Pentathlon 2016
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Bommer
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Re: Pentathlon 2016
Bei Universe@home wurde bei mir noch keine einzige WU validiert. Ich glaub da zocken einige grosse "Bunkerer" bis zum Schluss mit dem Upload.
Wenn die Universe@home Wus durch sind lass ich nur noch CSG rechnen.
Gruss Bommer
Wenn die Universe@home Wus durch sind lass ich nur noch CSG rechnen.
Gruss Bommer
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Reddogg
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Re: Pentathlon 2016
Ich bin gerade dabei mein Samsung Tab noch mit Boinc zu infizieren.
Leider tut es noch nicht wirklich. Hab es geladen, und mit BoincStats die Projekte ziehen lassen. Die jeweiligen Projekt anhalten lassen, die zur Zeit uninteressant sind.
Ein paar Einstellungen noch verändert, so dass das Gerät zu jederzeit laufen sollte.
Jedoch zeigt er weiterhin nur an, ich soll den Bildschirm ausmachen wenn er berechnen soll.
Nur wenn ich nach ner Zeit wieder reinschaue ist weiterhin alles bei 0.0%.
Hat wer einen Rat?
Kann ich das Tab auch irgendwie mit BoincTask verbinden? Das dürfte die Steuerung etwas vereinfachen. Das mit der Datei für den Zugriff dürfte ja nicht so einfach sein wie mit nem anderen PC oder?
Danke schon mal für die Hilfe.
Leider tut es noch nicht wirklich. Hab es geladen, und mit BoincStats die Projekte ziehen lassen. Die jeweiligen Projekt anhalten lassen, die zur Zeit uninteressant sind.
Ein paar Einstellungen noch verändert, so dass das Gerät zu jederzeit laufen sollte.
Jedoch zeigt er weiterhin nur an, ich soll den Bildschirm ausmachen wenn er berechnen soll.
Hat wer einen Rat?
Kann ich das Tab auch irgendwie mit BoincTask verbinden? Das dürfte die Steuerung etwas vereinfachen. Das mit der Datei für den Zugriff dürfte ja nicht so einfach sein wie mit nem anderen PC oder?
Danke schon mal für die Hilfe.

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Stiwi
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Re: Pentathlon 2016
Bommer hat geschrieben:Bei Universe@home wurde bei mir noch keine einzige WU validiert. Ich glaub da zocken einige grosse "Bunkerer" bis zum Schluss mit dem Upload.
Wenn die Universe@home Wus durch sind lass ich nur noch CSG rechnen.
Gruss Bommer
Warten die noch auf den Wingman?
Bei Universe kommt der Validator wohl nicht hinterher
http://universeathome.pl/universe/forum ... =1218#1218
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Stiwi
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Re: Pentathlon 2016
Reddogg hat geschrieben:Ich bin gerade dabei mein Samsung Tab noch mit Boinc zu infizieren.
Leider tut es noch nicht wirklich. Hab es geladen, und mit BoincStats die Projekte ziehen lassen. Die jeweiligen Projekt anhalten lassen, die zur Zeit uninteressant sind.
Ein paar Einstellungen noch verändert, so dass das Gerät zu jederzeit laufen sollte.
Jedoch zeigt er weiterhin nur an, ich soll den Bildschirm ausmachen wenn er berechnen soll.Nur wenn ich nach ner Zeit wieder reinschaue ist weiterhin alles bei 0.0%.
Hat wer einen Rat?
Kann ich das Tab auch irgendwie mit BoincTask verbinden? Das dürfte die Steuerung etwas vereinfachen. Das mit der Datei für den Zugriff dürfte ja nicht so einfach sein wie mit nem anderen PC oder?
Danke schon mal für die Hilfe.
Nicht reingucken?^^
Ich bin mir grad nicht sicher obs bei Boinc für Android auch die Funktion "lasse anwendung im speicher wenn pausiert" gibt.
Ansonsten fallen die halt direkt auf 0 zurück wenn noch kein Checkpoint erreicht ist.
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Yeti
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Re: Pentathlon 2016
Also ich habe ca 1.000 Universe WUs bereits validiert bekommen, aber immerhin noch ca 360 ausstehend.Stiwi hat geschrieben:Bommer hat geschrieben:Bei Universe@home wurde bei mir noch keine einzige WU validiert. Ich glaub da zocken einige grosse "Bunkerer" bis zum Schluss mit dem Upload.
Wenn die Universe@home Wus durch sind lass ich nur noch CSG rechnen.
Gruss Bommer
Warten die noch auf den Wingman?
Bei Universe kommt der Validator wohl nicht hinterher
http://universeathome.pl/universe/forum ... =1218#1218

