Pentathlon 2016

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Yeti
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Re: Pentathlon 2016

#529 Ungelesener Beitrag von Yeti » 09.06.2016 17:06

yoyo hat geschrieben:...
Da ist es völlig egal ob Du ein Tag früher oder später die Bunker öffnest (vorausgesetzt Du tust es innerhalb des Rennens).
Das stimmt, allerdings sollte man zum Ende des Rennens daran denken, daß der Server unter Umständen eine ganze Zeit braucht, um die eingehenden Ergebnisse zu validieren. Deswegen sollte man keinesfalls einen ganzen Bunker 5 Minuten vor Schluß einliefern, das könnte dann in die Hose gehen, weil möglicherweise der Server überlastet oder einfach nur zu langsam wird.
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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#530 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 09.06.2016 17:07

Update von 18 Uhr

Team-Stats Übersicht gesamt Pentathlon
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Team-Stats Übersicht gesamt RKN
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CSG
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POGS
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PG
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Nächstes update folgt um 22 Uhr

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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#531 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 09.06.2016 17:39

Nun liegt auch die BOINC-Stats für RKN von POGS vor.
Von heute morgen 2 Uhr 16.


* also 0 Uhr 16 UTC - vor nach der Server-Aktualisierung* / doch für dieses Projekt zu kurz, um irgendwelche WUs zu validieren

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:drinking:

Roland Schneider
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Re: Pentathlon 2016

#532 Ungelesener Beitrag von Roland Schneider » 09.06.2016 18:14

Hmm, wann habe ich denn heute morgen meine PG-Bunker geöffnet, vor oder nach 3 Uhr, muss ich nachher mal schauen, was das Änderungsdatum der hosts-Dateien sagt :angel2:

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Yeti
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Re: Pentathlon 2016

#533 Ungelesener Beitrag von Yeti » 09.06.2016 18:22

Roland Schneider hat geschrieben:Hmm, wann habe ich denn heute morgen meine PG-Bunker geöffnet, vor oder nach 3 Uhr, muss ich nachher mal schauen, was das Änderungsdatum der hosts-Dateien sagt :angel2:
Ich hab meine um 02:20 Uhr hochgeladen und auf dieser Statsseite wird das richtig angezeigt.

Das Problem dürfte sein, daß das OrgaTeam um 02:00 Uhr einen 0-Stand festhalten wollte, was aber ausgefallen ist. Deswegen werden die Credits wohl differieren
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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#534 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 09.06.2016 18:38

Eine kleine Randbemerkung:

Wie member hier und da in diesem thread nachlesen kann, gibt es beim Pentathlon-Projekt Universe zwei Besonderheiten.

1) Die Wuzzen werden durch den Core limitiert; nämlich pro Core 8 Wuzzen.
Mit anderen Worten: Im Vorlauf - also jetzt! - um einen Bunker anzulegen sind jene im Vorteil bzw. dringend gefragt, die viele Core haben (zählt eigentlich der HT auch als Core mit?).
Beziehungsweise mit der NCPUS gescheit umzugehen wissen.

2) Universe hat ein Qurum von 2; d.h. es prüft nicht nur ein Wingman dagegen, sondern derer zwei. Nun weiss inzwischen jedermann hier, wie zittern und bangen herrscht, ob den bittschön der Wingman den eigenen Wuzzen gegencruncht und damit validiert. es bedarf wenig, um nicht zu sagen gar keine Fantasie, um zu wissen wieviel schwieriger es ist dieses Q2 zu erreichen. Eine herausfordernde Aufgabe, die sehr leicht scheitern kann.
Aus dem ergibt sich (meiner Meinung nach), die Konsequenz, so früh wie irgendwie möglich (siehe Punkt 1) Wuzzen zu ziehen, so dass damit die Chance wesentlich steigt, als wenn man irgendwann mal paar WUs ergattert. Das beeinflusst also die Zeitlinie enorm. und es sind schon 156.000 Wuzzen in arbeit mit einem noch abrufbaren Überhang von 270.000.
Im Grunde genommen ist mensch schon bereits spät dran...

:wave:

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Re: Pentathlon 2016

#535 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 09.06.2016 19:00

Spät dran oder nicht - Universe-WU wollen bei mir nicht wirklich gerechnet werden, obwohl ich dauernd versuche, sie einzukassieren.
Gruß, Jens
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Re: Pentathlon 2016

#536 Ungelesener Beitrag von Yeti » 09.06.2016 19:03

Felix2015 hat geschrieben:...
2) Universe hat ein Qurum von 2; d.h. es prüft nicht nur ein Wingman dagegen, sondern derer zwei. Nun weiss inzwischen jedermann hier, wie zittern und bangen herrscht, ob den bittschön der Wingman den eigenen Wuzzen gegencruncht und damit validiert. es bedarf wenig, um nicht zu sagen gar keine Fantasie, um zu wissen wieviel schwieriger es ist dieses Q2 zu erreichen. Eine herausfordernde Aufgabe, die sehr leicht scheitern kann.
Aus dem ergibt sich (meiner Meinung nach), die Konsequenz, so früh wie irgendwie möglich (siehe Punkt 1) Wuzzen zu ziehen, so dass damit die Chance wesentlich steigt, als wenn man irgendwann mal paar WUs ergattert. Das beeinflusst also die Zeitlinie enorm. und es sind schon 156.000 Wuzzen in arbeit mit einem noch abrufbaren Überhang von 270.000.
Im Grunde genommen ist mensch schon bereits spät dran...

:wave:
Man könnte überlegen, Universe mit reduziertem EInsatz zu fahren und dafür z.Bsp. volle Power auf CSG zu geben. Klappt das da mit WUs inzwischen problemlos ?

Andere Alternative ist, jetzt zumindest die Bunker schon mal aufzufüllen
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Re: Pentathlon 2016

#537 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 09.06.2016 19:13

gemini8 hat geschrieben:Spät dran oder nicht - Universe-WU wollen bei mir nicht wirklich gerechnet werden, obwohl ich dauernd versuche, sie einzukassieren.
Probier mal: alle anderen Projekte anhalten, sodaß nichts gerechnet wird und dann WUs für Universe anfordern

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Re: Pentathlon 2016

#538 Ungelesener Beitrag von Roland Schneider » 09.06.2016 19:33

Yeti hat geschrieben:Man könnte überlegen, Universe mit reduziertem EInsatz zu fahren und dafür z.Bsp. volle Power auf CSG zu geben. Klappt das da mit WUs inzwischen problemlos ?

Andere Alternative ist, jetzt zumindest die Bunker schon mal aufzufüllen
Ich bekomme zurzeit keine CSG WU's, obwohl über 500.000 da sein sollen. Dann bleibt halt doch nur Universe.

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Re: Pentathlon 2016

#539 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 09.06.2016 19:35

Ich habe probeweise ein paar Universe-WUs laufen und in die Hosts-Datei

0.0.0.0 ww.universeathome.pl
0.0.0.0 universeathome.pl

eingegeben. Mal sehen ob das als Bunker funktioniert...

Weiß jemand mehr? Ansonsten halte ich Euch auf´m Laufenden, ob es klappt

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gemini8
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Re: Pentathlon 2016

#540 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 09.06.2016 19:38

gemini8 hat geschrieben:Spät dran oder nicht - Universe-WU wollen bei mir nicht wirklich gerechnet werden, obwohl ich dauernd versuche, sie einzukassieren.
Kolossus hat geschrieben:Probier mal: alle anderen Projekte anhalten, sodaß nichts gerechnet wird und dann WUs für Universe anfordern
Schau einer an - das geht! Thx.
Gruß, Jens
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