Yoyo@home
Aus Rechenkraft
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Deutsch • English |
Das Projekt integriert existierende Projekte mittels der Boinc Wrapper Technologie in die Boinc Welt. Ganz nebenbei wird auch der Umgang mit der Boinc Infrastruktur gelernt. Das Projekt befindet sich im Beta-Stadium, so dass noch mit vereinzelten Bugs gerechnet werden muss.
Ausführliche Audio-Beschreibung des Projekts: BOINCcast
Das Projekt bekam im Januar 2010 das Rechenkraft Gütesiegel. Mit 5 von 5 möglichen Punkten gilt es als absolut empfehlenswert. Die Kriterien sind hier nachzulesen.
Inhalt |
Subprojekte
Es kann unter your account und yoyo@home preferences eingestellt werden, für welche Unterprojekte work units ausgegeben werden.
OGR-27
Es wird der orginale Distributed.net Client integriert. Damit beteiligt sich yoyo@home am OGR-27 Projekt, welches einen optimalen Golomb-Maßstab (Wikipedia) der Länge 27 sucht. Pro WU werden derzeit 7 OGR-27-WUs ausgegeben, was zu einer benötigten Rechenzeit von bis zu 40 Stunden führt.
| Die WU-Namen sind folgendermaßen aufgebaut (z.B. bei ogr_071121065046_71) | |
|---|---|
| ogr_ | Name der Applikation |
| 071121 | Jahr, Monat, Tag an der sie erzeugt wurde |
| 065046 | Stunde, Minute, Sekunde an der sie erzeugt wurde |
| _71 | fortlaufende Nummer innerhalb des Batches |
| Eigenschaften der Applikation | |
| Checkpoints | werden etwa alle 15 Minuten geschrieben |
| Fortschrittsanzeige | nach einer von 7 OGR wird die Anzeige um 14,2% erhöht. Dies kann allerdings bis zu 5h dauern |
| Credits | werden anhand der verarbeiteten GigaNodes vergeben |
Evolution@home
Das Projekt untersucht die menschliche Mitochondrien-DNA. Es wird die Frage gestellt, ob der Mensch irgendwann aufgrund der angeblich nicht stattfindenden Mitochondrien-DNA-Reparatur bzw. -Rekombination aussterben wird. Die Mitochondrien sind die Kraftwerke der eukaryotischen Zelle (sie produzieren ATP). Nun werden die Mitochondrien aber ausschließlich von der Mutter vererbt. Weil das so ist, nimmt man auf Basis heutiger Mitochrondrien-DNA-Sequenzvergleiche an, daß es nur 7 (ich hoffe, ich erinnere mich richtig) weibliche Individuen gab, von denen die gesamte Menschheit abstammt. Auf dieser Grundlage kann man übrigens auch nachvollziehen, wo welche Bevölkerungsgruppen über die menschliche Entwicklungsgeschichte auf diesem Planeten hinwanderten. Wenn nun die Mitochondrien-DNA nicht rekombiniert / repariert wird, dann häufen sich zufällig aquirierte Mutationen über die Zeit an und könnten zum Aussterben einer Spezies führen. Das Evolution@home-Ergebnis zu dieser Thematik ist auch bereits publiziert und besagt, daß der Mensch eigentlich längst hätte ausgestorben sein müssen. Jetzt befaßt sich Evolution@home mit der Frage, wie man erklären kann, daß dies eben de facto nicht passiert ist. Ein allgemeiner Übersichtsartikel zur Thematik findet sich hier (Englisch, OpenAccess).
| Die WU-Namen sind folgendermaßen aufgebaut (z.B. bei evo_1196518209-696_439KB_6.94) | |
|---|---|
| evo_ | Name der Applikation |
| 1196518209 | Unix Timestamp an der sie erzeugt wurde |
| 439KB_ | geschätzter Hauptspeicherbedarf |
| 6.94 | geschätzte Laufzeit in Stunden auf einem 500MHz Pentium |
| Eigenschaften der Applikation | |
| Checkpoints | gibt es nicht, aber mit der "keep in memory"-Einstellung bei BOINC kann man die Applikation auch anhalten |
| Fortschrittsanzeige | basiert auf der Schätzung der WU Laufzeit. Da es sich um eine Schätzung handelt, kann die WU schon bei 40% fertig sein oder erst bei 150%. |
| Credits | werden auf Grund der berechneten GigaIndividuals vergeben |
Muon
Hintergrund dieses Projektes ist ein Experiment mit dem Namen Neutrinofabrik, welches ungefähr 2015 starten soll. Die Simulation des Clientprogramms dient zur Optimierung der produzierten Elementarteilchenmenge. Die anfangs erzeugten Protonen verursachen beim Aufprall auf ein Ziel die Emittierung von Pionen, welche in Myonen zerfallen. Die Myonen zerfallen letztendlich in einem Speicherring in Elektronen und Neutrinos. Das Problem dabei ist die Effizienz der Apparatur, mit welcher die erzeugten Teilchen mit Hilfe von Magnetfeldern "eingefangen" werden. Die Simulation mit dem Clientprogramm dient dazu, die Effizienz der Apparatur zu steigern. Dazu werden evolutionäre Algorithmen verwendet, die aus den bisher berechneten Ergebnissen immer wieder neue Variationen erzeugen und durchrechnen.
