Hier findest Du alles zur Organisation, Durchführung und den Resultaten unserer Wettkämpfe, Challenges und Races
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gemini8
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#37
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von gemini8 » 13.05.2022 06:57
Universe, Credit per day:
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2022-05-12 2022-05-11 2022-05-10 2022-05-09 2022-05-08 2022-05-07 2022-05-06 2022-05-05
686,667 346,000 630,667 458,667 673,333 266,000 157,333 101,333
Irgendwie funktioniert es ja schon.
Allerdings kämpft eine meiner Kisten mit dem Hochladen.
Gruß, Jens
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X1900AIW
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#38
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von X1900AIW » 19.05.2022 07:17
es isch rum.
penta22.PNG
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
Zusammenkommen ist ein Beginn, Zusammenbleiben ist ein Fortschritt, Zusammenarbeiten ist ein Erfolg.
Henry Ford
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n3Ro
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#39
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von n3Ro » 19.05.2022 09:08
Dieses Jahr ist es echt wieder spannend gewesen. Platz Sieben insgesamt und eine konstante Leistung über alle Disziplinen (Plätze 6/7/7/6/7). Die beiden Gesamtergebnisse der letzten 2 Jahre wurden sogar noch übertroffen. Also super gemacht, Rechner erstklassig gequält und Hitze vorbildlich ausgehalten. Danke ans Team
(sind ja nicht alle im Slack, daher hier nochmal geschrieben)

Two and a Half Men - Nur weil ich sage, dass ich verstehe, heißt das nicht, dass ich zugehört habe.
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gemini8
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#40
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von gemini8 » 19.05.2022 09:39
Und jetzt wieder 50 Wochen auf den nächsten Startschuss warten.

Gruß, Jens
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Kolossus
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#41
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von Kolossus » 19.05.2022 11:42
Ich hoffe nur, das nicht wieder Univers dabei ist. Das war ja eine einzige Katastrophe! Ihr glaubt ja nicht, was für Massen an fertigen WUs ich die letzten Tage versucht habe, hochzuladen und immer noch liegen sie auf Kolossus fest....

Gruß Harald
Selbst wenn es die Sonne ist, die auf ihn scheint, ein Misthaufen antwortet immer nur mit Gestank...

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gemini8
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#42
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von gemini8 » 19.05.2022 12:01
Nicht nur auf Kolossus.
Ich lasse auf einigen Kisten einfach weiter ein Skript laufen, das ein Update fordert.
Ich nehme an, dass andere Leute das auch machen, aber ein paar Rechner wollen auch einfach wieder heruntergefahren werden. Und das baldmöglichst.
Gruß, Jens
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#43
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von Kolossus » 19.05.2022 18:15
Meinen Kolossus habe ich heute Abend gegen 19 Uhr noch einmal angeschmissen und siehe da: Alle fertigen WUs wurden postwendend hochgeladen. Hätte ich gestern gut brauchen können. Zum Schluss ging ja gar nichts mehr. Um 23 Uhr habe ich dann die Maschine ausgeschaltet.
Gruß Harald
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Michael H.W. Weber
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#44
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von Michael H.W. Weber » 20.05.2022 10:00
Denke mal, die Betreiber waren nicht informiert, das da ein Race stattfindet...
Michael.
Fördern, kooperieren und konstruieren statt fordern, konkurrieren und konsumieren.

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Kolossus
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#45
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von Kolossus » 20.05.2022 12:12
Michael H.W. Weber hat geschrieben: 20.05.2022 10:00
Denke mal, die Betreiber waren nicht informiert, das da ein Race stattfindet...
Meinst du?
Ich war bis jetzt davon ausgegangen, dass die Betreiber vorher gefragt werden, ob sie damit einverstanden sind. Schließlich müssen sie ja genügend WUs zur Verfügung stellen, den Support leisten und wer weiß, was noch alles nötig ist, um ein Race zu gestalten. Im Moment bin ich jetzt doch etwas irritiert....
Gruß Harald
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Stiwi
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#46
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von Stiwi » 20.05.2022 13:55
Michael H.W. Weber hat geschrieben: 20.05.2022 10:00
Denke mal, die Betreiber waren nicht informiert, das da ein Race stattfindet...
Michael.
Die waren informiert.
Es wurde ja auch sichergestellt dass es genug Wus gibt.
Es war einfach zu viel für den Server.
Hier nen Statement der Organisatoren:
https://www.seti-germany.de/forum/threa ... post341151
PS: Ich denke wenn der Krieg der Kerne so weitergeht werden früher oder später alle Projekte bei Races ihre Probleme haben, selbst ein gepimptes yoyo@home :p
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Kolossus
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#47
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von Kolossus » 20.05.2022 14:59
Es würde mich einmal interessieren, wie die Server der Projekte eigentlich ans Internet angeschlossen sind. Fritzbox und Co. dürften da ja wohl ausscheiden, denke ich mal.
Gruß Harald
Selbst wenn es die Sonne ist, die auf ihn scheint, ein Misthaufen antwortet immer nur mit Gestank...

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Stiwi
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#48
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von Stiwi » 20.05.2022 15:27
Kolossus hat geschrieben: 20.05.2022 14:59
Es würde mich einmal interessieren, wie die Server der Projekte eigentlich ans Internet angeschlossen sind. Fritzbox und Co. dürften da ja wohl ausscheiden, denke ich mal.
Auch wenn es deine Frage nicht direkt beantwortet. Der Universe-Server kann wohl nur 300 Connections gleichzeitig Und Anbindung ist 1 Gbit.
The problem is now in very large number of concurrent HTTP connections.
Our server handles about 300 simultaneous connections and it is maximum what it can do.
Setting more makes server very unstable (in terms of deamons, not machine or operating system) and cause more problems then it solve.
Most (if not all) BOINC documented method of increasing server performance I have already implemented, but we are limited by network and what system can handle.
https://universeathome.pl/universe/foru ... ostid=5498
When we move to CAMK we got 1Gbit pipe instead of (If my memory still work well) 100 or 300Mbit previously.
https://universeathome.pl/universe/foru ... ostid=5570
