WCG pushen

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efchris
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Re: WCG pushen

#13 Ungelesener Beitrag von efchris » 10.08.2021 07:36

@Jürgen Hast Du eine Quelle für das Ende von MCM? Ich habe jetzt im letzten Statusbericht und im Subforum nix dazu finden können. Früher konnte man bei der API bzw. einfach im Browser im XML File ein geschätztes Ende Datum der Projekte sehen. Leider gibts das nicht mehr genau wie die % Anzeige des Fortschritts. Laut FAQ sind sie jetzt drauf gekommen, dass das keine sinnvolle Daten wären....... Kennt da jemand eine ähnliche Angabe?
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Stiwi
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Re: WCG pushen

#14 Ungelesener Beitrag von Stiwi » 10.08.2021 08:00

Ich denke er hat sich verschriebeb und meinte mip.
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Frank [RKN]
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Re: WCG pushen

#15 Ungelesener Beitrag von Frank [RKN] » 10.08.2021 16:06

Hier gibt es einige Daten zu den Projekten. Das ist zwar keine offizielle WCG-Seite, aber die Daten waren in der Vergangenheit immer zutreffend und aktuell.

Um mal zum ursprünglichen Anliegen dieses Beitrags zurückzukommen : Wie wäre es denn mit einem Team-internen Wettkampf bei WCG ? Quer über alle Projekte, damit auch RasPi/Andriod-Geräte eingesetzt werden können ?

Nicht zu lang, etwa 5 - 7 Tage, während keine anderen Rennen laufen. Einfach nur so zum Spaß :roll2:

Gezählt werden die Punkte, also wer es schafft mit seiner GPU genug WU's zu ergattern, sollte auch belohnt werden.

Hat noch jemand Interesse daran ?
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Re: WCG pushen

#16 Ungelesener Beitrag von Yeti » 10.08.2021 16:08

Frank [RKN] hat geschrieben:
10.08.2021 16:06
Um mal zum ursprünglichen Anliegen dieses Beitrags zurückzukommen : Wie wäre es denn mit einem Team-internen Wettkampf bei WCG ? Quer über alle Projekte, damit auch RasPi/Andriod-Geräte eingesetzt werden können ?

Nicht zu lang, etwa 5 - 7 Tage, während keine anderen Rennen laufen. Einfach nur so zum Spaß :roll2:

Gezählt werden die Punkte, also wer es schafft mit seiner GPU genug WU's zu ergattern, sollte auch belohnt werden.

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Re: WCG pushen

#17 Ungelesener Beitrag von Rs232 » 10.08.2021 16:09

Frank [RKN] hat geschrieben:
10.08.2021 16:06
Hier gibt es einige Daten zu den Projekten. Das ist zwar keine offizielle WCG-Seite, aber die Daten waren in der Vergangenheit immer zutreffend und aktuell.

Um mal zum ursprünglichen Anliegen dieses Beitrags zurückzukommen : Wie wäre es denn mit einem Team-internen Wettkampf bei WCG ? Quer über alle Projekte, damit auch RasPi/Andriod-Geräte eingesetzt werden können ?

Nicht zu lang, etwa 5 - 7 Tage, während keine anderen Rennen laufen. Einfach nur so zum Spaß :roll2:

Gezählt werden die Punkte, also wer es schafft mit seiner GPU genug WU's zu ergattern, sollte auch belohnt werden.

Hat noch jemand Interesse daran ?
Warum eigentlich nicht?
Ich wäre jedenfalls auch dabei.
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Re: WCG pushen

#18 Ungelesener Beitrag von Frank [RKN] » 10.08.2021 16:16

Yeti hat geschrieben:
10.08.2021 16:08
ICH ICH ICH und nochmal ICH :evil2:
Ok, also 2 Personen und 5 Stimmen dafür :grinbounce:

...kann es sein, dass du dir da durch gewisse....Bunkerstrategien irgendwelche Vorteile versprichst ? :roll: :biggrin:

Edit : Euer Ehren, ich ziehe die Frage wegen Blödheit zurück... :smoking:
LG,
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Re: WCG pushen

#19 Ungelesener Beitrag von Stiwi » 10.08.2021 16:31

Yeti hat geschrieben:
10.08.2021 16:08
Frank [RKN] hat geschrieben:
10.08.2021 16:06
Um mal zum ursprünglichen Anliegen dieses Beitrags zurückzukommen : Wie wäre es denn mit einem Team-internen Wettkampf bei WCG ? Quer über alle Projekte, damit auch RasPi/Andriod-Geräte eingesetzt werden können ?

