Universe@Home

Aus Rechenkraft
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Das Universe@home Projekt hat zwei Hauptziele: Wissenschaftlern die benötigte Rechenkraft zur Verfügung zu stellen und jedem die Teilnahme zu ermöglichen, der einen Computer besitzt und an der Forschung teilnehmen möchte.

Die Simulationen beschäftigen sich mit den grundlegenden Problemen des Universums, welche nicht im Labor untersucht werden können.


Für erarbeitete Credits werden sogenannte Badges vergeben:

Neptun Uranus Saturn Jupiter Mars Erde Venus Merkur Sonne
Neptune.jpg Uranus.jpg Saturn.jpg Jupiter.jpg Mars.jpg Earth.jpg Venus.jpg Mercury.jpg Sun.jpg
10.000 50.000 100.000 250.000 500.000 1.000.000 5.000.000 25.000.000 100.000.000


Inhalt

Projektübersicht

InfoIcon.png Universe@home
Name Universe@home
Kategorie Astronomie
Ziel
Kommerziell   nein
Homepage universeathome.pl/universe
Uni.jpg
Universität Warschau, Polen


Projektstatus

InfoIcon.png Projektstatus
Status   aktiv
Beginn 21.02.2015
Ende noch aktiv

Projektlinks

Statistiken

Wo Übersicht Top Teams Top User
Projekt Home Page Top Teams Top User
BOINCstats.com Übersicht Top Teams Top User
BOINCsynergy.com Übersicht Top Teams Top User
stats.free-dc.org Übersicht Top Teams Top User

Clientprogramm

Betriebssysteme

Icon windows 16.png    Windows Checkbox 1.gif   
Icon windows 16.png    Windows 64bit Checkbox 1.gif   
Icon linux 16.png    Linux Checkbox 0.gif   
Icon linux 16.png    Linux 64bit Checkbox 1.gif   
Icon linux 16.png    Linux on ARM Checkbox 1.gif   
Android.jpg    Android Checkbox 1.gif   
Icon raspberri pi 16.jpeg    Raspberry Pi Checkbox 1.gif   
Icon dos 16.png    DOS Checkbox 0.gif   
Icon macos 16.png    MacOS X Checkbox 1.gif    (nur 64bit Intel)
Icon freebsd 16.png    BSD Checkbox 0.gif   
Icon solaris 16.png    Solaris Checkbox 0.gif   
Icon java 16.png    Java (betriebssystemunabhängig)  Checkbox 0.gif   

Client-Eigenschaften

Funktioniert auch über Proxy Checkbox 1.gif
Normal ausführbares Programm Checkbox 0.gif
Als Bildschirmschoner benutzbar Checkbox 1.gif
Kommandozeilenversion verfügbar Checkbox 0.gif
Personal Proxy für Work units erhältlich   Checkbox 0.gif
Work units auch per Mail austauschbar Checkbox 0.gif
Quellcode verfügbar Checkbox 1.gif
Auch offline nutzbar Checkbox 0.gif
Checkpoints Checkbox 0.gif

WU-Informationen

Aktuelle und genaue Details für BOINC-Projekte gibt es bei WUProp.

Name RAM Dauer Deadline Speicherplatz Download Upload Mindestanforderung
Universe BHspin 0.09  n. a. MB  n. a. h (n. a. n. a. GHz)  n. a.  n. a. MB n. a. MB n. a. MB {{{mindestanforderung}}} oder besser
Universe BHspin v2 0.01  n. a. MB  n. a. h (n. a. n. a. GHz)  n. a.  n. a. MB n. a. MB n. a. MB {{{mindestanforderung}}} oder besser
Universe Ultraviolet reionization 0.02  n. a. MB  n. a. h (n. a. n. a. GHz)  n. a.  n. a. MB n. a. MB n. a. MB {{{mindestanforderung}}} oder besser
Universe QuarkStars 0.01  n. a. MB  n. a. h (n. a. n. a. GHz)  n. a.  bis 350 MB n. a. MB n. a. MB {{{mindestanforderung}}} oder besser
Die Dauer ist die durchschnittliche Rechenzeit, die auf entsprechender CPU (Taktung in der Klammer) gebraucht wird.
Die Deadline ist die Zeitspanne, in der die Work unit berechnet sein muss.

Veröffentlichte Versionen

Die jeweils aktuellen Versionen können hier eingesehen werden.

Installation

Universe@Home benutzt die BOINC-Infrastruktur. Die Anmeldung, Installation und Konfiguration sind auf der allgemeinen BOINC-Seite beschrieben.

Meldungen

RSS RSS-Feed

New apps and WU's (Tue, 18 Apr 2017 11:09:54 GMT)
Code update (Tue, 11 Apr 2017 09:30:50 GMT)
Server maintenance (Thu, 30 Mar 2017 13:35:34 GMT)


Eigene Werkzeuge