Pentathlon 2016

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Yeti
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Re: Pentathlon 2016

#805 Ungelesener Beitrag von Yeti » 13.06.2016 17:24

Rosetta:
Yeti hat geschrieben: Zuerst war die WU-Laufzeit mit ca 7 Stunden angegeben, jetzt hab ich 50 Minuten Laufzeit und es wird 50% Fertigstellung angezeigt. Ich laß mich mal überraschen
Die WUs wurden nach 55 Minuten als 100% fertig gemeldet; die Laufzeit der verbliebenen WUs hat sich schrittweise reduziert (nur noch 6 Stunden)

Und wieder Quorum 1, ich habe sofort Credits bekommen
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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#806 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 13.06.2016 17:29

"OK, das wäre dann mal geklärt" - grinst der WU-Killer Felix2015 und ging seines Weges... :oops:

Aber jetzt nicht die ganzen Rosetta-WUs verballern - fängt ja noch nicht an: schön sparen bei Zeiten, hast du/wir in der Not.

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Yeti
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Re: Pentathlon 2016

#807 Ungelesener Beitrag von Yeti » 13.06.2016 17:31

Felix2015 hat geschrieben:"OK, das wäre dann mal geklärt" - grinst der WU-Killer Felix2015 und ging seines Weges... :oops:

Aber jetzt nicht die ganzen Rosetta-WUs verballern - fängt ja noch nicht an: schön sparen bei Zeiten, hast du/wir in der Not.
Das scheint bei mir nicht so einfach zu sein, ich muß die PCs wohl erstmal "kallibrieren", bevor ich richtig bunkern kann.
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Re: Pentathlon 2016

#808 Ungelesener Beitrag von Yeti » 13.06.2016 17:32

Aber mal was anderes:

Würde BOINC auf meinem Handy gerne über BOINCTasks ansprechen können, ich suche noch das Verzeichnis was quasi das Gegenstück zu BOINC_Data auf 'nem PC ist, hat da jemand einen Tip für mich ?
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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#809 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 13.06.2016 17:35

Jeeper74 / SG: der tägliche Bericht zur Lage
Tag 9

Ladys and Gentlemen,
die Entscheidung in der zweiten Disziplin des diesjährigen Pentathlon steht unmittelbar bevor. Es sind die Stunden und Tage der Entscheidung, welche nun auf uns lauern. Während die Entscheidung beim Querfeldein heute Nacht fällt, machen sich die Teams bereits locker für den Sprint, der am Mittwoch gestartet wird.

Die Ruhe vor dem Sturm ist auf der Marathonstrecke zu beobachten. In der ersten Hälfte der Tabelle hat sich nichts geändert. SUSA führt weiterhin vor P3D und schafft es sogar seinen Vorsprung auszubauen. Für P3D (#2) eine spannende Situation, denn wie viel Kraft noch investiert werden soll, könnte entscheidend für die Gesamtwertung werden. Tempo rausnehmen? Das könnten sich der grüne Planet durchaus leisten. SG ist auf (#3) deutlich zurück.

Fast im Gleichschritt sind dahinter Overclock.net (#4), CNT (#5) und Team China (#6) unterwegs. Hier wird sich belauert und auf jede Regung der Konkurrenz gewartet. Bisher traute sich keiner aus der Deckung, Doch nun ist Overclock.net an CNT vorbeigegangen. Ist das der Ausbruchsversuch, auf den wir gewartet haben? Bis #17 weht der Wind of Change nicht, doch dahinter tobt der Orkan. LITOMYSL (#18) muss sich den mit Raketenschuhen ausgestatteten Team von TitanesDC (#19) erwehren. 8 Plätze konnten die Titanen gewinnen und damit angefangen von Team Russia (#20) bis zur BOINC Confederation (#27) schocken.

Und was ist los beim Querfeldein?
Sie haben alles versucht, doch der Sieg ist ihnen wohl durch die Finger geronnen. Zwar gelang es CNT (#2) zwischenzeitlich SG (#1) vom Platz an der Sonne zu verdrängen, doch davon ließen sich die Deutschen nicht beeindrucken. In aller Ruhe lief man mittags an den Tschechen vorbei. Doch noch ist der Silberrang für CNT nicht in Sack und Tüten. P3D hat bereits Morgenluft geschnuppert und rennt was die Lungen hergeben. Die Lücke erscheint riesig, doch vielleicht wächst ja auf dem grünen Planeten ein besonderes Kraut, mit dem sich die letzten Kräfte mobilisieren lassen.

