Pentathlon 2016
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gemini8
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Re: Pentathlon 2016
Wenn du Universe bekommst, krall dir Universe.
Sowohl Universe als auch CSG sind nach meinen Erfahrungen schwer zu bekommen, selbst wenn man trickst.
Ich werde wohl pogs weiterrechnen, bis ich etwas anderes bekommen kann.
Sowohl Universe als auch CSG sind nach meinen Erfahrungen schwer zu bekommen, selbst wenn man trickst.
Ich werde wohl pogs weiterrechnen, bis ich etwas anderes bekommen kann.
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Yeti
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Re: Pentathlon 2016
Kein Problem, der Trick mit NCPUs funzt hervorragend, habe schon massive Universe-Bunker angelegt, bin aber noch nicht fertig damitgemini8 hat geschrieben:Wenn du Universe bekommst, krall dir Universe.
Sowohl Universe als auch CSG sind nach meinen Erfahrungen schwer zu bekommen, selbst wenn man trickst.
Ich werde wohl pogs weiterrechnen, bis ich etwas anderes bekommen kann.

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achims311
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Re: Pentathlon 2016
Ich habe meinen universe bunker fast durchgerechnet, und CSG bekomme ich keine mehr.
Was bleibt mir also anderes übrig, als pogs zu rechnen
Was bleibt mir also anderes übrig, als pogs zu rechnen
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Yeti
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Re: Pentathlon 2016
Ist doch kein Problem:
Im Verzeichnis BOINC_Data findest du eine cc_config.xml
Editiere den Eintrag <ncpus>-1</ncpus> auf z.Bsp. <ncpus>40</ncpus>
Damit meldet dein Client an Universe, er habe 40 CPUs (oder x% von 40 CPUs) und du kannst ordentlich was bunkern.
Wenn du alles gebunkert hast, den Wert wieder auf -1 zurücksetzen.
Ach ja, du solltest ggf. für diesen Moment alle CPU-Projekte suspenden, sonst versucht BOINC, 40 CPU-Tasks gleichzeitig zu starten
Nach getaner Arbeit BOINC einmal beenden und neu starten, fertig
Im Verzeichnis BOINC_Data findest du eine cc_config.xml
Editiere den Eintrag <ncpus>-1</ncpus> auf z.Bsp. <ncpus>40</ncpus>
Damit meldet dein Client an Universe, er habe 40 CPUs (oder x% von 40 CPUs) und du kannst ordentlich was bunkern.
Wenn du alles gebunkert hast, den Wert wieder auf -1 zurücksetzen.
Ach ja, du solltest ggf. für diesen Moment alle CPU-Projekte suspenden, sonst versucht BOINC, 40 CPU-Tasks gleichzeitig zu starten
Nach getaner Arbeit BOINC einmal beenden und neu starten, fertig

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Felix2015
Re: Pentathlon 2016
Nachdem mir 2 WUs durchgeflutscht sind, scheint es nun zu klappen (BOINC will immer noch wiederholend hochladen)achims311 hat geschrieben:Ich habeKolossus hat geschrieben:Ich habe probeweise ein paar Universe-WUs laufen und in die Hosts-Datei
0.0.0.0 ww.universeathome.pl
0.0.0.0 universeathome.pl
eingegeben. Mal sehen ob das als Bunker funktioniert...
Weiß jemand mehr? Ansonsten halte ich Euch auf´m Laufenden, ob es klapptSchau mal in die client_state.xml, und suche nach universe, dann findest Du genau diese beiden.Code: Alles auswählen
127.0.0.1 debian1.universeathome.pl 127.0.0.1 universeathome.pl
Der Versuch
127.0.0.1 universeathome.pl
0.0.0.0 universeathome.pl
war nicht ausreichend -
es bedurfte tatsächlich noch
127.0.0.1 debian1.universeathome.pl
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Stimpy
- Team-Joker

