Pentathlon 2016

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Tim
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Re: Pentathlon 2016

#193 Ungelesener Beitrag von Tim » 05.06.2016 22:20

Die R9 290x liegt bei ca. 14-15 Minuten.

Lenni
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Re: Pentathlon 2016

#194 Ungelesener Beitrag von Lenni » 05.06.2016 22:34

Bin leider eher ein Anfänger bei PG, kann mir einer verraten wie ich bei den LLRs rechnen kann, um ein bisschen effizienter zu arbeiten?
Schließlich will ich ja nicht dass meine Graka bei 120 W Verbrauch Däumchen dreht :D
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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#195 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 05.06.2016 23:38

theSkyNet POGS - kurz vor dem Fall
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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#196 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 06.06.2016 01:01

Der 1. Tag ist geschafft !
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Die Stats sind:
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:drinking:

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#197 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 06.06.2016 01:08

Felix2015 hat geschrieben:Der 1. Tag ist geschafft !
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Die Stats sind:
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:drinking:

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#198 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 06.06.2016 01:45

Durch die Validierung gab es bei CSG noch paar points:
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:wink:

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#199 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 06.06.2016 02:08

Beginn des 2. Tages

Offenkundig gibt es mit der freischaltung des Stadtlaufes allgemeine Codierungsprobleme, die vor allem die Teams ab Paltz 20 betreffen.

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:roll:

Bei POGS starten wir mit Platz 20 - was daran liegt, dass die Bunker wohl noch nicht geöffnet wurden (habe ich bei mir gerade gemacht)
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:uhoh:

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:drinking:

Tante Edit: erste Auswirkung des Server auf die Bunker-Auflösung
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Michael H.W. Weber
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Re: Pentathlon 2016

#200 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 06.06.2016 03:56

Meine x86-Kisten haben eben die POGS-Bunker geleert. Später kommen noch ein paar ARM-Maschinchen dazu...

Michael.
Fördern, kooperieren und konstruieren statt fordern, konkurrieren und konsumieren.

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Kolossus
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Re: Pentathlon 2016

#201 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 06.06.2016 05:23

Habe die Tore in diesem Moment geöffnet und Kolossus lädt auf gerade hoch....

respawner
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Re: Pentathlon 2016

#202 Ungelesener Beitrag von respawner » 06.06.2016 05:30

ich habe um ca 4:00 meinen Bunker geleert (konnte nicht schlafen), jetzt um 6:30 wurden von denen fast keine validiert, der Server kommt momentan überhaupt nicht nach: es sind gerade 39488 WUs zum überprüfen, um 4:00 waren es 1xxxx.

Ich bin gespannt wie es aussieht wenn ich Abends von der Arbeit komme, ob POGs die Tabelle etwas durch schüttelt.
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Re: Pentathlon 2016

#203 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 06.06.2016 05:47

Selbst in normalen Zeiten kamen oft Tage, ja manchmal Wochen später noch validierte Ergebnisse an, mit denen ich nicht mehr gerechnet hatte. Bei denen dauert das immer ein bisschen.... :wink:

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Re: Pentathlon 2016

#204 Ungelesener Beitrag von numbacruncher » 06.06.2016 06:26

Hm, Primegrid läuft bei mir nicht richtig. Irgendwo ist da der Wurm drin. Hab ne Nvidia GTX560 drin mit aktuellen Treiber 688.xx. Die Cuda-WU dümpeln vor sich hin und die GPU-Load liegt bei 1% :( Statt anvisierter 1h kaut der schon 24 Stunden drauf rum und nicht mal die hälfte durch.

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