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Uwe Sänger Herzke
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#13 Ungelesener Beitrag von Uwe Sänger Herzke » 14.04.2007 15:00

Erstmal hab ich was vergessen:

Herzlichen Glückwunsch zum erfolgreichen erstellen gleich mehrerer neuer Wikiseiten!
(Das muss doch auch mal erwähnt werden)

Dann zum aktuellen Thema:
Z.Zt. werde ich wohl vor allem CPDN rechnen (müssen), da dort der Panikmodus allmählich überfällig wird. Boinc sieht das zwar noch nicht so, aber meine Prognose in Calc hat ein anderes Ergebnis. Aber CPDN ist ja nicht so pingelig mit der Deadline.
Daneben rechne ich, wenn's mal was gibt, ganz heftig für Simap, und offiziell gleich viel wie für CPDN für Einstein. Zur übersicht hier mal mein Sig von BS mit den aktiven Projekten:
Bild

Dann noch mal was generelles (hab' ich gestern im Chat auch schon mal vorgeschlagen, aber da warst Du ja nicht):
Du magst ja Statistiken sehr gerne, und auf dieser Seite gibt es die bislang nur in Deinen Beiträgen. Würde es Dir nicht evtl. Spaß machen etwas wie das hier auf die Beine zu stellen für Euer Team (Projekt nur als Beispiel, sonst klappt der Deeplink nicht):
http://stats.setigermany.de/SIMAP/index.htm

Da gibt's schöne Teaminterne Sachen zu sehen, ist allerdings nicht so prickelnd für Nichtmitglieder. Für die Allgemeinheit gibt's ja aber auch schon genug Seiten, was Teamspezifisches hier (ins Wiki eingebaut) könnte aber doch recht schön sein, oder?

Ich hab' allerdings nicht den blassesten Schimmer wie aufwändig das zu programmieren ist, welchen Serverplatz es benötigt, wer Dir da ggf. helfen könnte, wie das Ganze bei Non-Boincprojekten gehen könnte (was bei Euch ja auch wichtig wäre), aber sie es als Anregung.

Deine viele Mühe hier in den diversen Threads ist zwar höchst löblich, geht aber imho etwas unter und kann ob der inherenten Unstrukturiertheit eines gewöhnlichen Forumthreads nicht der Weisheit letzter Schluß sein.
Grüße vom Sänger
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Der Diplomat
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#14 Ungelesener Beitrag von Der Diplomat » 14.04.2007 16:40

Danke für Deine konstruktive Kritik!

Selbstverständlich habe ich mir um solche Dinge Gedanken gemacht.

Tatsächlich geht es bei einem Spiel nicht um saubere Logik.
Alles, was programmiert ist, folgt einer Logik, die ist wie sie ist.
Ein Spiel, das von einem Menschen geführt wird, Informationen, die verstreut Mal so, Mal so gegeben werden, z.T. irrational sind, haben auf die menschliche Psyche einen anderen Reiz, als eine robotische Informationsquelle :wink:

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