Muon
Aus Rechenkraft
Hintergrund dieses Projektes ist ein Experiment mit dem Namen Neutrinofabrik, welches ungefähr 2015 starten soll. Dabei sollen Strahlen von Neutrinos durch das Erdinnere zu Detektorstationen auf verschiedenen Kontinenten geschickt werden. Die dabei zu beantwortenden Fragen sind zum einen, ob sich die Art der Neutrinos dabei ändert (da es 3 verschiedene Arten davon gibt) und ob Neutrinos eventuell eine Masse haben.
Neutrinos sind die am meisten im Universum vorkommenden Teilchen. Deshalb sind diese Fragen von so elementarer Bedeutung. Eine eventuell zu bestimmende Masse der Neutrinos würde den Wissenschaftlern auch bei der Modellbildung der frühen Phasen des Universums helfen.
Die Neutrinos werden anfangs mit Hilfe eines Protonenstrahls erzeugt. Dieser soll auch in Experimenten benutzt werden, in denen radioaktiver Abfall durch Neutralisation in einen stabilen, nicht mehr strahlenden Zustand überführt werden soll.
Die Simulation des Clientprogramms dient zur Optimierung der produzierten Elementarteilchenmenge. Die anfangs erzeugten Protonen verursachen beim Aufprall auf ein Ziel die Emittierung von Pionen, welche in Myonen zerfallen. Die Myonen zerfallen letztendlich in einem Speicherring in Elektronen und Neutrinos. Das Problem dabei ist die Effizienz der Apparatur, mit welcher die erzeugten Teilchen mit Hilfe von Magnetfeldern "eingefangen" werden. Die Simulation mit dem Clientprogramm dient dazu, die Effizienz der Apparatur zu steigern. Dazu werden evolutionäre Algorithmen verwendet, die aus den bisher berechneten Ergebnissen immer wieder neue Variationen erzeugen und durchrechnen.
Siehe auch:
Inhalt |
Projektübersicht
| | |
|---|---|
| Name | Muon |
| Kategorie | Elementarphysik |
| Ziel | Optimierung eines Myonen-Strahlers |
| Kommerziell | nein |
| Homepage | www.stephenbrooks.org/muon1 |
| Dieses Projekt wird in Großbritannien durchgeführt. |
Projektstatus
Projektlinks
- Hintergrundinfos
- Anmelden
- Statistiken
- Forum
- Rechenkraft.net Forum
- Muon1Bench ein Programm, welches den Anstieg der Mpts angibt (englische Anleitung)
- Signatur: http://stephenbrooks.org/muon1/banner.php?user=Your%20Name%20Here
Statistiken
| Wo | Übersicht | Top Teams | Top User |
|---|---|---|---|
| Project Home Page | Top Teams | Top User | |
| DPC | Übersicht |
Clientprogramm
Betriebssysteme
| Windows | ||
| Linux | mit WINE läufts | |
| DOS | ||
| MacOS X | ||
| BSD | ||
| Solaris | ||
| Java (betriebssystemunabhängig) |
Client-Eigenschaften
| Funktioniert auch über Proxy | |
| Normal ausführbares Programm | |
| Als Bildschirmschoner benutzbar | |
| Kommandozeilenversion verfügbar | |
| Personal Proxy für Work units erhältlich | |
| Work units auch per Mail austauschbar | |
| Quellcode verfügbar | |
| Auch offline nutzbar | |
| Checkpoints |
Installationsanleitung
Veröffentlichte Versionen
- Übersicht Versionsinfo
- 09.01.2008: 4.44d
- 14.07.2006: 4.43d
- 24.05.2006: 4.43c
- 23.05.2006: 4.43b
- 17.05.2006: 4.43a
- 07.05.2006: 4.43
- 18.08.2005: 4.42c
- 19.07.2005: 4.42b
- 18.07.2005: 4.42a
- 14.07.2005: 4.42
- 18.10.2004: 4.41f
- 01.06.2004: 4.41b
- 16.05.2004: 4.4
- 01.03.2004: 4.34
- 29.01.2004: 4.33a
- 10.12.2003: 4.33
- 16.10.2003: 4.32d
- 15.05.2003: 4.31c
- 19.04.2003: 4.31b
- 16.04.2003: 4.31
Besonderheiten
- Die Daten werden zufällig generiert und mittels genetischer Algorithmen immer weiter optimiert.
- Seit der Version 4.33 kann der Client automatisch die besten bisherigen Ergebnisse von der Projektseite herunterladen und davon ausgehend seine Berechnungen immer weiter optimieren (vorher konnte dies manuell durchgeführt werden).



