Formula BOINC 2025 - Sprints

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Michael H.W. Weber
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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#73 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 18.10.2025 10:07

gemini8 hat geschrieben:
17.10.2025 21:28
RKN-Cluster WAK SRBase:
2121_4fb31ea89a6b1acc1865bce4e295fb4e
--> https://www.rechenkraft.net/wiki/RKN-Cl ... er_Account

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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#74 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 20.10.2025 07:53

SRBase 16.-19.10.2025, jeweils 21:00 UTC
Bildschirmfoto 2025-10-20 um 08.50.55.png
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#75 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 23.10.2025 20:02

Ab 0:00 geht's hier weiter. Mal sehen, ob ich noch wach sein werde, um zu posten. ;-)
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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#76 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 24.10.2025 05:15

NFS@Home.
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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#77 Ungelesener Beitrag von Stiwi » 24.10.2025 06:39

hatte extra den Rechner umgestelt und gerade festgestellt dass ich da gar kein team habe :roll:
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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#78 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 24.10.2025 06:42

Das lässt sich glücklicherweise per Account Manager oder auf der Projektseite fixen. ;-)
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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#79 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 24.10.2025 14:06

Ich mag NFS eigentlich gar nicht. Hab' die Kisten aber dann doch mal zwecks Teamsupport umgestellt. Mal schauen, ob die auch WUs bekommen, denn das scheint in neuerer Zeit ja nicht mehr klar zu sein.

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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#80 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 24.10.2025 15:06

Hast du etwas Neueres als 8.0.4 drauf?
Dann würde ich mich über nichts wundern.
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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#81 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 24.10.2025 16:49

Ich habe stets die neuste "stable" Version drauf.

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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#82 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 24.10.2025 16:59

Die 8.2.* sind aber (teilweise) buggy.
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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#83 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 24.10.2025 17:03

gemini8 hat geschrieben:
24.10.2025 16:59
Die 8.2.* sind aber (teilweise) buggy.
Da frage ich mich, wieso die Bugs nicht längst im GitHub-BOINC Repo gemeldet sind?
Dann hätte Vitalii sie nämlich schon längst behoben.
Software-Entwickler gehen nicht innternet-weit auf Suche in irgendwelchen ominösen Foren, um nach Bugreports zu stöbern. Keine Zeit.

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Re: Formula BOINC 2025 - Sprints

#84 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 07.11.2025 09:29

Seit gestern Abend läuft auf Formula BOINC ein Sprint bei Asteroids@home, der Server meldet auch massig WUs zum Versenden, meine Windows 11 Maschine holt bislang noch keine - ist wohl noch Restarbeit von SiDock@home drauf... was die CPU betrifft. Für die GPUs sollte der Rechner längst Asteroids@home WUs geholt haben - tut er aber nicht. :roll: Da ist wieder was kaputt und ich kann nicht feststellen, woran es liegt...

Was den BOINC Client betrifft: Habe auch unter Linux v.8.2.4. - dort werden unter Angabe der Meldung "project has no tasks available" keine WUs geholt (hier: ohne BAM!-Steuerung, der obige Windows11-Client läuft mit BAM!-Steuerung; wenn ich beim Linux-Client dann BAM! einsetze und damit Asteroids@home drauf schiebe werden WUs geholt - es liegt also irgendwie daran, dass der v8.2.4er Client OHNE BAM! ein Problem hat, zumindest unter Linux. Wäre interessant, ob Leute das reproduzieren können, damit wir Vitalii saubere Infos zukommen lassen können).

"Intelligenter Weise" läuft zeitgleich bei BOINC Games ein Sprint auf SRBase - dort habe ich keinen Account (und will mir auch keinen anlegen, da mir die inzwischen redundant erscheinenden Matheprojekte allmählich auf den Keks gehen). Verstehe auch nicht, warum man die Challenge nicht mal auf SiDock@home laufen lässt, wenn schon gerade mal massig Ebola-WUs vorhanden sind... :roll:

Michael.

P.S.: Übrigens ist ein "roll-back" auf eine ältere BOINC Version inzwischen gar nicht mehr so leicht: Früher waren alle Clientversionen von der Hauptdownloadseite aus verlinkt. Heue nur noch der stabile und die neuste Entwicklerversion. Man muss dann erst über GitHub, landet dann nach langem Suchen auf irgendeinem Downloadserver - wie mir scheint extra versteckt...
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