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Re: Pentathlon 2016
die Bunker hab ich randvoll, bis Sonntag früh sind die weggeknuspert. Weil ich noch genug Pogs WUs vom Dienstag hab und auch neue CSG-WUs bekomme werde ich für Universe nur den Standard Bunker abarbeiten, mehr geht leider nicht.Yeti hat geschrieben:Okay Leute, so langsam müssen wir uns Taktik-Gedanken machen.
Bei POGS läuft die ein oder andere Maschine allmählich leer, ich hab jetzt 2 Möglichkeiten:
Variante A) Es wird noch mal POGS nachgeladen
oder
Variante B) Es wird nix mehr nachgeladen, sondern schon mal Universe voraus gerechnet
Welches Schweinderl hätten's denn gern?`Ältere Semester kennen den Spruch noch

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Reddogg
- Team-Joker

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Re: Pentathlon 2016
Der workaround mit den ncpus hat bei mir nach bissel probieren auch gefunxt. Bleibt weiterhin nur offen warum BoincTask die universe-WUs nicht bei über 95% pausiert. 
In den letzten 3 Tagen, mehr verstanden als in den Jahren zuvor.
In den letzten 3 Tagen, mehr verstanden als in den Jahren zuvor.

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Felix2015
Re: Pentathlon 2016
6. Tag des Pentathlon - Update von 6.00 Uhr
Gesamt Team-Stats des Pentathlon


Gesamt-Stats der Projekte von RKN

CSG


POGS


PG



Nach gut einem Drittel der race-Strecke läßt sich eine erste vorsichtige Aussicht prognostizieren:
Wir stehen aktuell ziemlich gut da!
Im letzten Jahr konnte sich RKN schon auf Platz 15 gut im Mittelfeld platzieren -
und in diesem Jahr konnten wir uns - bis jetzt - bereits seit ein paar Tagen in den Top 10 drängen.
Aktuell erscheint der Angstgegner BOINC.Italiy zu sein, der uns dauerhaft bedrängt.
So erscheint das diesjährige ziel: sich mit Händen und Füssen auf Platz 9 - zumindest in den Top 10 - festzukrallen.
Die Bemerkung von jeeper im "Bericht zur Lage" vor 2 Tagen scheint sich doch als richtig zu erweisen:
Mit unserer GPU-Power konnten wir - bis jetzt - noch nicht sonderlich viel Eindruck machen.
Mal schau´n....
Nächstes Update um 12 Uhr.

Gesamt Team-Stats des Pentathlon

Gesamt-Stats der Projekte von RKN

CSG


POGS


PG


Nach gut einem Drittel der race-Strecke läßt sich eine erste vorsichtige Aussicht prognostizieren:
Wir stehen aktuell ziemlich gut da!
Im letzten Jahr konnte sich RKN schon auf Platz 15 gut im Mittelfeld platzieren -
und in diesem Jahr konnten wir uns - bis jetzt - bereits seit ein paar Tagen in den Top 10 drängen.
Aktuell erscheint der Angstgegner BOINC.Italiy zu sein, der uns dauerhaft bedrängt.
So erscheint das diesjährige ziel: sich mit Händen und Füssen auf Platz 9 - zumindest in den Top 10 - festzukrallen.
Die Bemerkung von jeeper im "Bericht zur Lage" vor 2 Tagen scheint sich doch als richtig zu erweisen:
Mit unserer GPU-Power konnten wir - bis jetzt - noch nicht sonderlich viel Eindruck machen.
Mal schau´n....
Nächstes Update um 12 Uhr.
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Kolossus
- TuX-omane

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- Registriert: 26.10.2014 14:51
Re: Pentathlon 2016
Vielen Dank, Leute, die anderen Einstellungen haben nicht funktioniert, wie ich heute morgen sah. (war kein großer Verlust , ganze 4 Stück haben sich verdünnisiert....)Felix2015 hat geschrieben:Nachdem mir 2 WUs durchgeflutscht sind, scheint es nun zu klappen (BOINC will immer noch wiederholend hochladen)achims311 hat geschrieben:Ich habeKolossus hat geschrieben:Ich habe probeweise ein paar Universe-WUs laufen und in die Hosts-Datei
0.0.0.0 ww.universeathome.pl
0.0.0.0 universeathome.pl
eingegeben. Mal sehen ob das als Bunker funktioniert...
Weiß jemand mehr? Ansonsten halte ich Euch auf´m Laufenden, ob es klapptSchau mal in die client_state.xml, und suche nach universe, dann findest Du genau diese beiden.Code: Alles auswählen
127.0.0.1 debian1.universeathome.pl 127.0.0.1 universeathome.pl
Der Versuch
127.0.0.1 universeathome.pl
0.0.0.0 universeathome.pl
war nicht ausreichend -
es bedurfte tatsächlich noch
127.0.0.1 debian1.universeathome.pl
Danke für die Rückmeldungen und Infos von Euch!
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Yeti
- Oberprojektler

