Nano-Hive@home pre-Betatest gestartet

Nanotechnologie, Schaltungstechnik, Materialwissenschaften (DHE, Nano@home...)
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Michael H.W. Weber
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#37 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 28.10.2006 08:40

Poste die Probleme bitte mal ins Nano-Hive Forum. Ich habe nämlich keine entdecken können.

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Norman
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#38 Ungelesener Beitrag von Norman » 28.10.2006 17:48

die grafik frisst aber enorm an cpu-leistung auch wenn die rotation etc. angehalten wird. :worry:

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Michael H.W. Weber
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#39 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 28.10.2006 23:00

Norman hat geschrieben:die grafik frisst aber enorm an cpu-leistung auch wenn die rotation etc. angehalten wird. :worry:
Tja, ein von mir damals erstmals erkannter "bug" auf den allerdings inzwischen auch von Betreiberseite anständig hingwiesen wird. Also das Grafikgefrickel vorerst einfach mal abgeschaltet lassen... :wink:

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Michael H.W. Weber
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#40 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 04.12.2006 22:01

Die nächste Betatestrunde findet im Januar 2007 statt und wird per eMail bekannt gegeben.

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scsimodo
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#41 Ungelesener Beitrag von scsimodo » 24.01.2007 18:45

Michael H.W. Weber hat geschrieben:Die nächste Betatestrunde findet im Januar 2007 statt und wird per eMail bekannt gegeben.
Jou, und schon geht's los!
Hello,

NanoHive@Home (NHAH) is starting another run and WUs will be submitted to the queue on Monday, January 29. This next run will be a search for failure modes on 25 published dimer tooltips (like those seen in the nanofactory animation) and should provide for a couple months of solid work. It will be more like a typical BOINC project: there will be no restriction on the number of WUs you can process, all the WUs will be queued more or less at once, so there won't be any WU brown-outs while waiting for batches to complete, and WU deadlines are approximately one week.
Ich habe viel Geld für Alkohol, Weiber und schnelle Autos ausgegeben.
Den Rest hab’ ich einfach nur verprasst.

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#42 Ungelesener Beitrag von scsimodo » 27.01.2007 22:24

Hat jemand mal eine halbwegs plausible Erklärung, warum bei Nano-Hive heute Credits vergeben wurden? Ich habe lt. BoincStats 24 Stück eingesackt. Ich kann aber sicher sagen, dass ich nix gerechnet habe :D
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#43 Ungelesener Beitrag von Rincewind » 27.01.2007 22:36

Hm, vieleicht sind die der Meinung das der Wille zählt?

Klingt aber etwas komisch, oder sollten das noch Pending Credits vom letzten Schub sein, mit einer Deadline von mehreren Monaten? :wink:
Ihr sagt DC ist schlecht für die Umwelt? Ich hab Öko-Strom!

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#44 Ungelesener Beitrag von scsimodo » 27.01.2007 22:53

Rincewind hat geschrieben:Hm, vieleicht sind die der Meinung das der Wille zählt?

Klingt aber etwas komisch, oder sollten das noch Pending Credits vom letzten Schub sein, mit einer Deadline von mehreren Monaten? :wink:
Ich dachte erst, das wären evtl. "Kulanzcredits" für gestorbene WUs, ist es aber in meinem Fall nicht. Ich habe definitiv 24 Credits zuviel. Nicht, dass ich mich jetzt beschweren möchte... :D
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#45 Ungelesener Beitrag von scsimodo » 28.01.2007 21:59

The reason for your incremental credit increases is due to our newly activated scripts which roam the database and adjust credit retroactively according to our credit policy. Most of your increases will come from


* WU crunching attempts that failed due to a client error. We grant you credit if your WU failed due to our software.
* Default policy quorums, where the lowest of the two or three claims was granted. Basically, we grant the average of the claims when there's two, and the average excluding the highest and lowest when there's three or more. There is special treatment when one or more claims look too low (zero in some cases) or too high.


The scripts move slowly, ie, don't introduce much load on the servers, and have a large backlog of credit to adjust. They are also in alpha status so not all the functionality is there yet, but eventually all credit will correctly reflect our policy. There's a script that flags claims that look suspect too, so no funny-business :-)
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#46 Ungelesener Beitrag von Norman » 29.01.2007 20:02

also bis jetzt hab ich nicht eine einzige WU anständig abliefern können... so was aber auch :worry:

was´n dort los ?

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#47 Ungelesener Beitrag von scsimodo » 29.01.2007 20:09

Norman hat geschrieben:also bis jetzt hab ich nicht eine einzige WU anständig abliefern können... so was aber auch :worry:
So richtig rund läuft das auch bei mir noch nicht. Die Grafik zickt (zumindest @work) mächtig rum, heute ist mir deswegen eine WU kurz vor Ende abgeraucht. Der Progress-Bar hat seinen Namen auch noch nicht so recht verdient, und es tut alles noch ein bisschen holprig. Im Großen und Ganzen aber wesentlich besser als beim letzten Mal, da hatte ich die gleichen Probleme wir Du jetzt.
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#48 Ungelesener Beitrag von Xentar » 29.01.2007 20:37

Hm, ich hab bisher wenig Probleme..
Hatte zwischendurch manchmal nen Fehler, irgendein Runtime Error, aber der soll mit der neuen Version 5.03 behoben sein.
Grafik schau ich mir fast nie an, also kann ich nicht beurteilen, wie unstabil die ist. ;)
Intel i7-980X, 12 GB RAM, NVidia GTX 285, Windows 7 64 Bit, 24/7

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