Nicht zu lang, etwa 5 - 7 Tage, während keine anderen Rennen laufen. Einfach nur so zum Spaß :roll2:

Gezählt werden die Punkte, also wer es schafft mit seiner GPU genug WU's zu ergattern, sollte auch belohnt werden.

Hat noch jemand Interesse daran ?
ICH ICH ICH und nochmal ICH :evil2:
Ich frag mich wie du es machst 2kk Punkte am Tag, bestimmt unendlich viele Instanzen die die ganze Zeit abfragen :D
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Re: WCG pushen

#20 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 10.08.2021 16:35

Stiwi hat geschrieben:
10.08.2021 16:31
Ich frag mich wie du es machst 2kk Punkte am Tag, bestimmt unendlich viele Instanzen die die ganze Zeit abfragen :D
Großer Cache plus Skript in jeder GPU-Instanz?
Und natürlich mehrere Aufgaben parallel.
Gruß, Jens
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Re: WCG pushen

#21 Ungelesener Beitrag von Yeti » 10.08.2021 16:39

Frank [RKN] hat geschrieben:
10.08.2021 16:16
...kann es sein, dass du dir da durch gewisse....Bunkerstrategien irgendwelche Vorteile versprichst ? :roll: :biggrin:
Wie, was, woooo ?????

Bunkerstrategien, was ist das denn? Noch nie gehört :megagrin:

Ich habe das Rennen nur schon so vor 10 oder 20 Tagen begonnen :evil2: :smoking: :roll2: :uhoh:
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Re: WCG pushen

#22 Ungelesener Beitrag von Yeti » 10.08.2021 16:47

gemini8 hat geschrieben:
10.08.2021 16:35
Stiwi hat geschrieben:
10.08.2021 16:31
Ich frag mich wie du es machst 2kk Punkte am Tag, bestimmt unendlich viele Instanzen die die ganze Zeit abfragen :D
Großer Cache plus Skript in jeder GPU-Instanz?
Und natürlich mehrere Aufgaben parallel.
Na ja, Cache Größe hin oder her, WCG rückt eh nicht so viel WUs raus wie ich gerne hätte. Für einen Ein-GPU-PC gibt es max 50 WUs

Und ja, natürlich schaffe ich es nur über mehrere Instanzen, die Karten kontinuierlich am Rechnen zu halten.

Auch das Workfetch-Script mußte für WCG-GPU ein bißchen ausgefeilter werden als bisher. EInfach nur stupide WUs nach Schema F anzufordern bringt einen nicht weit.

Zur Zeit im Non-Race-Modus rechne ich auf fast allen Karten 2 WUs parallel, auf der 3080 testweise 4 WUs parallel.
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efchris
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Re: WCG pushen

#23 Ungelesener Beitrag von efchris » 10.08.2021 19:38

Ich wäre mit dabei (daher ja der Fred). Mir fehlen noch 10 Tage bis zum nächsten Badge bei HST, aber es kommt kaum was. Selbst mit einem Script über die Aufgabenplanung. :roll:

@Frank Danke für den Link. Bezieht sich der Ressourcenshare auf die WU's, wie WCG die rausgibt? Oder betrifft das den Betreiber der Webseite?
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Re: WCG pushen

#24 Ungelesener Beitrag von Stiwi » 10.08.2021 21:38

Wer Statistiken mag für den gibts bei arp in letzter Zeit auch detailiertere Statistiken von den Admins. Kreed postet alle paar Tage wie viele Wus von welcher Generation aktuell im Umlauf sind bzw noch fehlen.
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