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Yeti
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Re: Pentathlon 2016
So, nachdem ich so schön herausgearbeitet habe, daß es effektiver wäre, Rosetta zu rechnen:
Ich habe ja bei Universe vor dem offiziellen Start riesige Bunker aufgebaut, die weit reichen sollten; aktuell ist meine Reserve noch zwischen 2 1/2 und 4 Tagen. Diese WUs sollten eine deutlich höhere Chance auf Validierung haben, weil sie so früh gebunkert wurden.
Was würdet ihr an meiner Stelle jetzt machen: Universe einfrieren und volle Pulle Rosetta oder Universe erst die tollen WUs weiter runter rechnen ?
Ich habe ja bei Universe vor dem offiziellen Start riesige Bunker aufgebaut, die weit reichen sollten; aktuell ist meine Reserve noch zwischen 2 1/2 und 4 Tagen. Diese WUs sollten eine deutlich höhere Chance auf Validierung haben, weil sie so früh gebunkert wurden.
Was würdet ihr an meiner Stelle jetzt machen: Universe einfrieren und volle Pulle Rosetta oder Universe erst die tollen WUs weiter runter rechnen ?

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Reddogg
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Re: Pentathlon 2016
Scheint ein wenig frigide zu sein.Stiwi hat geschrieben:Reddogg hat geschrieben:Ich bin gerade dabei mein Samsung Tab noch mit Boinc zu infizieren.
Leider tut es noch nicht wirklich. Hab es geladen, und mit BoincStats die Projekte ziehen lassen. Die jeweiligen Projekt anhalten lassen, die zur Zeit uninteressant sind.
Ein paar Einstellungen noch verändert, so dass das Gerät zu jederzeit laufen sollte.
Jedoch zeigt er weiterhin nur an, ich soll den Bildschirm ausmachen wenn er berechnen soll.Nur wenn ich nach ner Zeit wieder reinschaue ist weiterhin alles bei 0.0%.
Hat wer einen Rat?
Kann ich das Tab auch irgendwie mit BoincTask verbinden? Das dürfte die Steuerung etwas vereinfachen. Das mit der Datei für den Zugriff dürfte ja nicht so einfach sein wie mit nem anderen PC oder?
Danke schon mal für die Hilfe.
Nicht reingucken?^^
Ich bin mir grad nicht sicher obs bei Boinc für Android auch die Funktion "lasse anwendung im speicher wenn pausiert" gibt.
Ansonsten fallen die halt direkt auf 0 zurück wenn noch kein Checkpoint erreicht ist.
Die Funktion habe ich soweit ich mich erinnern kann (schauen darf ich ja nicht) nicht gesehen.
Dann ist das Tab also erstmal nicht mehr verfügbar.
edit: Hab bissel mal gelunscht und die WU's laufen zumindest.

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maxamd400
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Re: Pentathlon 2016
Hi Männers,
also ein GPU Projekt hätte man wirklich die gesammte Laufzeit durchlaufen lassen können.
Ob ich meine Genefer (World Record) v3.13 (OCLcudaGFNWR) noch bestätigt bekomme bis zum Abgabetermin 2016-06-14 00:00:00 UTC ist fraglich, mein Flügelmann braucht ca.197h.
Oder hab ich jetzt was übersehen ?
Grüße
Thorsten
also ein GPU Projekt hätte man wirklich die gesammte Laufzeit durchlaufen lassen können.
Ob ich meine Genefer (World Record) v3.13 (OCLcudaGFNWR) noch bestätigt bekomme bis zum Abgabetermin 2016-06-14 00:00:00 UTC ist fraglich, mein Flügelmann braucht ca.197h.
Oder hab ich jetzt was übersehen ?
Grüße
Thorsten

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Felix2015
Re: Pentathlon 2016
So, nun bin ich mal wieder da (*Projekt berliner Zoo hat gewonnen gegenüber Reichstag*
)
Die aktuelle Bilanz hat uns ganz schon runtergezogen, nämlich ganze 2 Plätze.
Dennoch haben wir uns bei PG gut geshclagen und hoffentlich bleibt dies bis zum Ende so.
Der Knackpunkt ist Universe !!!
Allein der hat uns exakt die 2 Plätze - "unsere Neun" - gekostet.
Wir brauchen dringend die Universe-WU und alles was da ist, sollte auch konsequent zuende gecruncht werden.
Auch wenn dieses sich mit dem Sprint Rosetta beißt und uns womöglich noch leid tun wird.
Aber wir wissen es nicht -
und heute ist heute, morgen ist morgen.
Ein schwieriger Balanceakt.
Als Kleincruncher mit 4 Core werde ich voll und ganz auf Universe setzen, sobald ich meine restliche 12 CSG-WUs abgearbeitet habe.
Der 4. Core, der momentan durch PG gebunden ist, kommt dann morgen mittag auch hinzu, weil dann meine letzten PG-WUs durch sind -
das muss dann bis zum schluß mit der Validierung reichen.
Die Updates scheinen nicht ganz so zeitgenau zu sein; es scheint sich letztlich erst alles und vollständig gegen xx. 10 zu konsuldieren.
Daher erfolgt das update jetzt (soweit ich daran denke) immer um xx.15Uhr!