SUSA wird da wohl auf eine Überdosis hoffen müssen, wenn man weiter nach vorn will. Aber immerhin: Platz 4 ist wohl sicher. Overclock.net (#5) steht vor einem tollen Ergebnis, doch AF (#6) mobilisiert noch alles was da ist, um das unmögliche noch möglich zu machen. Für Team China (#7) und RKN (#8) könnte es ein langweiliger Abend werden, zumindest wenn man nicht nach hinten schaut. Denn die Chinesen können nahe dran erleben, wie der Kampf um #9 ausgeht. Derzeit hat BOINC.Italy die Nase vorn, doch Gridcoin gibt einfach nicht auf und wird bis zum Ziel alles aus sich rausholen.

Auch dahinter geht es weiter eng zu. Die richtige Bunkerzündung zur richtigen Zeit kann wahre Wunder wirken. So haben BOINC@Poland (#22) und LITOMYSL (#23) bereits die Schlussattacke eingeleitet und die AMDUsers (#24) und TitanesDC (#25) überrumpelt. Bei BOINC@Pfalz (#26) lohnt sich bestimmt eine Alkoholkontrolle. Da ist man einfach zu guter Stimmung, denn man konnte SETIKAH@KOREA (#27) schnappen.

Etwas holprig verlief der Start für einige Teams beim Schwimmen. Schaun wir mal,in wie weit sich das geändert hat. P3D führt weiter das Feld an, doch SUSA hat scheinbar das olympische Schwimmteam verpflichtet, denn sie kommen rasch näher. Dagegen wird die Luft für BOINC@Poland langsam dünne. Platz 3 nach gutem Start ist in Gefahr, denn von hinten wird ne große Welle vor sich hergeschoben.

Vor allem Gridcoin (#4) gibt Gas und dahinter drängeln SG (#5) und die Meisterkuehler (#6), wollen und können sich mit dem bisher erreichten nicht zufrieden geben. Platz 7 steht derzeit für Overclock.net zu Buche, allerdings machen RKN (#8) und Team China (#9) Druck. Für CNT (#11) läuft es weiterhin zäh, zwar haben die Tschechen OcUK (#10) als Opfer auserkoren, doch das ist eher ein Trostpreis. Die Sonnensegel vergessen hat wohl auch AF (#12), was man von Team Russia (#14) nicht behaupten kann. 10 Plätze ging es nach vorn. Da profitieren die Russen von jahrzehntelanger Erfahrung im Kosmos. Auch dahinter geht es super eng zu und es kann jederzeit richtig krachen. Da wird vielleicht die eine oder andere (Gravitations)Welle ausgelöst?

Und nun der Blick auf die Gesamtwertung . Dort deutet alles auf den Showdown beim Sprint hin. Denn dieser muss den Sieger küren. P3D und SUSA weiterhin gleichzeitig in Führung, vor SG (#3). Die Spacehorcher haben beim Schwimmen aufholen können und damit den Bronzerang abgesichert.

Das Gegenteil trifft da auf CNT zu (#4). Die schlechte Schwimmtechnik kostet bisher entscheidende Punkte. Weiter klasse hält sich Overclock.net auf #5, noch vor Team China (#6) und Gridcoin (#7). Weiterhin nur #8 ist AF unterwegs, auch hier haut das Schwimmen voll ins Kontor. Da könnte sogar RKN (#9) die Chance wittern.
Die Top10 sichert aktuell Meisterkuehler ab. Das reicht aber nur, wenn man die Platzierung beim Schwimmen halten kann und das wird harte Arbeit. OcUK (#11) und BOINC.Italy (#12) werden jedenfalls auf diese Schwächephase warten. Dahinter folgen Crunching@EVGA (#13), TAAT (#14) und BOINC@Poland (#15). Platz 3 beim Schwimmen hilft den Polen somit nur begrenzt in der Gesamtwertung.

Auf den Sprint werden daher BOINCstats (#16), Russia Team (#17) und [H]ard|OCP (#18) hoffen, um so die Polen noch abzufangen. Für die Ukraine (#19) und TitanesDC (#20) ist das auch möglich, zumindest in der Theorie.

Freuen wir uns auf spannende Stunden!

Holt SG Gold beim Querfeldein?
Greift Gridcoin beim Schwimmen nach Bronze?
Wann greift P3D beim Marathon an?

Ihr seht, es bleibt spannend beim Boinc-Pentathlon.

