GPUGRID
Re: GPUGRID
Nun, beim Amateurniveau befinde ich mich ja dann in bester Gesellschaft bei GPUGrid.
Es ist halt ärgerlich, wenn solche Dinge passieren und es gibt keinen Informationsfluss, aus dem man dann die Gründe dafür entnehmen kann. (Keine Arbeit für NVIDIA, Windows)
Man kommt sich dann selbst blöde vor.
Es ist halt ärgerlich, wenn solche Dinge passieren und es gibt keinen Informationsfluss, aus dem man dann die Gründe dafür entnehmen kann. (Keine Arbeit für NVIDIA, Windows)
Man kommt sich dann selbst blöde vor.
- Michael H.W. Weber
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Re: GPUGRID
Ich finde es gut, wenn kaputte WUs auch auf den Maschinen gelöscht werden - wir brauchen keine Energie auf Dinge vergeuden, von denen wir wissen, dass es sich nicht lohnt.
Dass GPUGRID über Discord besser erreichbar ist, als im Projektforum ist aus meiner Sicht eine widerliche Tendenz, Leute auf kommerzielle Datenkrakenplatformen zu lotsen und sollte man vermeiden.
Michael.
Dass GPUGRID über Discord besser erreichbar ist, als im Projektforum ist aus meiner Sicht eine widerliche Tendenz, Leute auf kommerzielle Datenkrakenplatformen zu lotsen und sollte man vermeiden.
Michael.
Fördern, kooperieren und konstruieren statt fordern, konkurrieren und konsumieren.
http://signature.statseb.fr I: Kaputte Seite A
http://signature.statseb.fr II: Kaputte Seite B
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Re: GPUGRID
Ich bin mir sicher, dass in Berkeley und bei den meisten Projekten nicht unbedingt darüber nachgedacht wird, dass eingebundene Google Scripte und externe Datenkraken als problematisch empfunden werden könnten. Es ist halt aus Vieler Sicht praktisch, und Europa ist weit weg.
Das GPUGrid Forum ist auch regelmäßig frequentiert, aber daran, in ein Forum zu schauen, muss man denken, während der Chat-Client einfach einen Ping absetzt (zumindest, wenn man Benachrichtigungen aktiviert hat), wenn man genannt wird, oder E-Mails absetzt.
Natürlich sehe ich das ebenfalls kritisch und wäre mit offener und nicht krakiger Software wesentlich glücklicher.
Das GPUGrid Forum ist auch regelmäßig frequentiert, aber daran, in ein Forum zu schauen, muss man denken, während der Chat-Client einfach einen Ping absetzt (zumindest, wenn man Benachrichtigungen aktiviert hat), wenn man genannt wird, oder E-Mails absetzt.
Natürlich sehe ich das ebenfalls kritisch und wäre mit offener und nicht krakiger Software wesentlich glücklicher.
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Re: GPUGRID
Ich bin jetzt der 8. der diese WU bekommt. Mal sehen ob ich durchbekomm. Windows
ATMML: Free energy with neural networks v1.01 (cuda1121)
https://www.gpugrid.net/workunit.php?wuid=29500519
ATMML: Free energy with neural networks v1.01 (cuda1121)
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Re: GPUGRID
Ganz vergessen, hierzu zu antworten:Michael H.W. Weber hat geschrieben: ↑06.10.2024 09:29Ich finde es gut, wenn kaputte WUs auch auf den Maschinen gelöscht werden - wir brauchen keine Energie auf Dinge vergeuden, von denen wir wissen, dass es sich nicht lohnt.
Ich hielte es für angemessen, serverseitig abgebrochene Arbeit ebenso wie solche, die außerhalb eines erwünschten Ergebnisspektrums endet, oder die aufgrund von Fehlern des Projektes crasht, mit Credit zu versehen.
Die User, denen die Aufgaben von der Kiste gekillt wurden, sind vielleicht unglücklich, weil ihnen die Arbeit abhanden gekommen ist, sie sind aber oft wesentlich unglücklicher, dass ihre Investition nicht mit Credits bedacht wurde, denn sonst bekomme sie nichts für den Strom oder die Anschaffung oder das Anmieten von Hardware.
Persönlich hat mich das häufige Verwerfen meiner Arbeit als 'ungültig' bei BURP gestört, denn die Berechnung war zwar korrekt, wurde aber anschließend - weil außerhalb des erwünschten Ergebnisbereiches - nicht verwendet. BURP hatte deswegen vor längerer Zeit auch sogenannte 'ungültige' Arbeit nachträglich mit Credit belohnt, aber während ich dort gerechnet habe, ist dies nicht wieder geschehen, und jetzt hängt das Projekt seit Jahren im Limbus.
Ausgegebene Aufgaben machen schlicht das, was ein Projekt in sie hineingesteckt hat, und ungültig kann meiner Meinung nach nur ein falsches Ergebnis bei mathematischen Projekten oder ein aufgrund von fehlerhafter Hard- und Software geschrottetes sein.
