Cruncher 2.00

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yoyo
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Re: Cruncher 2.00

#13 Ungelesener Beitrag von yoyo » 07.11.2008 21:01

Benn hat geschrieben:Also some WUs delivered from Mac-PPC.
Where is the PS3-Client? :)
Benn
Distributed.net has currently no PS3 client. I talk with the guys. They said that they have problems with the PS3 client, because the lookup table now is 2M byte and does not fit into the memory for one SPE. But they are working on it.
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StargazerGermany
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Re: Cruncher 2.00

#14 Ungelesener Beitrag von StargazerGermany » 07.11.2008 21:12

Just some minutes ago i got a win-wu, cruncher 2.0. Some Minutes ago means, it is now 07.11.2008, 21:10

The wu will nead anything around 27h.

The deadline is 08.11.2008, 08:35

Erm - the deadline is really short.... ;)

Salüt, Stargazer

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Re: Cruncher 2.00

#15 Ungelesener Beitrag von Clooney » 07.11.2008 21:13

The WU will not run so long, definetly. My comps says 12 hours, and run only 3,6
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Re: Cruncher 2.00

#16 Ungelesener Beitrag von StargazerGermany » 07.11.2008 21:20

Okay Clooney, i will see ;)

Yoyo also told me, that the longest wu (at the moment) needed 7h.

I just saw the time and thought to me: 'Hmm... that will never work'.

But okay, i will see :)

edit: The wu was over 23:23 (and needed 4h). puhhhhhh ^^
Zuletzt geändert von StargazerGermany am 08.11.2008 11:56, insgesamt 1-mal geändert.

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yoyo
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Re: Cruncher 2.00

#17 Ungelesener Beitrag von yoyo » 07.11.2008 22:50

Hello,
I updated Linux 32/64 versions to 2.01. I hope that the graphics now works.
Please send me a screenshot, since I do not have a Linux GUI.
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Re: Cruncher 2.00

#18 Ungelesener Beitrag von Uwe Sänger Herzke » 07.11.2008 23:21

Here you are:
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The CPU-time alternates between 00:00:00.0 and the real time.
Grüße vom Sänger
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Re: Cruncher 2.00

#19 Ungelesener Beitrag von rebirther » 08.11.2008 08:44

In vmware with ubuntu 8.04 64bit the same as by Saenger :good:

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Re: Cruncher 2.00

#20 Ungelesener Beitrag von zombie67 » 08.11.2008 15:33

yoyo hat geschrieben:Distributed.net has currently no PS3 client. I talk with the guys. They said that they have problems with the PS3 client, because the lookup table now is 2M byte and does not fit into the memory for one SPE. But they are working on it.
yoyo
What about CUDA GPU?
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Re: Cruncher 2.00 (linux32/64, mac ppc/x86)

#21 Ungelesener Beitrag von zombie67 » 08.11.2008 15:34

zombie67 hat geschrieben:
yoyo hat geschrieben:Hello,
I added also mac ppc and x86 applications.
yoyo
I have successfully crunched mac PPC. :good:
Also successfully crunched mac Intel. :good:
Team: SETI.USA

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Re: Cruncher 2.00

#22 Ungelesener Beitrag von yoyo » 08.11.2008 19:25

zombie67 hat geschrieben:
yoyo hat geschrieben:Distributed.net has currently no PS3 client. I talk with the guys. They said that they have problems with the PS3 client, because the lookup table now is 2M byte and does not fit into the memory for one SPE. But they are working on it.
yoyo
What about CUDA GPU?
Distributed.net is working on a cuda client, but they have some big problems with it. So I do not know if there will be ever a cuda client.

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Re: Cruncher 2.00

#23 Ungelesener Beitrag von yoyo » 09.11.2008 11:06

Benn hat geschrieben: Where is the PS3-Client? :)
Benn
I added also a PS3 client to the beta apps. Please test and report how it is running.
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Re: Cruncher 2.00

#24 Ungelesener Beitrag von Benn » 09.11.2008 12:32


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