Amicable Numbers
| Languages | • • |
Amicable Numbers ist ein Projekt, welches mithilfe von freiwillig gestellter Rechenleistung nach befreundeten Zahlen sucht. Es handelt sich um ein privates Projekt von Sergei Chernykh. Das derzeitige Ziel ist es befreundete Zahlenpaare zu finden, deren kleinstes Glied kleiner als 2^20 ist. Die Suche soll die theoretischen Forschung in diesem Gebiet erleichtern. Zudem soll das Verständnis von den Eigenschaften der Teilerfunktion verbessert werden.
Das Projekt wurde am 08.04.2026 beendet und wird mit großer Wahrscheinlickeit nicht in einem weiteren Zahlenraum aktiv.
Projektübersicht
| Name | Amicable Numbers |
| Kategorie | Mathematik |
| Ziel | Finden von befreundeten Zahlen |
| Kommerziell | nein |
| Homepage | sech.me/boinc/Amicable/ |
Projektstatus
Überprüft: 10.04.2026
Projektlinks
- Hintergrundinfos
- Hintergrundinfos zu Befreundeten Zahlen
- Download
- Forum
- Liste der besten GPUs für dieses Projekt, Forum: zu Hardwareeinstellungen
Neuigkeiten (RSS-Feed)
Statistiken
| Wo | Übersicht | Top Teams | Top User |
|---|---|---|---|
| Projekt Home Page | Top Teams | Top User | |
| BOINCstats.com | Kredits-Übersicht | Top Teams | Top User |
| stats.free-dc.org | Übersicht | Top Teams | Top User |
Badges
Dieses Projekt vergibt Badges für verdiente Credits.
Clientprogramm
Betriebssysteme
| Windows | ||
| Windows 64bit | ||
| Linux | ||
| Linux 64bit | ||
| Linux on ARM | ||
| Android | ||
| Raspberry Pi | ||
| DOS |
| |
| MacOS X 64bit | ||
| BSD | ||
| CUDA | ||
| OpenCL | ||
| OpenCL | ||
| Solaris | ||
| Java (betriebssystemunabhängig) |
Client-Eigenschaften
| Funktioniert auch über Proxy | |
| Normal ausführbares Programm | |
| Als Bildschirmschoner benutzbar | |
| Kommandozeilenversion verfügbar | |
| Personal Proxy für Work units erhältlich | |
| Work units auch per Mail austauschbar | |
| Quellcode verfügbar | |
| Auch offline nutzbar | |
| Checkpoints |
WU-Informationen
Aktuelle und genaue Details für BOINC-Projekte gibt es bei WUProp.
| Name | RAM | Dauer | Deadline | Speicherplatz | Download | Upload | Mindestanforderung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Amicable Numbers up to 2^64 1.05 (mt) | MB | bis zu 2 h (Intel i7 64bit xx GHz) | 9 Tage | MB | MB | MB | 64-Bit-Betriebssystem mit 2 Prozessorkernen oder besser
|
| Amicable Numbers up to 2^64 1.09 (opencl_amd) | MB | h ( GHz) | 9 Tage | MB | MB | MB | HD 5xxx mit OpenCL-Unterstützung oder besser
|
| Amicable Numbers up to 2^64 1.09 (opencl_nvidia) | MB | h ( GHz) | 9 Tage | MB | MB | MB | GeForce GTX 4xx mit OpenCL-Unterstützung oder besser
|
Die Dauer ist die durchschnittliche Rechenzeit, die auf entsprechender CPU (Taktung in der Klammer) gebraucht wird.
Die Deadline ist die Zeitspanne, in der die Work unit berechnet sein muss.
Was berechnet eine Work unit?
- Jede Work Unit durchsucht nur einen bestimmten Zahlenwertebereich.
- Damit Berechnungsfehler ausgeschlossen werden, wird jede Work Unit von mindestens zwei Teilnehmern berechnet.
Dies und das
- Das Projekt nutzt für jede Workunit eine bis alle von BOINC zugelassenen Prozessorkerne.
- Unter den Projektoptionen lässt sich die Anzahl an für eine Workunit genutzten Prozessorkern einstellen.
- Die bisher gefundenen Zahlenpaare sind hier zu finden.
- Das voraussichtliche Erreichen des Ziels kann unter dem Projektstatus im Bereich "Arbeit" eingesehen werden.
Veröffentlichte Versionen
Die jeweils aktuellen Versionen können hier eingesehen werden.
Installation
Amicable Numbers benutzt die BOINC-Infrastruktur. Die Anmeldung, Installation und Konfiguration sind auf der allgemeinen BOINC-Seite beschrieben.
Screenshots
Meldungen
RSS-Feed
Der RSS-Feed von https://sech.me/boinc/Amicable/rss_main.php konnte nicht geladen werden: Fehler beim Parsen von XML für RSS