World Community Grid : Africa Rainfall Project

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Stiwi
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Re: World Community Grid : Africa Rainfall Project

#109 Ungelesener Beitrag von Stiwi » 22.01.2022 21:38

Frank [RKN] hat geschrieben:
22.01.2022 15:58
Stiwi hat geschrieben:
22.01.2022 03:22
Mittlerweile sind wir schon bei Iteration 130 angekommen. Nur noch 53 und die angefangenen übrig :)
Iteration 130 sagt mir nicht wirklich viel. Hast du eine Idee für welchen Zeitraum die Arbeit noch reicht ?
Ich meine, reden wir hier über Tage, Wochen, Monate ?

Ich würde gern mein 5-Jahres-Batch noch vollmachen( fehlen nur noch 184 Tage), und zwar in der BS-Challenge die in 20 Tagen startet.
Oder meinst du die WU's reichen nicht mehr so lange ?

Wie gesagt, nur eine Einschätzung, du musst das nicht taggenau ausrechnen oder so :biggrin:
Es wird im Moment ca alle 4 Tage eine neue Iteration angefangen. es wird wohl 183 geben also noch ca 200 Tage bevor es langsam losgeht dass die WUs ausgehen:
https://download.worldcommunitygrid.org ... ations.txt

Edit: Ich warne hier nur schon rechtzeitig da man in dem Projekt ja nicht sinnvoll alle Kerne draufschmeißen kann sondern es lieber nebenbei mit rechnen sollte.
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Re: World Community Grid : Africa Rainfall Project

#110 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 23.01.2022 13:17

Ich habe gerade alle Kerne meines 3700X draufgeschmissen. :biggrin4:
Der hat aber auch vier Meg Cache pro Kern.
Und er darf jetzt nur noch GPU nebenher rechnen.
Gruß, Jens
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Stiwi
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Re: World Community Grid : Africa Rainfall Project

#111 Ungelesener Beitrag von Stiwi » 23.01.2022 13:27

gemini8 hat geschrieben:
23.01.2022 13:17
Ich habe gerade alle Kerne meines 3700X draufgeschmissen. :biggrin4:
Der hat aber auch vier Meg Cache pro Kern.
Und er darf jetzt nur noch GPU nebenher rechnen.
Hyperthreading aus? Sonst bleiben ja nur 2mb pro thread. Wobe ja noch nicht sicher ist obs nicht noch nen anderen Flascgenhals gibt.
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Re: World Community Grid : Africa Rainfall Project

#112 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 23.01.2022 15:34

Stiwi hat geschrieben:
23.01.2022 13:27
Hyperthreading aus? Sonst bleiben ja nur 2mb pro thread. Wobe ja noch nicht sicher ist obs nicht noch nen anderen Flascgenhals gibt.
Wenn es mir erlaubt ist, würde ich den Rat geben, Hyperthreading NICHT auszuschalten, sondern die Menge der WUs über die cc_config oder app_config zu steuern. Die virtuellen Kerne können dadurch die Zuarbeit für die realen Cores leisten.
Gruß Harald

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Re: World Community Grid : Africa Rainfall Project

#113 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 23.01.2022 17:54

Bei mir laufen für solche Sachen mit großem Cachebedarf (PrimeGrid und WCG) zwei VMs, die jeweils mit vier der acht möglichen Threads eine Hälfte des Caches nutzen.
Dadurch habe ich zwar nicht das zuarbeitende Hyper-Threading, aber ich überreize wenigstens nicht den Cache.
Sonst läuft nur GPU.
Gruß, Jens
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Re: World Community Grid : Africa Rainfall Project

#114 Ungelesener Beitrag von Frank [RKN] » 25.01.2022 22:04

Kolossus hat geschrieben:
23.01.2022 15:34
Wenn es mir erlaubt ist, würde ich den Rat geben, Hyperthreading NICHT auszuschalten, sondern die Menge der WUs über die cc_config oder app_config zu steuern. Die virtuellen Kerne können dadurch die Zuarbeit für die realen Cores leisten.
Genau so mache ich es auch, die Zen2/3-CPU's sind ja in vielen Test's für ihre Multicore-Leistung gelobt worden, warum sollte ich das deaktivieren ?
Gut, bei ARP von WCG, oder einigen PG-Projekten sollte man aufgrund des hohen L3-Cache bedarfs nicht alle Threads voll belegen, aber um der GPU zuarbeiten zu können sind die freien Threads oft gut genug.
LG,
Frank

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Re: World Community Grid : Africa Rainfall Project

#115 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 26.01.2022 09:32

Bei meinen Core-i der vierten, sechsten und achten Generation hilft das aktive Rechnen auf allen Threads.
Bei den AMDs nicht.
Gruß, Jens
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