viel beitragen, aber der Wille zählt. :3d:
Hatte noch nie so viel Spaß beim crunchen und den ein oder anderen hier hat man auch besser kennengelernt. :D
Auf gehts in die nächste Woche Pentathlon! :roll2:

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Bommer
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Re: Pentathlon 2016

#662 Ungelesener Beitrag von Bommer » 11.06.2016 09:18

Jetzt ist auch noch Universe@home down !!!

Universe@Home 11.06.2016 10:14:40 Project ist temporarily shut down for maintenance


Super..... :bad: :bad: :bad:

Gruss Bommer

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Reddogg
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Re: Pentathlon 2016

#663 Ungelesener Beitrag von Reddogg » 11.06.2016 09:30

universe ist bei mir zum Glück schon gebunkert. Bisher 42 wuzzen, auf 2 Compi, fertiggestellt. 222 Wuzzen noch auf Lager oder schon in Arbeit.


Bezüglich dem Pentathlon bin ich auch sehr begeistert was das für eine Resonanz, nicht nur hier im Forum hat. :)
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Michael H.W. Weber
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Re: Pentathlon 2016

#664 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 11.06.2016 09:39

Eric hat geschrieben:100 wu werden bei pogs auch nicht mehr fertig.
Noch habe ich 980 wu zur Validierung wartend.
Immerhin 2.088 wu sind validiert worden.
Tja, 159 POGS WUs noch immer nicht validiert, 600 schlugen zu Buche.

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Re: Pentathlon 2016

#665 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 11.06.2016 09:48

Das "Phantom" hat sch inzwischen über Nacht von 10.000 auf 40.000 Credits hochgearbeitet. Das Kärtchen rechnet also gut was weg und etliches liegt noch bei Herrn PenDing auf dem Arbeitsschreibtisch...

Universe-Bunker sind am Durchrechnen.

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Re: Pentathlon 2016

#666 Ungelesener Beitrag von Roland Schneider » 11.06.2016 10:54

FeVa hat geschrieben:In den Boinc News zu lesen:

Ich kopiere mal den Text des Admins von Universe@Home hier:
...In the morning the storm begins.

Another stress test for server ;)
It will be possible that on first two, three hours server will be blocked by uploaders (or more likely - by validator and assimilator) but I'm quite sure that it will go better after first wave.
Quelle:

http://universeathome.pl/universe/forum ... php?id=150
Universe WU's sind schon am rechnen. :evil2:
FeVa hat geschrieben:Ebens News von Prime Grid:
Michael Götz:
Recently, Nvidia released driver 368.22 which fixes the serious error introduced with their 364.xx driver. Please upgrade to 368.22 or later, unless you are running Windows XP or Windows Vista.
If you are running the 364.xx or 365.xx drivers, it is imperative that you upgrade to 368.22 or later. The 364.xx and 365.xx drivers can produce incorrect calculation results.
However, if you are running Windows XP or Windows Vista, these versions of Windows are no longer supported by Nvidia's drivers as of 368.22. If you're running XP or Vista, you must revert to an earlier version of the driver (363.xx or earlier).

Quelle:
http://www.primegrid.com/forum_thread.php?id=6861
Jetzt muss doch tatsächlich erstmal Treiber laden und installieren, das wollte ich während des Pentathlon eigentlich nicht. :(

Tim
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Re: Pentathlon 2016

#667 Ungelesener Beitrag von Tim » 11.06.2016 11:20

Schön weiterhin die Grafikkarten befeuern. Wir können dann BOINC.Italy und Gridcoin noch einholen, insofern es beim jetzigen Output bei uns 3 Teams bleibt. :evil2:

FeVa

Re: Pentathlon 2016

#668 Ungelesener Beitrag von FeVa » 11.06.2016 12:05

über die Hälfte der Universe sind bei mir schon fertig. Prime Grid hat noch für 4 Stunden Feuer.
Da ich auf Hochzeitsfeier bei meinen Eltern bin komme ich erst morgen früh wieder.
Dann lasse ich alles gebunkerte frei. Bis dahin sollte Universe fertig abgearbeitet sein und die ersten Wellen der "Bunkerer" durch sein.
Dann werden neue Gezogen und weiter geht's. Bin dann zwar einige Stunden mit Prime Grid im Leerlauf aber dann kann die GPU und das Zimmer mal wieder kühler werden. Auch wollte ich nicht in der Config herumspielen und was abändern. Sportler haben auch mal Pause.
Die Luft aus dem Computer ist schon ordentlich warm. Aber innerhalb des Computers bin ich erstaunt (Hand-Lüfter-Wärmetest). Nicht so heiß wie ich erwartet hätte. Habe mir jedoch kein Überwachungssystem installiert. Habe von Zotac ja diese System und overclock Software dazu bekommen. Da kann man aber so viel werte Einstellen, das ichs gleich wieder aufgab.
Hatte gestern noch 3 solcher 14 Stunden CPU Renner von Pogs freigelassen. Eventuell sind die noch mit eingeflossen. Auch bei Prime Grid hatte ich 3 über CPU laufen lassen.

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Re: Pentathlon 2016

#669 Ungelesener Beitrag von dhh » 11.06.2016 12:54

Felix2015 hat geschrieben:Noch halten wir Platz nun, doch nun (17 Uhr) hat sich BOINC.Italy einen gleichen Punktestand erarbeitet.
Es zeigt sich immer deutlicher, dass tatsächlich die GPU unser aktueller Schwachpunkt ist.
:uhoh:
Prinzipiell könnte ich zwei AMD APUs in den Topf werfen. Mit Primegrid klappt das leider nicht. Wenn denn Collatz (ich meine das hatte ich mal auf den APUs laufen) oder gar POEM (da weiß ich das es geht) kommen sollte versuche ich das mal. Das ist sicher kein Riesenbeitrag aber so um die 200GFLOPS OpenCL schaffen die auch.
Primegrid bekomme ich auf denen einfach nicht zur Mitarbeit überredet.Primegrid stuft sie als (alte) CAL-basierte GPUs ein, es sind aber nun mal GCN-basierte GPU-Rechenwerke. Mit den von SG für den Pentathlon verteilten Dateien geht irgendwas anderes nicht, ich denke das binary darin ist für die ganz neuen AMD GPU-Kerne ausgelegt (die Erkärung ist aber sehr geraten).

Wenn irgendwer etwas genaueres weiß wäre ich für Infos dankbar. Ansonsten warte ich einfach mal ab was als 5te Disziplin kommt.

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Re: Pentathlon 2016

#670 Ungelesener Beitrag von X1900AIW » 11.06.2016 13:10

dhh hat geschrieben:... zwei AMD APUs ... Mit den von SG für den Pentathlon verteilten Dateien geht irgendwas anderes nicht, ich denke das binary darin ist für die ganz neuen AMD GPU-Kerne ausgelegt (die Erkärung ist aber sehr geraten).
Meine AMD ist ebenfalls älter und ich habe keinerlei SG Apps benutzt, sondern ganz normal die AMD Treiber (15.7). Ausprobieren?

Alles was rechnet, Punkte macht, noch dazu schneller als CPUs abliefert, ist ein Zugewinn! :good:
Zusammenkommen ist ein Beginn, Zusammenbleiben ist ein Fortschritt, Zusammenarbeiten ist ein Erfolg.
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Re: Pentathlon 2016

#671 Ungelesener Beitrag von FritzsHero » 11.06.2016 13:47

X1900AIW hat geschrieben:
dhh hat geschrieben:... zwei AMD APUs ... Mit den von SG für den Pentathlon verteilten Dateien geht irgendwas anderes nicht, ich denke das binary darin ist für die ganz neuen AMD GPU-Kerne ausgelegt (die Erkärung ist aber sehr geraten).
Meine AMD ist ebenfalls älter und ich habe keinerlei SG Apps benutzt, sondern ganz normal die AMD Treiber (15.7). Ausprobieren?

Alles was rechnet, Punkte macht, noch dazu schneller als CPUs abliefert, ist ein Zugewinn! :good:
Vielleicht auch die AMD APP (accelerated parallel processing) installieren? http://developer.amd.com/tools-and-sdks ... g-app-sdk/
Bei PPS sieve in PG steht:
Requires AMD Accelerated Parallel Processing (APP) drivers.If APP driver not available for your card, then the ATI Stream SDK is needed.
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Michael H.W. Weber
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Re: Pentathlon 2016

#672 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 11.06.2016 15:03

So, die PG GPUs rechnen bis zum Uploadstart von Universe@home in den Bunker.
Ich bin mal gespannt, was das Morgen eine Ergebniswelle für dieses Projekt geben wird. 8)

Michael.
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