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- Registriert: 01.04.2008 21:15
Re: Pentathlon 2016
Moin Moin,
ich hab mal beobachtet, wie viel POGS-WUs von Mitternacht bis jetzt bei mir validiert wurden; es sind nur ein paar unwesentliche WUs geworden.
Da frag ich mich, ob es taktisch besser wäre, jetzt das Rechnen für POGS eunzustellen und auf Universe weiter zu ziehen. Wie seht ihr das ?
ich hab mal beobachtet, wie viel POGS-WUs von Mitternacht bis jetzt bei mir validiert wurden; es sind nur ein paar unwesentliche WUs geworden.
Da frag ich mich, ob es taktisch besser wäre, jetzt das Rechnen für POGS eunzustellen und auf Universe weiter zu ziehen. Wie seht ihr das ?

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Eric
- Powerknopf-Verweigerer

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Re: Pentathlon 2016
Felix, ich nehme mal Dein Beispiel um noch mal etwas zu erklären.Felix2015 hat geschrieben: Der Versuch
127.0.0.1 universeathome.pl
0.0.0.0 universeathome.pl
war nicht ausreichend -
es bedurfte tatsächlich noch
127.0.0.1 debian1.universeathome.pl
Die beiden Einträge mit universeathome.pl sind schon mal redundant.
Der Unterschied ist der, dass bei der Umleitung auf 127.0.0.1 (das ist eine zulässige IP-Adresse) tatsächlich versucht wird, von dort etwas zu laden bzw. hochzuladen bis ein timeout signalisiert wird. Wenn man stattdessen die 0.0.0.0 wählt, weiß das System, dass das quasi der Mülleimer ist und gibt sofort einen Fehler zurück. Das macht die ganze Geschichte schneller und das System - zumindest bei umfangreichen Einträgen in der Datei - schneller.
Du kannst auf der Kommandozeile ja mal ein ping 127.0.0.1 und ein ping 0.0.0.0 ausprobieren, dann siehst Du was ich meine.
Für das Bunkern, wo man nur temporär mal ein, zwei, drei Einträge in der host Datei hat ist es natürlich unerheblich, ob man die 127.0.0.1 oder die 0.0.0.0 als Umleitungsziel einträgt.

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Stimpy
- Team-Joker

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- Wohnort: Bochum
Re: Pentathlon 2016
Ich würde jetzt keine neuen Pogs ziehen. Es könnte sein, dass diese nur zum kleinen Teil rechtzeitig validiert werden. Wie realistisch ist eine bessere Platzierung in der Pogs Rangliste? Es sind immernoch knapp 800k bis zu Platz 8. Vieleicht sinnvoller die Kraft in Universe und CSG zu stecken und alte Wus zum Klassenerhalt abarbeiten.Yeti hat geschrieben:Moin Moin,
ich hab mal beobachtet, wie viel POGS-WUs von Mitternacht bis jetzt bei mir validiert wurden; es sind nur ein paar unwesentliche WUs geworden.
Da frag ich mich, ob es taktisch besser wäre, jetzt das Rechnen für POGS eunzustellen und auf Universe weiter zu ziehen. Wie seht ihr das ?
Oder es ist genau anders rum: viele sitzen auf alte WUs und schaffen die garnicht vor Ende, somit fehlt der Wingman. Neuere werden vieleicht sogar schneller validiert als alte, weil es unter anderem abgebrochene WUs sind. Wer weiß das schon?




