Aus einer Sicht mag es frustierend sein, daß zahlreiche WUs in der Validierung hängen bleiben, aber:Kolossus hat geschrieben:Ich kann nebenbei bemerkt den Jürgen gut verstehen. Ich denke das er nicht der einzige ist, der verärgert über diese unmöglichen Validierungszeiträume ist. Was nützt die geballte Rechenpower, wenn sie so sinnlos in der Validierung "verreckt", egal ob es an den anderen Teams liegt oder an den Servern der Projekte, jedenfalls werden die WUs einfach nicht zeitgerecht gegengerechnet. Für einen "Wettkampf" ist das Perlen vor die Säue geworfen.....
Der Pentathlon ist aufgestellt als ein Rennen, bei dem die richtige Taktik entscheidend ist. Dazu zählt eben nicht nur, die Rechner für das Rennen auf ein Projekt zu schalten, sondern auch so grundlegende Dinge wie: z. Bsp. wann und wieviel bunkere ich vorab. Das fällt alles unter Taktik und mach doch erst das Salz in der Suppe des Pentathlon aus. Rennen, bei denen man am Tag X ein Projekt startet und am Tag Y wieder rausnimmt und das war das Rennen sind doch echt langweilig; ich empfinde den Pentathlon als hochinteressant und hochspannend.
Ausserdem kämpfen ALLE Teams mit den gleichen Schwierigkeiten, es sei denn, sie haben eine bessere Taktig gewählt und dadurch einen Vorteil. Aber dann waren Sie auch wirklich besser.
Ansonsten bringt das auch die Komponente Glück mit ins Rennen


















