Pentathlon 2016

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Kolossus
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Re: Pentathlon 2016

#277 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 06.06.2016 20:59

Felix2015 hat geschrieben:@dhh - so sieht es bei mir auch aus. Pro PG-WU 9.5 Min.
Damit bin ich morgen durch.
dann wende ich den 0,01 KB/s-Trick an und lade mir noch ne Schippe drauf.
Und genau das wird nicht funktionieren.
Du wirst zu lesen bekommen, das Du keine neuen WUs bekommst, weil zu viele gerechnete WUs in der Warteschlange sind und auf den Upload warten.
Mit anderen Worten: erst hochladen, dann neue. Das willst Du bestimmt nicht, oder?

Hab ich auch schon ausprobiert

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#278 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 06.06.2016 21:05

Last Update für diesen 2. Tag des Pentathlon

Gesamt Team Pentathlon
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:wink:

Gesamt RKN - Projekte
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:wink:

Projekt CSG
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:wave:

Projekt Sky-Walker POGS
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:wink:

Server
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:drinking:

So, und morgen früh irgendwann gehts dann weiter ...
:wave:

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#279 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 06.06.2016 21:19

@Kolossus - das wäre echt mist :worry:
Juju, meine POGS-Trophäen sind endlich eingetroffen. :roll2:

Kolossus
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Re: Pentathlon 2016

#280 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 06.06.2016 21:24

Felix2015 hat geschrieben:Juju, meine POGS-Trophäen sind endlich eingetroffen. :roll2:
Von meinen inzwischen über 700 abgelieferten Stück sind erst 260 validiert worden... Das dauert echt lange..... :roll:

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Re: Pentathlon 2016

#281 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 06.06.2016 22:35

Mein i7 lutscht fleißig pogs durch, seine Nvidia bearbeitet lange PrimeGrid Teilchen, von denen ich morgen das erste ausknipsen muß, und ansonsten sind da noch WUprop und Monkey, die fröhlich nebenherlaufen und sich über die viele Arbeit wundern. ^^
Auf den anderen Rechnern muß ich gleich mal nachsehen, ob sie noch gut gelaunt sind.
Gruß, Jens
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Re: Pentathlon 2016

#282 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 06.06.2016 22:56

Super! Ich kringele mich gerade!
Meine Macs bekommen CSG und spucken es mit Berechnungsfehler wieder aus!

*edit*
Ok, die Kiste mit El Capitan rechnet die Dinger anscheinend doch.
Dafür funktioniert PrimeGrid unter OS X 10.11 nicht.
*end_edit*
Gruß, Jens
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Roland Schneider
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Re: Pentathlon 2016

#283 Ungelesener Beitrag von Roland Schneider » 06.06.2016 23:28

Yeti hat geschrieben:
Roland Schneider hat geschrieben: Ich habe für meine GTX970 auch nur 200 WU's bekommen, die reichen auch nicht bis zum Start :worry:
Hast du mehrere Sub-Projekte freigeschaltet ? Ich hab für GTX960 nur 100 WUs bekommen :cry2:
Nur PPS-Sieve, alles andere ist deaktiviert. Für die GT 750M habe ich auch nur 73 WU's bekommen.

Roland Schneider
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Re: Pentathlon 2016

#284 Ungelesener Beitrag von Roland Schneider » 07.06.2016 02:26

Die nächste Disziplin ist Schwimmen und Universe@home wurde ausgewählt. Gut für mich, auch da können meine ARM's mitrechnen.

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Jkcapi
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Re: Pentathlon 2016

#285 Ungelesener Beitrag von Jkcapi » 07.06.2016 04:23

Roland Schneider hat geschrieben:Die nächste Disziplin ist Schwimmen und Universe@home wurde ausgewählt. Gut für mich, auch da können meine ARM's mitrechnen.
Groß Vorbunkern geht nicht! Es gibt pro CORE nur 8 Aufgaben!!!
Gruß Jürgen

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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#286 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 07.06.2016 04:51

Wie schon hier angemerkt, ist das neue Projekt in Sicht. Gibt es dazu schon Erfahrungswerte? Bitte etwas ausführlicher berichten.

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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#287 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 07.06.2016 05:06

Der 3. Tag beginnt mit einem Update um 6.00 Uhr

Team von Pentathlon Übersicht

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:wink:

Team RKN Übersicht
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:wink:

Detail CSG
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:wink:

Detail POGS
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:wink:

Server POGS
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:wink:

Das nächste reguläre Update erfolgt um 12 Uhr

:wave:

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#288 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 07.06.2016 05:20

Member von RKN im Wettkampf des Pentathlon - Ende des 2. zu Beginn des 3. Tages.
:attention: Es gilt die Wochen-Übersicht :attention:
Auch wenn es hier und da zu kleinen Verzerrungen führen kann wegen vorherigen WUs, so erscheint mir dies die beste Darstellung in der Aufsummierung über den ganzen Wettkampf.


CSG
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:wink:

POGS
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*diese Ergebnisse sind die ersten sehr früh eintrudelnden WUs-Punkte*

:wave:

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