World Community Grid

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Das World Community Grid (WCG) ist eine von IBM kostenfrei zur Verfügung gestellte Plattform für verschiedene Distributed-Computing-Projekte. IBM hat allerdings keinen Einfluss auf das Projekt als solches.

Technisch nutzte die Plattform zunächst ausschließlich den Client von United Devices für die Berechnungen. Um auch den Benutzern von Linux und MacOS X eine Teilnahme zu ermöglichen wurde 2005 ein zusätzlicher BOINC-Client angeboten. Seit August 2007 wurde die Migration weg vom UD-Client durchgeführt (siehe WCG-Forum), sie wurde im ersten Halbjahr 2008 abgeschlossen. Mit Abschluss dieser Phase ist Arbeit nur noch über den BOINC-Client verfügbar.

Das World Community Grid unterstützt gemeinnützige Projekte, deren Ergebnisse im Anschluss veröffentlicht und als public domain freigegeben werden. Die Entscheidung, welche Projekte in das Grid aufgenommen werden, liegt hierbei beim so genannten Advisory Board, welches von Experten einer Vielzahl von Organisationen gebildet wird.

Für neu geworbene Teilnehmer werden sogenannte Badges vergeben:

Bronze Silber Gold Rubin Emerald
Wgc 9999 0.jpg Wgc 9999 1.jpg Wgc 9999 2.jpg Wgc 9999 3.jpg Wgc 9999 4.jpg
1 User 5 User 10 User 25 User 50 User

Weiterhin kann man noch Projektbadges erarbeiten, welche über die bereitgestellte Rechenzeit vergeben werden.


World Community Grid Gütesiegel.png

Gütesiegel:
Das Projekt bekam im März 2007 das Rechenkraft Gütesiegel. Mit 4 von 5 möglichen Punkten gilt es als empfehlenswert. Die Kriterien sind hier nachzulesen.


Projektstatus

InfoIcon.png Projektstatus
Status   aktiv
Beginn Nov.2005
Ende noch aktiv

Projekte

aktive Projekte:
OpenPandemics Findung eines Medikametnes gegen COVID-19
Africa Rainfall Project Verbesserung der Regenvorhersage für Africa
Help Stop TB Suche nach der Ursache und Möglichkeiten der Bekämpfung von Tuberkulose
Mapping Cancer Markers Suche nach Markern für die Identifikation, Diagnose, Prognose und Behandlung von Krebs
Microbiome Immunity Project Sucha nch der wahrscheinlichsten Struktur für jedes der untersuchten Proteine des menschlichen Mikrobioms
Smash Childhood Cancer Research Suche nach Molekülen zur Bekämpfung von Krebs in der Kindheit
unterbrochene Projekte:
Beta Testing
beendete Projekte:
OpenZika Suche nach Wirkstoffen zur Behandlung Zika Erkrankung
The Clean Energy Project Phase 2 Verbesserung der Effizienz erneuerbarer Energien
Outsmart Ebola Together Suche nach Wirkstoffen zur Behandlung von Ebola
Say No to Schistosoma Finden möglicher Wirkstoffkandidaten zur Behandlung von Schistosomiasis
Computing for Clean Water Weiterentwicklung von Wasserfiltern mit Nanotubes
Help Fight Childhood Cancer Bekämpfung von Neuroblastomen (verbreitete Tumorart bei Kindern)
AfricanClimate@Home Klimasimulation für Teile Afrikas
Computing for Sustainable Water Auswirkung des Menschen auf große Wassereinzugsgebiete
Discovering Dengue Drugs - Together Finden eines Impfstoffs für die Flavivirus-Familie
Drug Search for Leishmaniasis Finden eines Mittels gegen Leishmaniose
FightAIDS@home Phase 1 Finden eines Mittels gegen AIDS
FightAIDS@home Phase 2 Finden eines Mittels gegen AIDS
Genome Comparison Abgleich von Proteindatenbanken
GO Fight Against Malaria Medikament gegen Malaria suchen
Help Conquer Cancer Optimierung von Proteinkristallisationsmethoden zur verbesserten Strukturaufklärung krebsrelevanter Proteine
Help Cure Muscular Dystrophy Phase2 Finden eines Mittels gegen Muskeldystrophie
Help Defeat Cancer Verbesserung der Krebsdiagnose
Human Proteome Folding Project Phase2 Strukturvorhersage von menschlichen Proteinen
Influenza Antiviral Drug Search Medikamententwicklung gegen Influenzaviren (Grippe)
Nutritious Rice for the World Verbesserung des Ertrags von Reis
Uncovering Genome Mysteries Vergleich von 200 Millionen Genomen zur Entdeckung neuer Heilmittel

Projektlinks

Neuigkeiten (RSS-Feed)

Statistiken

Wo Übersicht Top Teams Top User
Projekt Home Page Übersicht Top Teams Top User
BOINCstats.com Kredits-Übersicht Top Teams Top User
stats.free-dc.org Übersicht Top Teams Top User

