BOINC Pentathlon 2014

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Eric
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Re: BOINC Pentathlon 2014

#145 Ungelesener Beitrag von Eric » 09.05.2014 19:00

Stimmt. So macht das Spaß. Ich habe die I/O Prio ja in der laufenden WU geändert und das hat nochmal rd. 2,5 Minuten gebracht.
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Tim
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Re: BOINC Pentathlon 2014

#146 Ungelesener Beitrag von Tim » 09.05.2014 20:23

Woran kann ich sehen, dass die Optimierung durch die Anpassung der Konfigurationsdateien funktioniert hat?

Eric
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Re: BOINC Pentathlon 2014

#147 Ungelesener Beitrag von Eric » 09.05.2014 20:41

Ich habe bei mir BoincTasks laufen. Ohne config war die cpu wenig ausgelastet und auch die gpu nur bei 70%.
Die config gilt erst für neu gestartete wu. Danach war die Auslastung deutlich höher; gpu 98 und cpu 80%. Letztlich kann man es aber nur an den Laufzeiten sehen.
Bei meiner "Gurke" liefen die Einstellungen von Mad Max prinzipiell. Wenn ich den Rechner nicht noch für andere Dinge nutzen müsste hätte ich die gelassen. Ich glaube dein Rechner sollte damit gut laufen, zumindest sind das die maximalen Werte, wenn ich mich richtig erinnere.
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Stiwi
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Re: BOINC Pentathlon 2014

#148 Ungelesener Beitrag von Stiwi » 09.05.2014 20:58

ich lass nun rosetta sein hab zu viele berechnungsfehler, irgendwie gehen die WUs kaputt wenn ich die Anzahl der Kerne die Boinc benutzen darf verändere oO
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Tim
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Re: BOINC Pentathlon 2014

#149 Ungelesener Beitrag von Tim » 09.05.2014 21:39

@Eric, kannst du mir deine config-dateien per PN schicken, dann füge ich die einfach ein, ändere die Werte und fertig. Zur Zeit ist eh wieder komisch, da ich nur 2 WUs von collatz bekomme.

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Re: BOINC Pentathlon 2014

#150 Ungelesener Beitrag von Mad Matt » 09.05.2014 22:00

@Eric: Mad Max ist gut... :smoking:

Bitte nicht frustrieren lassen, wenn heute Nacht Probleme kommen. Ich denke mal, die großen Teams werden einige hundert Millionen Credits WUs hochladen. Ich warte bis morgen. So richtig toller Bunker ist das auch nicht, aber wir werden schon Speed haben... :wink:

Viel Glück :wave:
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Re: BOINC Pentathlon 2014

#151 Ungelesener Beitrag von Mad Matt » 10.05.2014 08:59

So. 3,6 M Collatz und 75k POGS sind raus. :) Und jetzt ans Bunkerknacken, da geht noch was. :smoking:
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Eric
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Re: BOINC Pentathlon 2014

#152 Ungelesener Beitrag von Eric » 10.05.2014 09:16

@Mad Matt: oops. Sorry. Kommt davon wenn man mit dem Smartphone schreibt.

@Tim:
verbose=1
items_per_kernel=20 ===> 22
kernels_per_reduction=8 ===> 9
threads=8
sleep=1

Das Ganze in die solo_collatz_6.04_windows_x86_64__opencl_amd_gpu.config im projects Verzeichnis von Collatz (boinc.thesonntags.com). Da ist schon eine leere *.config.
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Re: BOINC Pentathlon 2014

#153 Ungelesener Beitrag von Tim » 10.05.2014 09:42

@Eric Danke Christian hatte es inzwischen schon eingerichtet. Wisst ihr, ob diese Optimierung nur bei den solo funktioniert?

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Re: BOINC Pentathlon 2014

#154 Ungelesener Beitrag von Mad Matt » 10.05.2014 09:55

Tim hat geschrieben:@Eric Danke Christian hatte es inzwischen schon eingerichtet. Wisst ihr, ob diese Optimierung nur bei den solo funktioniert?
Du kannst es auch bei minis und large anwenden, da sind eigene files. Sollten die leer sein (so wie von Collatz runtergeladen) funktioniert es natürlich nicht. Das Problem ist allerdings, dass schon bei einer Intel_gpu der Unterschied kaum noch sichtbar wird. Je mehr Saft, desto mehr Gewinn. :)


PS: Jetzt sind die Collatz Stats wieder da. Ich habe nicht den genauen Blick, aber wir haben schon ein paar Plätze weggenagt. Jetzt kann die Aufholjagd losgehen. :grab:
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Re: BOINC Pentathlon 2014

#155 Ungelesener Beitrag von Tim » 10.05.2014 10:21

Die large von gestern ist heute mit etwas über 5 Stunden fertig geworden.

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Re: BOINC Pentathlon 2014

#156 Ungelesener Beitrag von Mad Matt » 10.05.2014 12:14

Tim hat geschrieben:Die large von gestern ist heute mit etwas über 5 Stunden fertig geworden.
Das wären 18.75 Min. Solo. Large = 16xSolo. Also 300min/16=18.75. Ist ungefähr gutes 7970-Tempo.

Sorry Leute, da habe ich aber viele Bunker mächtig unterschätzt. Die Teams vor uns haben das super hingekriegt. :cry2: Unsere Speed ist super, aber 6M auf 2CH aufzuholen, ist erst mal eine Hausnummer. Ich denke, das wird ganz eng, ist aber machbar bei 500k/h Gewinn. :good:


PS: Klappt gut auf der GTX 680, leichter lag (kann aber mit den 7970 nicht mithalten):

Code: Alles auswählen

verbose=1
items_per_kernel=21
kernels_per_reduction=9
threads=8
sleep=1

PPS: Ich habe jetzt zwei Rechner, die schon notorisch Probleme mit Rosetta haben, zum Enigma-Bunkern geschickt.
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