Pentathlon 2016

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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#133 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 04.06.2016 18:00

FeVa hat geschrieben:Hallo,

mein System:
CPU: Intel i7 2600K @3.40 GHz
GPU: GeForce GTX 580
Speicher: 16 GB

Bei welcherm Projekt kann ich euch im Moment am besten unterstützen damit es am meisten hilft?
Da nicht klar ist, ob CSG rechtzeitig oder überhaupt (ausreichende) WUs stellt,
ist es am besten du ziehst dir die POGs.
Beim Projekt anmelden; dabei team auf "Rechenkraft.net" stellen
und WUs runterladen.
Am besten in der BOINC-Manager-Einstellung: 10 Tage und 10 Tage.
Anschließend die Internet-Verbindung da auf "pausieren" stellen bzw. den Upload auf 0,01 kb/s.
So kannst du in Ruhe crunchen bis auf drei Tage (bunker) und dann frei geben; dabei schön weiter-crunchen...

Wenn du lies, dass CSG nun WUs bereitstellst, kannst du die auch laden (vorher dort im Projekt auch anmelden).

Man kann das auch alles tun, wenn man über den BOINC-manager das Projekt auswählt.
Ich finde den anderen Weg besser, weil ich vorher die Einstellungen in Ruhe tätigen kann.

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Re: Pentathlon 2016

#134 Ungelesener Beitrag von FritzsHero » 04.06.2016 18:39

Warum nutz keiner Manual Sieving? ist auch sehr lukrativ und bringt einiges an Credits.
Um genau zu sein, von den 6 Mio Credits wo ich in Primegrid habe, sind 5 Mio vom Maual Sieving :bugeye:
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Kolossus
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Re: Pentathlon 2016

#135 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 04.06.2016 19:11

Felix2015 hat geschrieben:Ich möchte alle Member, die bunkern daran erinnern, dass
1) Die Zeiten stehts um 2 Stunden verschoben von unserer gewohnten Zeit ist; d.h. der Start beginnt nicht pünktlich um 0.00 Uhr Mitternacht, sondern um 2.00 Uhr (= UTC) morgens.
2) Es gab von der verschiedenen Members aus den verschiedensten Teams frustrierte posting, dass die aufgelösten Bunker nicht den zurückliegenden Challenges durch BOINC zeitgenau zugeordnet wurde.
Das bedeutet im Klartext: nicht den Bunker um 2.01 Uhr auflösen, sondern aufgrund möglicher zeitlicher Unschärfe lieber erst um 3.00 oder noch etwas später - um auf die sichere Seite zu sein.
Ich steh doch nicht mitten in der Nacht auf, um den Bunker zu leeren. Da halt ich doch lieber meinen Schönheitsschlaf, auch wenn das nicht mehr viel nützt. Wenn ich irgendwann im Laufe des Vormittags entleere, ist das früh genug.

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Re: Pentathlon 2016

#136 Ungelesener Beitrag von HappyL » 04.06.2016 19:39

Bommer hat geschrieben:Hallo

Ich habe gerade 7 WUs (SOB) bei Primegrid am laufen. Zählen die nun auch zum Pentahtlon wenn ich diese ab dem 09.06.2016 abliefere und dann auch validiert würden ???

Gruss Bommer
das hoffe ich doch, mir sind nämlich gerade einige WUs entwischt bei POGS..wie es ausschaut ist bunkern sehr beliebt..denn 95% davon sind nicht validiert :D
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FeVa

Re: Pentathlon 2016

#137 Ungelesener Beitrag von FeVa » 04.06.2016 19:51

Felix2015 hat geschrieben:
FeVa hat geschrieben:Hallo,

mein System:
CPU: Intel i7 2600K @3.40 GHz
GPU: GeForce GTX 580
Speicher: 16 GB

Bei welcherm Projekt kann ich euch im Moment am besten unterstützen damit es am meisten hilft?
Da nicht klar ist, ob CSG rechtzeitig oder überhaupt (ausreichende) WUs stellt,
ist es am besten du ziehst dir die POGs.
Beim Projekt anmelden; dabei team auf "Rechenkraft.net" stellen
und WUs runterladen.
Am besten in der BOINC-Manager-Einstellung: 10 Tage und 10 Tage.
Anschließend die Internet-Verbindung da auf "pausieren" stellen bzw. den Upload auf 0,01 kb/s.
So kannst du in Ruhe crunchen bis auf drei Tage (bunker) und dann frei geben; dabei schön weiter-crunchen...

Wenn du lies, dass CSG nun WUs bereitstellst, kannst du die auch laden (vorher dort im Projekt auch anmelden).

Man kann das auch alles tun, wenn man über den BOINC-manager das Projekt auswählt.
Ich finde den anderen Weg besser, weil ich vorher die Einstellungen in Ruhe tätigen kann.
Danke, habe alles eingestellt.
Nun kommt Meldung:
"pogs: Notice from server fitsedwrapper needs 79.43MB more disk space. You currently have 874.25 MB available and it needs 953.67 MB"
Ist es Normal das So viel Speicher benötigt wird. Habe gerade mal 3 "Pogs" am laufen.

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#138 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 04.06.2016 23:14

Wie bereits vermutet, einige User haben die Zeit nicht richtig realisiert und bereits kurz nach Mitternacht ihren Bunker geleert.
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Jedoch der Start ist erst um 2.00 Uhr!

Immer noch 0 WU vorhanden.

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:drinking:

Tim
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Re: Pentathlon 2016

#139 Ungelesener Beitrag von Tim » 04.06.2016 23:21

Ist aber auch nur kritisch, wenn der Wingman auch schon hochgeladen hat und die Ergebnisse passen.

Stiwi
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Re: Pentathlon 2016

#140 Ungelesener Beitrag von Stiwi » 04.06.2016 23:29

Also irgendwie ist csg im Moment zu einem Projekt geworden was ich nicht unterstützen werde...

Da machen sich leute die Arbeit so ne Challenge aufzubauen, fragen vorher beim Betreiber nach und am Ende lässt dieser sie scheinbar hängen :(

Wobei ja noch 2h sind, ich lass mich mal überraschen
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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#141 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 04.06.2016 23:58

Hier eine kurze Übersicht bei CSG, wo die 50.000 WUs - sofern schon vorzeitig zurückgemeldet - gecruncht wurden.
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Gridcoin, Seti.USA und Planet 3DNow haben sich offenbar die meisten WUs fürs bukern gekrallt.

Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#142 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 05.06.2016 00:36

Habe mal in mein Account meinen WU-Bestand angeschaut, den ich gebunkert habe: 400 WU.
Ich hoffe, ich bekomme zumindest eine Trophäe als Lohn des crunchen heraus.
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Felix2015

Re: Pentathlon 2016

#143 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 05.06.2016 01:02

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Die ersten Ergebnisse - quasi als Trend unter Vorbehalten - werden um 3.00 Uhr gekannt gegeben.
Es werden jene Wuzzen sein, die aus der Bunker-Auflösung resultieren.
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Tim
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Re: Pentathlon 2016

#144 Ungelesener Beitrag von Tim » 05.06.2016 01:15

Dann lasst uns mal die Spiele beginnen. :evil2:

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