Pentathlon 2016
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Eric
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Re: Pentathlon 2016
Bei Universe wäre es super, wenn wir die Meisterkühler von Platz 8 verdrängen könnten.
In der Gesamtstatistik sind sie unsere unmittelbaren Verfolger (derzeit auf Platz 10).
In der Gesamtstatistik sind sie unsere unmittelbaren Verfolger (derzeit auf Platz 10).

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Felix2015
Re: Pentathlon 2016
Jeeper74 / SG: der tägliche Bericht zur Lage
Tag 10
Ladys and Gentlemen,
was war das für ein Zieleinlauf beim Querfeldein! Spannend bis zur letzten Sekunde. Freude auf der einen Seite, traurige Gesichter auf der anderen. Doch der Reihe nach.
Gold geht an SETI.Germany, die damit zum 7. Pentathlon ihr 7. Einzelgold einfahren konnten. Von Anfang an souverän unterwegs, ließ man sich nicht durch tschechische Konkurrenz verunsichern. Und die machte es so richtig spannend. Während SG etwas vor den Zielstrich mit einem Endspurt keine Zweifel aufkommen lassen wollte, wartete das Czech National Team bis zur allerletzten Sekunde um Silber klar zu machen und Planet 3DNow! geschockt hinter sich zu lassen. Der grüne Planet hatte sich so schön rangekämpft und gerade als man zum überholen ansetzen wollte, drehte CNT auf und ließ die Grünen Staub schlucken. Für CNT ist es übrigens die erste Einzel-Silbermedaille beim Pentathlon. Glückwunsch!
SETI.USA bleibt mit #4 nur Blech, gefolgt von Overclock.net die mit #5 sicher zufrieden sein dürfen. Keine Kraft zu einem Endspurt hatten L'Alliance Francophone (#6), Team China (#7) und den sich achtbar geschlagenen Team von Rechenkraft.net (#8). Bis zuletzt schaute sich BOINC.Italy angstvoll um, doch am Ende reichte es zu #9, den Gridcoin musste der harten Strecke Tribut zollen und war nicht mehr in der Lage #10 zu verlassen.
Während Crunching@EVGA (#11) und OcUK (#12) austrudeln lassen konnten, ließ es das Meisterkuehler.de Team nochmal so richtig krachen. Mit einen irren Endspurt gelang es ihnen nicht nur an Team 2ch (#15) vorbei, sondern auch an TeAm AnandTech (#14). Das diese riesen Lücke noch geschlossen werden konnte, hat wohl keiner für möglich gehalten. Russia Team (#16), [H]ard|OCP (#17), BOINCstats (#18), The Scottish Boinc Team (#19), BOINC@MIXI (#20) und die Ukraine (#21) verbrachten einen eher ruhiges Rennende. Mit einem kräftigen Endspurt schaffte es LITOMYSL auf #22 und so an BOINC@Poland (#23), AMDUsers (#24) und TitanesDC (#25) vorbei.
BOINC@Pfalz sicherte am Ende #26 ab und ließ SETIKAH@KOREA (#27) keine Chance für einen Gegenangriff. UK BOINC Team (#28) und BOINC Confederation (#29) setzten zwar auch zum Endspurt an, doch die Rückstände waren einfach zu groß, um noch etwas zu verändern. Eng wurde es dann noch für Anguillian Pirates. Nur knapp gelang es #30 vor Das Kartell (#31) zu verteidigen. Mit deutlichem Rückstand kamen Crystal Dream (#32) und ngb:setiteam (#33) ins Ziel, wogegen die Raccoon Lovers sich erst gar nicht vor Angst auf die Strecke trauten.
Nach einer Phase der Windstelle ist wieder Bewegung in den Marathon gekommen. P3D (#2) versucht alles um SUSA vom Goldrang zu vertreiben, doch noch bleibt abzuwarten ob dies gelingt. Bei SG (#3) ist auch höchste Wachsamkeit angesagt, denn Overclock.net (#4) lässt einfach nicht locker. Noch nicht in die Karten schauen lässt sich Team China (#5). Die Chinesen halten den Abstand konstant, ein Angriff blieb bisher aus. Dagegen muss CNT (#6) aufpassen das der Windschatten nicht verloren geht. Ohne Tempowachstum werden die Tschechen den Anschluss verlieren und geraten in Gefahr in die Fänge von Gridcoin (#7) zu geraten.
Keine Änderungen gibt es von #8 zu #12. TAAT kommt in Schwung und holt sich #13, zumindest vorerst. Praktisch ein Platztausch mit BOINCstats (#15). Die Plätze getauscht haben auch TitanesDC (#18) und LITOMYSL (#19). Die Tschechen müssen nicht das letzte Opfer sein, das Tempo von TitanesDC ist lässt noch weitere Zugewinne möglich erscheinen. Langsam auf den Geschmack kommt die BOINC Confederation (#25). Mit Herz und Einsatz überholt man die AMDUsers (#26) und Das Kartell (#27).
