Amicable Numbers

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gemini8
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Re: Amicable Numbers

#73 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 07.04.2026 19:59

yoyo hat geschrieben:
05.04.2026 10:24
7 Stunden auf 256 Cores :-(
Mein Mac Pro meint, ca. 140 bis 150 Stunden auf vier Intel Xeon W3520 SSE4.2 Kernen zu benötigen.
Gruß, Jens
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Kolossus
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Re: Amicable Numbers

#74 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 07.04.2026 21:03

Die Wus, die ich erhalte, haben als Ablaufdatum 14,04
Gruß Harald

Selbst wenn es die Sonne ist, die auf ihn scheint, ein Misthaufen antwortet immer nur mit Gestank...
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JagDoc
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Re: Amicable Numbers

#75 Ungelesener Beitrag von JagDoc » 08.04.2026 07:54

yoyo hat geschrieben:
07.04.2026 18:46
Wie es aussieht hat der Admin gegen Mittag alle noch nicht fertigen WUs erneut verschickt, damit das Quorum von 2 erreicht wird. Bei mir wurden alle noch nicht angefangenen WUs serverseitig abgebrochen. Es sind z.Z. noch 400 ungesendete WUs da.
Inzwischen ist es bei " Anfängliche Kopien 10"
Weil manche mit haufenweise Instanzen und 64 Fake-GPUs Bunkern.
https://sech.me/boinc/Amicable/hosts_us ... erid=36186
Dazu kommt noch das die WUs an verschiedene Rechner eines Users verschickt wurden.
Z.B. hier 6 Rechner ein User:
https://sech.me/boinc/Amicable/workunit ... d=60801978

Das verzögert das Ganze nur unnötig.
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Re: Amicable Numbers

#76 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 08.04.2026 09:48

Ich habe zuletzt nur noch CPU-Aufgaben bekommen.
Eine letzte GPU-Aufgabe läuft auf einer RX570.
Gruß, Jens
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Re: Amicable Numbers

#77 Ungelesener Beitrag von yoyo » 08.04.2026 10:20

Eigentlich sollte ein Boinc Projekt so eingestellt werden, dass eine WU nicht mehrfach an den gleichen User verschickt wird (anti cheating Maßnahme).
HILF mit im Rechenkraft-WiKi, dies gibts zu tun.
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Re: Amicable Numbers

#78 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 08.04.2026 10:25

yoyo hat geschrieben:
08.04.2026 10:20
Eigentlich sollte ein Boinc Projekt so eingestellt werden, dass eine WU nicht mehrfach an den gleichen User verschickt wird (anti cheating Maßnahme).
Kommt darauf an, wie gut das Ergebnis projektseitig überprüft werden kann.
Gruß, Jens
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Re: Amicable Numbers

#79 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 08.04.2026 10:26

Bin gespannt, wie lange meine CPU-Aufgaben laufen werden. 45k WUProp-Stunden voll; jetzt heißt es abwarten.
Gruß, Jens
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Re: Amicable Numbers

#80 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 08.04.2026 10:29

Und kaum schaue ich nach, darf ich feststellen, dass die Dinger gekillt werden - und die Deadlines verkürzt.
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Re: Amicable Numbers

#81 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 08.04.2026 10:52

Meine letzten GPU-WUs sind heute Morgen zwischen 01:00 und 01:30 gelaufen. Seit dem ist Stille.

EDIT: habe das Rechnen von CPU-Wus zugeschaltet, aber auch da tut sich nichts.
Gruß Harald

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Re: Amicable Numbers

#82 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 08.04.2026 12:09

Es gibt keine neuen Aufgaben.
Das, was noch unterwegs ist, besteht vermutlich größtenteils aus Duplikaten.
Gruß, Jens
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Re: Amicable Numbers

#83 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 08.04.2026 12:34

Okay! Ich hatte noch das "Rattenschwanzproblem" von Yoyo im Hinterkopf.
Ansonsten hat mir das Ganze viel Spaß gemacht und noch zwei hübsche Bätsches eingebracht. Immerhin!
Gruß Harald

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Re: Amicable Numbers

#84 Ungelesener Beitrag von gemini8 » 08.04.2026 15:07

Projektstatus ist bei 100%.
Ich habe noch Aufgaben auf meinen Kisten, die auf der Webseite nicht mehr aufgeführt werden.
Darf ich also wohl in Ruhe zu Ende rechnen.
Müsste jetzt eigentlich sofortigst (bitte entschuldigt das verkehrt angewendete Deutsch) an den Taktraten meiner Kisten drehen, um die 50k Stunden nach Hause zu bringen.
Gruß, Jens
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