Und wieder zurück zu GPUGrid:
Wenn das Projekt Tasks ausgibt, die crashen, dann gab es vorher häufig auch noch einen Download, der möglicherweise völlig unverhältnismäßig lange gebraucht hat, bevor der Task nach wenigen Minuten kaputt war.
@joe:
Ich drücke die Daumen!
Re: GPUGRID
So eine kleine „Aufwandsentschädigung“ in Form von Credits/Punkten bei einer abgebrochenen/kaputten WU wäre wünschenswert. Auch wenn es eher ein symbolisches Anerkennen ist, denn für Punkte oder Kredits kann man nichts kaufen, nur Bätsches sammeln, wenn's denn welche gibt...gemini8 hat geschrieben: ↑06.10.2024 15:40Die User, denen die Aufgaben von der Kiste gekillt wurden, sind vielleicht unglücklich, weil ihnen die Arbeit abhanden gekommen ist, sie sind aber oft wesentlich unglücklicher, dass ihre Investition nicht mit Credits bedacht wurde, denn sonst bekomme sie nichts für den Strom oder die Anschaffung oder das Anmieten von Hardware.
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Re: GPUGRID
Naja, GPUGRID ist ein europäisches Projekt.gemini8 hat geschrieben: ↑06.10.2024 11:05Ich bin mir sicher, dass in Berkeley und bei den meisten Projekten nicht unbedingt darüber nachgedacht wird, dass eingebundene Google Scripte und externe Datenkraken als problematisch empfunden werden könnten. Es ist halt aus Vieler Sicht praktisch, und Europa ist weit weg.
Nach meinem Kenntnisstand ist es doch so, dass WUs nur abgebrochen werden können, wenn sie clientseitig noch nicht in Arbeit und schon gar nicht fertig bearbeitet sind. Ich denke, wir reden da aneinander vorbei.gemini8 hat geschrieben: ↑06.10.2024 15:40Ganz vergessen, hierzu zu antworten:Michael H.W. Weber hat geschrieben: ↑06.10.2024 09:29Ich finde es gut, wenn kaputte WUs auch auf den Maschinen gelöscht werden - wir brauchen keine Energie auf Dinge vergeuden, von denen wir wissen, dass es sich nicht lohnt.
Ich hielte es für angemessen, serverseitig abgebrochene Arbeit ebenso wie solche, die außerhalb eines erwünschten Ergebnisspektrums endet, oder die aufgrund von Fehlern des Projektes crasht, mit Credit zu versehen.
Die User, denen die Aufgaben von der Kiste gekillt wurden, sind vielleicht unglücklich, weil ihnen die Arbeit abhanden gekommen ist, sie sind aber oft wesentlich unglücklicher, dass ihre Investition nicht mit Credits bedacht wurde, denn sonst bekomme sie nichts für den Strom oder die Anschaffung oder das Anmieten von Hardware.
Persönlich hat mich das häufige Verwerfen meiner Arbeit als 'ungültig' bei BURP gestört, denn die Berechnung war zwar korrekt, wurde aber anschließend - weil außerhalb des erwünschten Ergebnisbereiches - nicht verwendet. BURP hatte deswegen vor längerer Zeit auch sogenannte 'ungültige' Arbeit nachträglich mit Credit belohnt, aber während ich dort gerechnet habe, ist dies nicht wieder geschehen, und jetzt hängt das Projekt seit Jahren im Limbus.
Ausgegebene Aufgaben machen schlicht das, was ein Projekt in sie hineingesteckt hat, und ungültig kann meiner Meinung nach nur ein falsches Ergebnis bei mathematischen Projekten oder ein aufgrund von fehlerhafter Hard- und Software geschrottetes sein.
Und wieder zurück zu GPUGrid:
Wenn das Projekt Tasks ausgibt, die crashen, dann gab es vorher häufig auch noch einen Download, der möglicherweise völlig unverhältnismäßig lange gebraucht hat, bevor der Task nach wenigen Minuten kaputt war.
Credts für irgend etwas anderes zu vergeben, als für geleistete Arbeit würde darüber hinaus aus meiner Sicht projektseitig ausarten.
Michael.
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Re: GPUGRID
Es wurden in der vergangenen Woche Aufgaben, die gerade berechnet wurden, serverseitig abgebrochen.
Re: GPUGRID
Und mittlerweile haben sie alle Fehler, die nicht ganz aktuell waren, aus den Statistiken entfernt; man kann die Aktion also nicht mehr nachverfolgen.
- joe carnivore
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Re: GPUGRID
Ist fertig ,als 8.WU
36143809 609678 6 Oct 2024 | 10:52:12 UTC 7 Oct 2024 | 3:45:09 UTC Fertig und Bestätigt 60,493.16 59,676.73 2,700,000.00 ATMML: Free energy with neural