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Re: Pentathlon 2016

#810 Ungelesener Beitrag von Reddogg » 13.06.2016 17:47

Yeti hat geschrieben:Aber mal was anderes:

Würde BOINC auf meinem Handy gerne über BOINCTasks ansprechen können, ich suche noch das Verzeichnis was quasi das Gegenstück zu BOINC_Data auf 'nem PC ist, hat da jemand einen Tip für mich ?
Hi nutzt Boinc oder NativeBoinc?
NativeBoinc war bei mir ganz unkompliziert. Man wählt Tab/Handy-Namen und vergibt Passwort. Schwups rein in BoincTasks beides eingegeben plus die IP und schon sind sie connected. :)
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Re: Pentathlon 2016

#811 Ungelesener Beitrag von Yeti » 13.06.2016 17:55

Bis jetzt hab ich das offizielle BOINC drauf
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Re: Pentathlon 2016

#812 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 13.06.2016 17:59

Ich habe ein kleines Problem:
Meine Tuxbox mit i7 und GeForce ballert massiv PrimeGrid raus, hat jedoch jetzt schon einen 240k Credit-Stau.
Weil ich nicht richtig aufgepaßt habe (dachte, Rosetta löst PrimeGrid direkt ab), flattern auf der Kiste aber auch diverse fertige Rosettas herum, und das Netzwerk ist gekappt.
Sollte ich jetzt:

1. alles Fertige rauslassen und danach nur noch Rosetta vorcrunchen oder

2. auf die möglichen PrimeGrid Credits verzichten und Rosetta gebunkert lassen, wenn ich noch genug WU drauf habe?

Ich schaue gleich alles noch einmal durch, sollte mich dann aber innerhalb der nächsten Stunde entscheiden.
Gruß, Jens
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Re: Pentathlon 2016

#813 Ungelesener Beitrag von Yeti » 13.06.2016 18:06

Ich würde versuchen, den Upload der Rosettas in der HOSTS-Datei oder über die Firewall zu blocken
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Re: Pentathlon 2016

#814 Ungelesener Beitrag von Stiwi » 13.06.2016 18:07

Kolossus hat geschrieben:Weiß jemand, was man für Rosetta in die Hosts-Datei eintragen muß?

Hatte da nicht jemand eine Webseite, wo eine Liste dieser Hosts-Einträge für Boinc existierte?

EDIT: Ich rechne gerade CSG, da gibt es WUs und wir hatten am Start da recht wenige von bekommen...

https://krnlpnc.com/bunkerer/?project=R ... ormat=ipv4
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Re: Pentathlon 2016

#815 Ungelesener Beitrag von Reddogg » 13.06.2016 18:10

Yeti hat geschrieben:Bis jetzt hab ich das offizielle BOINC drauf
Darüber hatte ich es nicht hinbekommen, weil ich nicht wusste wo und wie das Passwort auslesen damit ich es in BoincTask eintragen konnte.
Deswegen bin ich dann geswitcht.
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Re: Pentathlon 2016

#816 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 13.06.2016 18:14

gemini8 hat geschrieben:Ich habe ein kleines Problem:
Meine Tuxbox mit i7 und GeForce ballert massiv PrimeGrid raus, hat jedoch jetzt schon einen 240k Credit-Stau.
Weil ich nicht richtig aufgepaßt habe (dachte, Rosetta löst PrimeGrid direkt ab), flattern auf der Kiste aber auch diverse fertige Rosettas herum, und das Netzwerk ist gekappt.
Sollte ich jetzt:

1. alles Fertige rauslassen und danach nur noch Rosetta vorcrunchen oder

2. auf die möglichen PrimeGrid Credits verzichten und Rosetta gebunkert lassen, wenn ich noch genug WU drauf habe?

Ich schaue gleich alles noch einmal durch, sollte mich dann aber innerhalb der nächsten Stunde entscheiden.
Jepp - erst den host von rosetta blockieren - dann den PG-WUs die Freiheit schenken.
Aktuell ist es bis heute mittag noch so gewesen, dass im SG-Forum immer noch dazu aufgerufen wird, PG zu crunchen!
der server sagt dazu:
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alles leer - zumindest kein Rückstau in Sicht.
Ob das für eine validierung binnen der letzten 6 Stunden reicht.
Wer weiß?

Aber wir brauchen alles *zusammenkratzend* jeder Wu zählt, jeder Punkt *wir haben nix zu verschenken, vor allem nicht dem team L'Alliance Francophone*
:drinking:

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