Tante Edit meint:
mit meinen kleinen i5 und der GTX 970 habe ich aktuell (16.54 uhr)
* CSG = 4 in Arbeit und 9 in Pending
* PG = 100 in Arbeit und 65 in Pending
* Universe = 32 in Arbeit und 9 in Pending
da CPU und GPU unter 100 % Volllast ackert, erscheinen mir also die Ressourcen gut verteilt und ausgewogen;
es wird kein Überhang an Rechenzeit verpulvert und es gibt keine Pending-Leerzeiten.
(ist natürlich immer noch zu wenig - aber mehr als 100 % kann ich halt nicht geben).
Die aktuelle Bilanz hat uns ganz schon runtergezogen, nämlich ganze 2 Plätze.
Dennoch haben wir uns bei PG gut geshclagen und hoffentlich bleibt dies bis zum Ende so.
Der Knackpunkt ist Universe !!!
Allein der hat uns exakt die 2 Plätze - "unsere Neun" - gekostet.
Wir brauchen dringend die Universe-WU und alles was da ist, sollte auch konsequent zuende gecruncht werden.
Auch wenn dieses sich mit dem Sprint Rosetta beißt und uns womöglich noch leid tun wird.
Aber wir wissen es nicht -
und heute ist heute, morgen ist morgen.
Ein schwieriger Balanceakt.
Als Kleincruncher mit 4 Core werde ich voll und ganz auf Universe setzen, sobald ich meine restliche 12 CSG-WUs abgearbeitet habe.
Der 4. Core, der momentan durch PG gebunden ist, kommt dann morgen mittag auch hinzu, weil dann meine letzten PG-WUs durch sind -
das muss dann bis zum schluß mit der Validierung reichen.
Die Updates scheinen nicht ganz so zeitgenau zu sein; es scheint sich letztlich erst alles und vollständig gegen xx. 10 zu konsuldieren.
Daher erfolgt das update jetzt (soweit ich daran denke) immer um xx.15Uhr!
Tante Edit meint:
mit meinen kleinen i5 und der GTX 970 habe ich aktuell (16.54 uhr)
* CSG = 4 in Arbeit und 9 in Pending
* PG = 100 in Arbeit und 65 in Pending
* Universe = 32 in Arbeit und 9 in Pending
da CPU und GPU unter 100 % Volllast ackert, erscheinen mir also die Ressourcen gut verteilt und ausgewogen;
es wird kein Überhang an Rechenzeit verpulvert und es gibt keine Pending-Leerzeiten.
(ist natürlich immer noch zu wenig - aber mehr als 100 % kann ich halt nicht geben).
Zuletzt geändert von Felix2015 am 12.06.2016 15:57, insgesamt 1-mal geändert.
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Yeti
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Re: Pentathlon 2016
Betreff Universe: Sind die "Arbeitspakete warten auf Überprüfung" der Rückstand des Servers beim Validieren ?

Übrigens scheint der Server ganz ordentlich am Rödeln zu sein

Übrigens scheint der Server ganz ordentlich am Rödeln zu sein

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gemini8
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Re: Pentathlon 2016
/me geht mal nachsehen, ob CSG auf PPC läuft.
Und Yeta: Ich denke schon.
Und Yeta: Ich denke schon.
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respawner
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Re: Pentathlon 2016
ich habe auch noch eine WorldRecord im Pendingstatus, sie ist vom 4.6. ich hoffe, dass mein Wingman (er macht nicht beim Pentatholon mit, da er in keinem Team ist) sie noch schafft bis zum 14. sind nämlich 662k Credits. Das wäre zumindest ein Trost für die zu früh hochgeladenen WUs, durch das Problem mit dem SETIGermany-Server. Aber ist wirklich gut, dass Rosetta ein Quorum von eins hat, dann kann ich wirklich bis zum 18. dafür rechnen und die restlichen bis zum 19. pausieren und danach fertig rechnen (was ja bei 14 Tagen Deadline kein Problem ist und ich wollte ja sowieso noch meine Mio voll machen, was ich ja in den 6 Wochen TF nicht geschafft habe).
Ja der Universe-Server ist wohl wirklich zu sehr beschäftigt, konnte gerade eine WU nicht hoch laden und die Webseite lädt auch sehr langsam.
Ja der Universe-Server ist wohl wirklich zu sehr beschäftigt, konnte gerade eine WU nicht hoch laden und die Webseite lädt auch sehr langsam.