Beim Schwimmen hat sich SG endlich auf das Podium vorgekrault. Davor werden P3D (#1) und SUSA (#2) den Sieg wohl unter sich klären. Damit haben BOINC@POland (#4) und Gridcoin (#5) sicher nichts zu tun. Beide mussten SG passieren lassen und versuchen nun alles im Kielwasser der blau-gelben mitzuschwimmen. Zwei Plätze nach oben ging es für Overclock.net (#6), womit die super Leistung dieses Jahr wieder eine Bestätigung findet. Eine Schwächephase haben derzeit die Meisterkuehler (#7) und RKN (#8). Diese sollte aber nicht zu lange dauern, denn Team China setze alle Hebel in Bewegung und greift an.
Schwer läuft es weiterhin für CNT. Zwar konnte sich auf #10 vorgearbeitet werden, doch OcUK (#11) ist damit alles andere als einverstanden. Für AF auf #12 sieht es weiterhin arg duster aus, die Performance ist einfach zu schwach. Und es könnte noch schlimmer kommen. Denn mit Russia Team (#13) und BOINC.Italy (#14) wollen zwei Teams die Schwäche nutzen. Und sogar TitanesDC auf #15 hat Chancen. Ab #21 ist es aktuell schwer die Übersicht zu behalten. So viele Teams auf engsten Raum, da ist die Gischt groß und die Sicht verschwommen.
BOINC@Mixi (#21) und [H]ard|OCP (#22) scheinen sich einig zu sein, gemeinsam geht es für sie drei Plätze nach vorn. Für die asiatischen Teams von SETIKAH@KOREA (#23) und 2ch (#24) geht es leider nach hinten. Den totalen Einbruch erlebt derzeit das The Scottish Boinc Team (#25). Ein Verlust von 4 Plätzen ist schon knackig. Schaffen sie das Comeback?
In der Gesamtwertung wartet alles auf den Start des Sprint. SUSA und P3D führen gemeinsam das Feld an. Doch was ist das? SG (#3) hat sich ruhig aber stetig herangearbeitet und könnte mit cleverer Taktik und etwas Glück um den Gesamtsieg kämpfen. Das so vor zwei Tagen nicht danach aus. Die Gesamtmedaillen scheinen die drei an der Spitze unter sich auszumachen. CNT (#4) und Overclock (#5) haben einfach einen zu großen Rückstand, aber das heißt nicht das es hier minder spannend zu geht. Nur zwei Punkte hat CNT Vorsprung und Team China (#6) ist praktisch ebenfalls dran.
Ein Platzteilung gibt es derzeit auf #7. AF und Gridcoin werden die Entscheidung beim Sprint suchen müssen und dabei hoffen das RKN (#9) ihnen nicht dazwischen funkt. Ob dies auch die Meisterkuehler zuwege bringen, wird sich noch erweisen. Ist der kleine Ausrutscher beim Querfeldein die Achillesferse von MK in diesem Jahr? OcUK (#11) erwehrt sich weiter BOINC.Italy (#12). Auch hier wird wohl erst der Sprint die Entscheidung herbeiführen. Dies trifft auch auf Crunching@EVGA (#13) und TAAT (#14) zu, die zumindest vor dem folgenden wilden Haufen vorerst in Sicherheit sind.
BOINC@Poland (#15) führt die wilde Horde an, gefolgt von gleich drei punktgleichen Teams. Das Russia Team (#16) hat noch den Vorteil der besseren Platzierung, aber BOINCstats und [H]ard|OCP finden sich gemeinsam auf #17 wieder. Und das muss es noch nicht gewesen sein. Mit TitanesDC und der Ukraine finden wir zwei Teams auf #19, die ebenfalls noch mitmischen können. Beide sind mit CPU stark genug dazu, müssen aber Querfeldein verdauen, wo sie schwächelten.
Es folgen LITOMYSL (#21), 2ch (#22), BOINC@MIXI, (#23) und The Scottish Boinc Team (#24). Zwischen den AMDUser (#25) und SETIKAH@KOREA (#26) ist die Entscheidung ebenfalls noch nicht gefallen. Dahinter geht es recht interessant zu. Zwei flotte Dreier und das hintereinander... UK BOINC Team (#27), BOINC Confederation (#28) und Crystal Dream (#29) sind punktgleich unterwegs, genauso wie Anguillian Pirates (#30), Das Kartell (#31) und BOINC@Pfalz (#32) Da von hinten niemand mehr kommt, können sie sich mal so richtig gehen lassen...
Es spitzt sich langsam zu! Die Spannung steigt!
Greift SG noch zur Krone?
Wer kommt am Besten aus dem Startblock?
Wann erfolgt der Angriff von Team China beim Schwimmen?
Ihr seht, es bleibt spannend beim Boinc-Pentathlon.
VG Jeeper
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gemini8
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Re: Pentathlon 2016
CSG

