GPUGRID

Analyse und Vorhersage von Struktur und Faltungsweg (Folding@home, GPUGRID, Rosetta@home, ...)
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Re: GPUGRID

#469 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 01.10.2024 14:09

gemini8 hat geschrieben:
01.10.2024 12:29
Erich rechnet bevorzugt GPUGrid. Unter Windows. Und hat haufenweise Arbeit. Das war mein Punkt. ;-)
Dann sag das doch auch so! Wenn Du schreibst:
gemini8 hat geschrieben:
01.10.2024 06:21
Wenn du wissen willst, was mit Win geht, musst du dich an Erich orientieren. :biggrin2:
klingt das nach Allerwelt und Kamellebud :wink:

Kamellebud: Kölsch für Bonbon und Bude = Büdchen, Kiosk, etwas wo man alles Mögliche bekommen kann
Gruß Harald

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Michael H.W. Weber
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Re: GPUGRID

#470 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 02.10.2024 09:16

...vielleicht kaspert auch bei GPUGRID BAM! wieder dazwischen?

Michael.
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Re: GPUGRID

#471 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 02.10.2024 10:26

Michael H.W. Weber hat geschrieben:
02.10.2024 09:16
...vielleicht kaspert auch bei GPUGRID BAM! wieder dazwischen?
Kann ich mir jetzt nicht vorstellen, denn diese Kontoverwaltung wird bei mir nicht mehr genutzt..
Ab und zu kommt mal eine WU, wobei die Betonung auf „ab und zu" liegt. Es ist also kein kontinuierlicher Nachschub.
Rosetta hingegen läuft jetzt wie am Schnürchen.
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Re: GPUGRID

#472 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 02.10.2024 14:09

Gut wenn Du BAM! generell nicht mehr einsetzt und das Projekt danach resettet wurde, sollte BAM! auch nicht die Ursache sein können.

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Re: GPUGRID

#473 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 02.10.2024 14:28

Eben bin ich bei Boincstats Bam! gewesen und habe alle eingetragenen Projekte von mir dort gelöscht, um sicherzugehen.
Mit Resettet meinst Du wahrscheinlich zurücksetzen in Boinc-Manager. Das hatte ich bisher nicht getan, weil nicht gewusst. Das ist aber jetzt nachgeholt worden. Mal gucken, was passiert....
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Re: GPUGRID

#474 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 03.10.2024 11:00

Kolossus hat geschrieben:
02.10.2024 14:28
Mal gucken, was passiert....
Das übliche: Gelegentlich verirrt sich mal eine GPUGrid-WU zu mir, wird gerechnet und verschwindet wieder.....
Zurzeit ist der Hauptrechner voll mit WUs von Sidock und WCG, die er im Öko-Modus bei 65 Watt durchrechnet.
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Re: GPUGRID

#475 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 04.10.2024 09:54

Michael H.W. Weber hat geschrieben:
02.10.2024 14:09
Gut wenn Du BAM! generell nicht mehr einsetzt und das Projekt danach resettet wurde, sollte BAM! auch nicht die Ursache sein können.
Möglicherweise doch!
Nachdem Du von Resetten von GPUGrid gesprochen hattest, habe ich auf beiden Rechnern einfach mal alle Projekte resettet.
Seit gestern läuft auch auf beiden Maschinen wieder GPUGrid und das sogar ziemlich durchgehend. Das fehlende Resett scheint der Grund gewesen zu sein.
Gut, dass Du mich darauf aufmerksam gemacht hast. Danke!
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Re: GPUGRID

#476 Ungelesener Beitrag von Michael H.W. Weber » 04.10.2024 10:48

...das passieren in den Untiefen des Softwarecodes wieder Dinge, die kaum einer checkt. :lol:

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Re: GPUGRID

#477 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 04.10.2024 22:20

Da habe ich mich wohl wieder einmal zu früh gefreut.
Es sind 54.000 WUs zum versenden da, etwas über 1.000 unterwegs und auf manuelles Anstoßen kommt lediglich:

04.10.2024 23:14:40 | GPUGRID | Sending scheduler request: To fetch work.
04.10.2024 23:14:40 | GPUGRID | Requesting new tasks for NVIDIA GPU
04.10.2024 23:14:41 | GPUGRID | Scheduler request completed: got 0 new tasks
04.10.2024 23:14:41 | GPUGRID | No tasks sent
04.10.2024 23:14:41 | GPUGRID | Project requested delay of 11 seconds
04.10.2024 23:15:29 | GPUGRID | update requested by user
04.10.2024 23:15:32 | GPUGRID | Sending scheduler request: Requested by user.
04.10.2024 23:15:32 | GPUGRID | Requesting new tasks for NVIDIA GPU
04.10.2024 23:15:33 | GPUGRID | Scheduler request completed: got 0 new tasks
04.10.2024 23:15:33 | GPUGRID | No tasks sent
04.10.2024 23:15:33 | GPUGRID | Project requested delay of 11 seconds
04.10.2024 23:15:48 | GPUGRID | Sending scheduler request: To fetch work.
04.10.2024 23:15:48 | GPUGRID | Requesting new tasks for NVIDIA GPU
04.10.2024 23:15:49 | GPUGRID | Scheduler request completed: got 0 new tasks
04.10.2024 23:15:49 | GPUGRID | No tasks sent
04.10.2024 23:15:49 | GPUGRID | Project requested delay of 11 seconds

Keine Aussage, weshalb keine WUs gesendet werden.
Man steht doch ziemlich ratlos da, ärgert sich und fragt sich, warum und langsam verliere ich auch irgendwo das Interesse.
Gruß Harald

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Re: GPUGRID

#478 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 05.10.2024 08:41

Es sind fast nur Quantum Chemistry Dinger vorhanden.
Die laufen evtl. in der WSL, aber nicht auf reinem Win.
Es wäre besser, wenn es einen Vermerk im Log gäbe, dass es keine Aufgaben für diese Art Computer oder OS gibt.
Gruß, Jens
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Re: GPUGRID

#479 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 05.10.2024 11:19

gemini8 hat geschrieben:
05.10.2024 08:41
Es wäre besser, wenn es einen Vermerk im Log gäbe, dass es keine Aufgaben für diese Art Computer oder OS gibt.
Ja, das stimmt. Das ist ja z.B. bei Primegrid hervorragend gelöst.
Meinereiner sucht sich nach einer möglichen Ursache dafür die Augen vor den Kopf.
Danke für die Info!

Und entschuldigt dann bitte den Sturm im Wasserglas... :oops: :uhoh:
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Re: GPUGRID

#480 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 05.10.2024 16:27

Naja - Unmut, den man verstehen kann.
GPUGrid gefällt sich nicht nur in letzter Zeit nach Meinung Vieler darin, zu demonstrieren, dass es auf Amateurniveau arbeitet.
Es passieren immer wieder Fehler, die die Lauffähigkeit der Software negativ beeinflussen; es werden Batches auf den Maschinen gekillt, statt einfach nur die noch auf dem Server vorhandene Arbeit zu canceln; es gibt immer mal wieder Probleme mit der Downloadgeschwindigkeitrate; und ich warte darauf, dass die Ergebnisse irgendwann mal wieder größere Dateien ergeben, als der Server haben mag.
Vielleicht ist der meiner Meinung nach unangemessen hohe Credit doch gar nicht so unangemessen, wenngleich er weniger mit der Berechnung, sondern mit den sonstigen Umständen in Relation gesetzt wird... :evil2:
Auf der anderen Seite muss man aber sagen, dass die Leute, die für das Team im GPUGrid Discord ansprechbar sind, versuchen, Probleme möglichst zeitnah zu beheben.
Gruß, Jens
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