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Clientprogramm

Betriebssysteme

Icon windows 16.png   Windows Checkbox 1.gif  
Icon windows 16.png   Windows 64bit Checkbox 1.gif  
Icon linux 16.png   Linux Checkbox 1.gif  
Icon linux 16.png   Linux 64bit Checkbox 1.gif  
Icon linux 16.png   Linux on ARM Checkbox 0.gif  
Android.jpg   Android Checkbox 1.gif   (Subprojekte FightAIDS@Home, Say No to Schistosoma, OpenZika, Outsmart Ebola Together)
Icon raspberri pi 16.jpeg   Raspberry Pi Checkbox 0.gif  
Icon dos 16.png   DOS Checkbox 0.gif  
Icon macos 16.png   MacOS X Checkbox 1.gif  
Icon macos 16.png   MacOS X 64bit Checkbox 1.gif  
Icon freebsd 16.png   BSD Checkbox 1.gif  
NVIDIA.gif   CUDA Checkbox 1.gif   (Subprojekt Help Conquer Cancer)
Logo opencl.png   Atistream.png   OpenCL Checkbox 0.gif  
Logo opencl.png   Intel.png   OpenCL Checkbox 0.gif  
Icon solaris 16.png   Solaris Checkbox 0.gif  
Icon java 16.png   Java (betriebssystemunabhängig)  Checkbox 0.gif  

Client-Eigenschaften

Funktioniert auch über Proxy Checkbox 1.gif
Normal ausführbares Programm Checkbox 1.gif
Als Bildschirmschoner benutzbar Checkbox 1.gif
Kommandozeilenversion verfügbar Checkbox 0.gif
Personal Proxy für Work units erhältlich   Checkbox 0.gif
Work units auch per Mail austauschbar Checkbox 0.gif
Quellcode verfügbar Checkbox 0.gif
Auch offline nutzbar Checkbox 0.gif
Checkpoints Checkbox 1.gif

Client-Besonderheiten

  • Technisch handelt es sich beim originalen WCG unter Windows um eine Installation des UD Agent von United Devices, der lediglich bei Logo, Namen und anderen Kleinigkeiten angepasst ist. Es gelten deshalb oft die gleichen Anmerkungen wie bei den von UD betriebenen Projekten.
  • Die Punktevergabe hat bei WCG eine Besonderheit, es gibt Punkte für die BOINC-Statistik und Punkte die nur WCG intern gewertet werden. Der UD-Client bringt 'WCG-Punkte', BOINC bringt beide Arten von Punkten. Da die Punkte aber in getrennte Statistiken einfließen, sind BOINC-Benutzer nicht bevorteilt.
  • WCG vergibt sogenannte 'Badges' für zu Verfügung gestellte Rechenzeit! Jedes Projekt hat ein eigenes 'Abzeichen' mit folgenden Unterteilungen: Bronze = 14 Tage, Silber = 45 Tage, Gold = 90 Tage, Rubin = 180 Tage, Smaragd = 1 Jahr, Saphir = 2 Jahre Rechenzeit. Einzige Ausnahme ist bisher AfricanClimate@Home mit geringerer Anforderung an die Rechenzeit.
  • Um auch unter Linux rechnen zu können, wurde BOINC als Plattform eingeführt. Seit dieser Einführung ist es auch unter Windows und Mac-OS möglich mit BOINC zu rechnen.
  • Der UD-Client hat eine voreingestellte maximale CPU-Auslastung von 60%. Mit einem offiziellen Tool kann man die CPU-Auslastung aber sehr einfach erhöhen (oder verringern). Beim Rechnen unter BOINC wird immer 100% als Voreinstellung verwendet, hier kann mit den neueren Clientversionen die Prozessorlast in den "General Preferences" beim Projekt eingestellt werden.

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WU-Informationen

Aktuelle und genaue Details für BOINC-Projekte gibt es bei WUProp.

Name RAM Dauer Deadline Speicherplatz Download Upload Mindestanforderung
DDDT  84 MB  1:50-4:40 h (1,3 GHz)  9 Tage  100 MB 0,1 MB 1,0 MB {{{mindestanforderung}}} oder besser


FAAH  132 MB  6:00 h ( GHz)  9 Tage  100 MB 0,1 MB 0,1 MB {{{mindestanforderung}}} oder besser


HCC  42 MB  9:10-9:20 h (2,0 GHz)  9 Tage  50 MB 0,1 MB 0,1 MB {{{mindestanforderung}}} oder besser


HPFP  MB  3:35 h (2,4 GHz)  11 Tage  100 MB 1,5 MB 0,1 MB {{{mindestanforderung}}} oder besser


NRW  12 MB  6:00 h (x GHz)  12 Tage  50 MB 0,2 MB 0,2 MB {{{mindestanforderung}}} oder besser


TCEP  280 MB  11:30 h (2,4 GHz)  10 Tage  100 MB 0,5 MB 1,0-8,5 MB {{{mindestanforderung}}} oder besser


Die Dauer ist die durchschnittliche Rechenzeit, die auf entsprechender CPU (Taktung in der Klammer) gebraucht wird.
Die Deadline ist die Zeitspanne, in der die Work unit berechnet sein muss.


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Meldungen


RSS RSS-Feed

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Qualitätssicherung

01.06.2020 - Projektstatus überprüft