POEM released ersten GPU Client !

Analyse und Vorhersage von Struktur und Faltungsweg (Folding@home, GPUGRID, Rosetta@home, ...)
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vfrey
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Re: POEM released ersten GPU Client !

#25 Ungelesener Beitrag von vfrey » 30.12.2011 13:33

ja...fuer die zweite GPU WU habe ich manuell eine CPU freigemacht und fuer zwei Drittel der CPU Zeit dann noch 3.300 Credits erhalten. So kann man ohne Probleme oder sogar ohne Absicht wunderbar Credits sammeln...
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X1900AIW
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Re: POEM released ersten GPU Client !

#26 Ungelesener Beitrag von X1900AIW » 02.01.2012 20:59

Wollte es nicht glauben, die dritte WU habe ich "langsam" rechnen lassen (4.69 CPUs), Anteil GPU-Zeit x6, CPU-Zeit x1,3, statt ~800 Punkten nun 4.800 Punkte, leider komme ich wg. der schwachen GPU an die Grenzen der dead line, abgeliefert am 7. Tag nach download, 27 Stunden Rechenzeit, weiß nicht was da vorteilhafter ist, vielleicht wenn der Rechner 24h durchläuft bzw. mit einer anderen GPU.
Zusammenkommen ist ein Beginn, Zusammenbleiben ist ein Fortschritt, Zusammenarbeiten ist ein Erfolg.
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Norman
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Re: POEM released ersten GPU Client !

#27 Ungelesener Beitrag von Norman » 14.01.2012 13:45

wir werden bei POEM gerade sowas von durchgereicht... hat keiner ne ATI-GPU und etwas CPU übrig um wenigstens etwas dagegen zu halten ??? :uhoh:

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Re: POEM released ersten GPU Client !

#28 Ungelesener Beitrag von Bommer » 14.01.2012 13:55

Hallo

Ich warte schon die ganze Zeit auf den Nvidia Client. Dann kann ich meine Power auch umswitchen. Da gibts aber anscheinend grössere Probleme....

Gruss Bommer

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vfrey
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Re: POEM released ersten GPU Client !

#29 Ungelesener Beitrag von vfrey » 15.01.2012 10:32

Sänger hat geschrieben:eventuell geht auch eine Beschränkung auf 75%.
das scheint erstmal zu funktionieren...
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niuniu

Re: POEM released ersten GPU Client !

#30 Ungelesener Beitrag von niuniu » 26.03.2012 15:39

Hi,

ich wollte mir gerade meine erstellte app_info.xml ausprobieren, aber ich kriege diese Fehlermeldung:
Poem@Home: Notice from server
Ihre app_info.xml Datei enthält keine nutzbare Version von POEM++

Hier meine app_info.xml:

Code: Alles auswählen

<app_info>
	<app>
		<name>poemcl</name>
		<user_friendly_name>POEM++ OpenCL version</user_friendly_name>
	</app>
	<file_info>
		<name>poemcl_0.1_windows_intelx86__opencl_ati_100</name>
		<executable/>
	</file_info>
	<app_version>
		<app_name>poemcl</app_name>
		<version_num>1</version_num>
		<file_ref>
			<file_name>poemcl_0.1_windows_intelx86__opencl_ati_100</file_name>
			<main_program/>
		</file_ref>
		<coproc>
			<type>ATI</type>
			<count>0.5</count>
		</coproc>
		<plan_class>opencl_ati_100</plan_class>
		<avg_ncpus>1.0</avg_ncpus>
		<max_ncpus>1.0</max_ncpus>
	</app_version>
</app_info>
Zur Info noch mein System:
Windows 7 64-bit SP 1
BOINC 7.0.22 (x64)
Intel Core 2 Duo E8500 @ 3.16GHz
4x2GB DDR2-800 (5-5-5-18)
AMD Radeon HD 6950 1024MB

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Viele Grüße
niuniu

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Re: POEM released ersten GPU Client !

#31 Ungelesener Beitrag von Dunuin » 14.06.2012 16:16

Für Nvidia unter Linux gibts immer noch keine WUs oder?
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Norman
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Re: POEM released ersten GPU Client !

#32 Ungelesener Beitrag von Norman » 14.06.2012 16:55

glaube nicht da es anscheinend immernoch probs mit den nvidias zu geben scheint.

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Re: POEM released ersten GPU Client !

#33 Ungelesener Beitrag von Norman » 21.06.2012 16:09

SOOO, jetzt ist es endlich auch mit dem NVIDIA client soweit.
New client binaries released
The new POEM applications have been released this morning. This update also includes the long awaited NVIDIA OpenCL support for Windows.
I hope everything works as it should. If you encounter problems nevertheless, please inform us in this thread.

Die neuen POEM Anwendungen wurden heute Vormittag veröffentlicht. Das Update beinhaltet auch die lang erwartete NVIDIA OpenCL Unterstützung unter Windows.
Ich hoffe alles funktioniert reibungslos. Falls dennoch Probleme auftreten sollten, informieren Sie uns bitte hier.

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Re: POEM released ersten GPU Client !

#34 Ungelesener Beitrag von Dunuin » 22.06.2012 05:27

Klasse. werde ich gleich mal bei der Arbeit mit der GTS450 und GT430 testen.
Da siehts dann nur für WCG schlecht aus. POEM braucht ja massig Kerne. Da hatte ich wegen dem Wettkampf extra PrimeGrid laufen, da das ja so gut wie nicht auf die CPU geht.

Edit:
Also die GT 430 arbeitet jetzt, allerdings bremst der Intel Core Duo mit 2x 1,8 GHZ die Grafikkarte aus. Mit 2 parallelen WUs die je 1 Kern bekommen schaff ich nur 75% GPU-Auslastung mit Einbrüchen auf so 50% und die CPU ist permanent bei 100%.

Die GTS 450 fragt schon seit Stunden nach WUs aber bekommt keine zugeschickt.

Edit:
Jetzt hatten beide WUs auf der GT430 Berechnungsfehler :-(

Edit:
Und wieder bei beiden WUs Berechnungsfehler. Diesmal nach über 1 Stunde Laufzeit.
Die GT 430 kann immer nur 1 WUs zur Zeit holen. Daher muss man immer per Hand mehfach aktualisieren, damit man genug hat für parallele Berechnungen. Bei der GTS 450 kommt immer noch nichts an, obwohl ja genug WUs bereitliegen sollten. Weiß jemand woran das liegen kann?

Edit:
Und nochmal beide WUs nach eineinhalb Stunden
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respawner
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Re: POEM released ersten GPU Client !

#35 Ungelesener Beitrag von respawner » 22.06.2012 14:27

habe eine GTX 560 und die WU fängt alle 11 Sekunden wieder von neuen an, um dann später mit einem Berechnungsfehler abzubrechen.
Ich bleibe erst mal bei Einstein und GPUGRID.
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Norman
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Re: POEM released ersten GPU Client !

#36 Ungelesener Beitrag von Norman » 22.06.2012 15:39

da scheint noch der bug drinnen zu sein...
alleine ,ohne aufruf durch boinc, ( also als reine application ) läuft die app.
da scheint sich arg was mit boinc zu verbeissen... dürfte aber losbar sein.
sei zu hoffen, daß es schnell geht ;)

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