Kann nicht stimmen, denn allein von mir hängen da noch zwanzig Stück herum.
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Yeti
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Re: Pentathlon 2016
Also, bei Rosetta bin ich ein Totalversager.
Gestern konnte ich noch 2 alte Möhren aquierieren und einigermaßen mit Rosetta vollstopfen, nur, die sind halt langsam und wenig effektiv.
Heute Morgen wollte ich Power-Maschinen auf Rosetta umstellen und bunkern, aber das klappt überhaupt nicht. Für eine möglichst optimale Ausbeute hatte ich die LAufzeit auf 1 Stunde gestellt, das hat gar nicht hingehauen, nur vereinzelte WUs trudelten ein. Mittlerweile hab ich die Laufzeit auf 4 Stunden umgestellt, aber Rosetta gibt mir nicht genug zum bunkern; nicht mal genug um jeden Core Rosetta crunchen zu lassen
Und der hinterhältige Scheduler von Rosetta gibt dem Client "keine Android-App für Ihr System vorhanden" (auf Windows-Maschinen !) zurück, somit pausieren die Clients bis zum nächsten Scheduler-Kontakt 24 Stunden
Also, da könnte wieder Scripting angesagt sein, um überhaupt ein bißchen was zu rechnen zu bekommen
Gestern konnte ich noch 2 alte Möhren aquierieren und einigermaßen mit Rosetta vollstopfen, nur, die sind halt langsam und wenig effektiv.
Heute Morgen wollte ich Power-Maschinen auf Rosetta umstellen und bunkern, aber das klappt überhaupt nicht. Für eine möglichst optimale Ausbeute hatte ich die LAufzeit auf 1 Stunde gestellt, das hat gar nicht hingehauen, nur vereinzelte WUs trudelten ein. Mittlerweile hab ich die Laufzeit auf 4 Stunden umgestellt, aber Rosetta gibt mir nicht genug zum bunkern; nicht mal genug um jeden Core Rosetta crunchen zu lassen
Und der hinterhältige Scheduler von Rosetta gibt dem Client "keine Android-App für Ihr System vorhanden" (auf Windows-Maschinen !) zurück, somit pausieren die Clients bis zum nächsten Scheduler-Kontakt 24 Stunden
Also, da könnte wieder Scripting angesagt sein, um überhaupt ein bißchen was zu rechnen zu bekommen

Supporting BOINC, a great concept !
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Felix2015
Re: Pentathlon 2016
Das ist ja Mist ...
Wahrscheinlich saugen sich jetzt die Vampire aus allenorten Teams voll ...
Ich hatte gestern gegen 17 - 18 Uhr Rosetta gezogen und musste ganz schnell (nach einer halben Stunde" auf "keine neue Aufgabe" stellen.
Doch da war der Schaden schon passiert: 180 Wuzzen sind da und wollen irgendwie auch abgearbeitet werden.

