Pentathlon 2016

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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#985 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 15.06.2016 18:35

Nuke hat geschrieben:Mir ist schleierhaft, was das Problem bei CSG ist. Entweder stimmt der Serverstatus auf deren Website nicht:

Aufgaben bereit zum versenden 1683171

oder dort ist irgendwas anderes faul.

Ich bekomme auf dem PC weiterhin nur

Citizen Science Grid 15.06.2016 17:24:40 Scheduler request completed: got 0 new tasks
Citizen Science Grid 15.06.2016 17:24:40 Project has no tasks available


:uhoh:
Deine Klage ist die Klage von SG und ist die Klage von P3D - überall die selbe Situation.

Stiwi
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Re: Pentathlon 2016

#986 Ungelesener Beitrag von Stiwi » 15.06.2016 18:36

Nuke hat geschrieben:Mir ist schleierhaft, was das Problem bei CSG ist. Entweder stimmt der Serverstatus auf deren Website nicht:

Aufgaben bereit zum versenden 1683171

oder dort ist irgendwas anderes faul.

Ich bekomme auf dem PC weiterhin nur

Citizen Science Grid 15.06.2016 17:24:40 Scheduler request completed: got 0 new tasks
Citizen Science Grid 15.06.2016 17:24:40 Project has no tasks available


:uhoh:

Zitat aus dem csg forum:
I think the issue is the feeder is trying to pump WUs out as fast as it can, and other people are snagging them while your BOINC client is backing off...
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Nuke
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Re: Pentathlon 2016

#987 Ungelesener Beitrag von Nuke » 15.06.2016 18:36

Yeti hat geschrieben:
Nuke hat geschrieben:Mir ist schleierhaft, was das Problem bei CSG ist. Entweder stimmt der Serverstatus auf deren Website nicht:

Aufgaben bereit zum versenden 1683171

oder dort ist irgendwas anderes faul.

Ich bekomme auf dem PC weiterhin nur

Citizen Science Grid 15.06.2016 17:24:40 Scheduler request completed: got 0 new tasks
Citizen Science Grid 15.06.2016 17:24:40 Project has no tasks available


:uhoh:
Ich wette, daß das an der Gleicheit für die Validierung liegt: Die 2.te WU kann nur an eine Maschine / ein Betriebssystem vergeben werden, daß gewisse Übereinstimmungen zur 1. ausgegebenen WU hat. Und wenn dann sehr viele WUs unterwegs sind, geht dem Scheduler der Speicher aus, um immer wieder neue WUs anzufangen. Er hält die irgendwie im Memory, bis ich weiß nicht genau was erreicht ist (Min-Quorum ausgegeben oder Results zurückgemeldet, keine Ahnung).

Dann passiert es halt, daß zwar Millionen WUs theoretisch ausgegeben werden könnten, sie passen aber nicht durch das Nadelöhr
Die Theorie passt zumindest zum Problem 8)

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Re: Pentathlon 2016

#988 Ungelesener Beitrag von Yeti » 15.06.2016 18:37

Nuke hat geschrieben:Die Theorie passt zumindest zum Problem 8)
Das ist ein ziemlich altes BOINC-Problem, was immer wieder auftaucht :uhoh:
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Re: Pentathlon 2016

#989 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 15.06.2016 18:41

Eric hat geschrieben:Ich hätte in Summe noch 180 csg wu, die am 17. verfallen, wenn ich sie nicht rechnen lasse.
Das geht dann aber zu Lasten Universe und Rosetta.
Meinungen?
Schau dir doch nochmal die CSG-stats an.
Über uns sind 950.000 plus
unter uns sind 220.000 minus
der "gewöhnliche" output beträgt 4000 bis 6000 credit.

Da wird sich meiner meinung nach nix mehr bewegen.
Man kann vielleicht paar punkte machen, aber keine plätze.

daher universe oder rosetta - egal
aber bei CSG ist für uns RKN der ofen aus.
:drinking:

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Re: Pentathlon 2016

#990 Ungelesener Beitrag von Yeti » 15.06.2016 18:58

Für diejenigen, die bei Universe noch mal Bunkern wollen: Man kann mit BOINCTasks den Wert von <NCPUS> hochsetzen, ohne daß man von Hand in der cc_config rumfummeln muß.

Einziges Manko: Wenn man die NCPUS wieder zurück auf -1 setzt, rafft das der BOINC-Client nicht; man muß ihn kurz beenden und wieder aufrufen
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Re: Pentathlon 2016

#991 Ungelesener Beitrag von Lenni » 15.06.2016 19:07

Macht es so kurz vor Schluss noch Sinn einen Raspberry Pi mit BOINC zu infizieren? :uhoh:
Ansonsten rechnen bei mir meine 8 Kerne komplett bei rosetta mit.
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Re: Pentathlon 2016

#992 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 15.06.2016 19:08

Wir sind wie erwartet bei Rosetta aufgrund des Trainings Anfang des Jahres gut konditioniert. Das sollten wir ausspielen.
Ich habe auf allen Kisten die Bunker randvoll mit Universe gesogen und an die geht's direkt ran, wenn Rosetta abgelaufen ist.

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Re: Pentathlon 2016

#993 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 15.06.2016 19:16

Nochwas:
Diejenigen, die bei Rosetta noch vorhaben, WUs zu ziehen, sollten diese kurz wählen, damit am Ende der Rosettaphase auch möglichst alles fertig wird und keine grossen Restlaufzeiten nach 2 Uhr auftreten.

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Re: Pentathlon 2016

#994 Ungelesener Beitrag von respawner » 15.06.2016 19:17

seit gestern rechnet mein Latte Panda für Rosetta (auf zwei Kerne), allerdings taktet er ständig runter, da er keinen Kühler hat (ich suche mal im Keller ob ich irgendwas provisorisches finden kann).
Mein XU hat sich verabschiedet. Ich versuche ein neues Image aufzuspielen, aber es leuchtet nicht mal die Netzwerklampe. Die rote LED blinkt langsam vor sich hin.
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Re: Pentathlon 2016

#995 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 15.06.2016 19:20

respawner hat geschrieben:Mein XU hat sich verabschiedet. Ich versuche ein neues Image aufzuspielen, aber es leuchtet nicht mal die Netzwerklampe. Die rote LED blinkt langsam vor sich hin.
Bitte auch den HDMI-Stecker mal abziehen. Da liegt Reststrom auch nach Abschalten an, was dazu führt, dass die ODROIDs Unfug treiben, wenn sie mal so richtig abgeschmiert sind und man sie erneut starten möchte.

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Re: Pentathlon 2016

#996 Ungelesener Beitrag von Yeti » 15.06.2016 19:21

So, Power-Maschinen sind erneut gut mit Univers vollgesogen; "ältere" Semester (und mein Handy) helfen bei Rosetta
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