Wahrscheinlich saugen sich jetzt die Vampire aus allenorten Teams voll ...
Ich hatte gestern gegen 17 - 18 Uhr Rosetta gezogen und musste ganz schnell (nach einer halben Stunde" auf "keine neue Aufgabe" stellen.
Doch da war der Schaden schon passiert: 180 Wuzzen sind da und wollen irgendwie auch abgearbeitet werden.

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Stimpy
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Re: Pentathlon 2016
Der frühe Vogel... am Sonntag gab es mehr als genug WUs, auf Standard 4h hab ich genug WUs bekommen, sollte bis Freitag reichen. Anfangs die WUs kurz vor Fertigstellung gestoppt, um PG fertig zu crunchen. Seit gestern Nachmittag alles auf Netzwerk pausieren gestellt.
Ich hab nicht viel Kerne, aber vieleicht reicht es für ein kleines BÄMM wenn die Bunker geleert werden!
Edit: Seit heute morgen werden bei mir merklich mehr Universe-Wus validiert. Ein Großteil meiner fertiggestellten CSG-WUs immernoch ungesendet.
Ich hab nicht viel Kerne, aber vieleicht reicht es für ein kleines BÄMM wenn die Bunker geleert werden!
Edit: Seit heute morgen werden bei mir merklich mehr Universe-Wus validiert. Ein Großteil meiner fertiggestellten CSG-WUs immernoch ungesendet.

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Reddogg
- Team-Joker

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Re: Pentathlon 2016
Ich hab zum Glück auch schon ein paar Tage meine wuzzen, aber die selbst dauern ewig, gefühlt (Einstellungen war auf 2h).
Naja bis morgen früh dürfte wohl so 70-75 zusammenkommen. Immerhin.
Leider auch schon 2 mit Berechnungsfehler dabei.
Naja bis morgen früh dürfte wohl so 70-75 zusammenkommen. Immerhin.
Leider auch schon 2 mit Berechnungsfehler dabei.

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Roland Schneider
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Re: Pentathlon 2016
Meine Laufzeit steht auf zwölf Stunden bei rosetta, hatte versucht am Sonntag welche zu ziehen, da habe ich aber auf drei Maschinen nur WU's bekommen mit Deadline am 14.06.2016, zwei andere Maschinen haben WU's mit Deadline 23.06.16 erhalten (die hatten schonmal rosetta gerechnet). Jetzt habe ich WU's mit Deadline 16., 17. und 18.06.16
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Reddogg
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Stimpy
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Re: Pentathlon 2016
DitoReddogg hat geschrieben:Ich habe eigentlich alle mit Deadline 26.06.oder später. Komisch

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Kolossus
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Re: Pentathlon 2016
Bis dahin ist das doch längst weggerechnet......Reddogg hat geschrieben:Ich habe eigentlich alle mit Deadline 26.06.oder später. Komisch
Hatte das Glück, 250 WUs zu bekommen, aber auch da habe ich schon gebremst. Aber ich denke, das Rosetta gut nachliefern wird, da ist immer genug "Munition"....
EDITIch kann nebenbei bemerkt den Jürgen gut verstehen. Ich denke das er nicht der einzige ist, der verärgert über diese unmöglichen Validierungszeiträume ist. Was nützt die geballte Rechenpower, wenn sie so sinnlos in der Validierung "verreckt", egal ob es an den anderen Teams liegt oder an den Servern der Projekte, jedenfalls werden die WUs einfach nicht zeitgerecht gegengerechnet. Für einen "Wettkampf" ist das Perlen vor die Säue geworfen.....
Zuletzt geändert von Kolossus am 14.06.2016 16:22, insgesamt 2-mal geändert.
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Reddogg
- Team-Joker

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Re: Pentathlon 2016
Ja das auf jeden Fall. 91 sind noch in Queue (knapp wirds bei einem mit nur noch 16 wuzzen).
Der text war auch eher auf Roland gemünzt der selbst jetzt z.T. wuzzen bekam mit deadline nur bis 16-18.06. was ja schon etwas arg eng ist.Obwohl er wohl erst später die wuzzen gezogen hat.
Der text war auch eher auf Roland gemünzt der selbst jetzt z.T. wuzzen bekam mit deadline nur bis 16-18.06. was ja schon etwas arg eng ist.Obwohl er wohl erst später die wuzzen gezogen hat.