| Namen sind folgendermaßen aufgebaut (z.B. muon_080405141544_71) | |
|---|---|
| muon_ | Name der Applikation |
| 080405141544 | Jahr, Monat, Tag, Stunde, Minute, Sekunde als die work unit erzeugt wurde |
| _71 | fortlaufende Nummer innerhalb des Batches |
| Eigenschaften der Applikation | |
| Checkpoints | alle 4 Minuten |
| Fortschrittsanzeige | Erhöht sich alle 33,3%. Wenn eine Simulation ein besonders gutes Ergebnis liefert wird sie mit leicht veränderten Werten noch 4 Mal durchgeführt um das Ergebnis zu verifizieren. In diesem Fall erhöht sich die Anzeige um 6,6%. |
| Credits | basieren auf der Anzahl von Iterationen |
ECM
ECM ist ein Programm, das die Elliptic Curve Factorization durchführt. Die ist ein Algorithmus, der kleine Faktoren (weniger als 70 Stellen) von großen Zahlen finden kann. ECM wird unter Anderem von folgenden Projekten benutzt:
- Oddperfect, ECMNET, ElevenSmooth, XYYXF, Mersenneplustwo Factorizations, Homogeneous Cunningham numbers, near-repdigit-related numbers
ECM läuft in 2 Phasen. Phase 2 nimmt nur etwa ein Fünftel der Zeit in Anspruch, benötigt dafür aber bis zu 900 MB an Arbeitsspeicher. Eine BOINC work unit beinhaltet 5 ECM Aufgaben.
| Der Name der work units besteht aus folgenden Teilen (e.g. ecm_op_1230499877_419_71M.C184_3) | |
|---|---|
| ecm_ | Name der Applikation |
| op_ | Name des faktorisierenden Projekts (es=ElevenSmooth, mp=Mersenneplustwo Factorizations, nr=near-repdigit-related numbers, op=Oddperfect, ru=RepUnit, xy=XYYXF) |
| 1230499877_ | Unix-Zeitstempel der wu-Erstellung |
| 419_71M.C184_ | Name des Wertes, der faktorisiert werden soll, der unfaktorisierte Teil eines zusammengesetzten (composite) Faktors von 419^71-1 (M=-, P=+) der 184 Stellen lang ist |
| 3 | laufende WU-Nummer |
| Eigenschaften der Applikation | |
| Checkpoints | alle 10 Minuten |
| Fortschrittsanzeige | ja, alle 20% |
| Credits | je nach Komplexität |
Eine Liste der gefundenen Faktoren findet sich hier.
EulerNet
Für die Gleichung a1k + a2k + ... + amk = b1k + b2k + ... + bnk werden minimale Lösungen gesucht, wobei alle k, m, n und jeder Ausdruck ai sowie bj positive natürliche Zahlen sind. Zurzeit wird unter yoyo@home die Gegenprüfung für k=6 durchgeführt. Für dieses Subprojekt wird nicht der BOINC-Wrapper benutzt, die Anwendung wurde nativ kompiliert.
| Die WU-Namen sind folgendermaßen aufgebaut (z.B. bei eul_568_0_1272105330_2) | |
|---|---|
| eul_ | Name der Applikation |
| 1272105330_ | Unix Timestamp an der sie erzeugt wurde |
| Eigenschaften der Applikation | |
| Checkpoints | werden abhängig der BOINC-Einstellung (Schreibe auf Festplatte) geschrieben. |
| Fortschrittsanzeige | zählt in Ein-Prozent-Schritten hoch |
| Credits | werden anhand der Claimed Credits vergeben |
Projektübersicht
| | |
|---|---|
| Name | yoyo@home |
| Kategorie | Mathematik |
| Ziel | Einbindung von nicht-BOINC-Projekten unter BOINC |
| Kommerziell | nein |
| Homepage | www.rechenkraft.net/yoyo |
| Dieses Projekt wird in Deutschland durchgeführt. |
Projektstatus
Projektlinks
- Projektbeschreibung
- Forum
- Geleistete Arbeit in den D-Net Stats. Projekt zählt dort als eigenes Team.
Statistiken
Signatur
Ein kleines Bildchen mit der geleisteten Arbeit aller Subprojekte kann man in seine Signatur z.B. in Foren hängen. Dazu folgenden Link benutzen:
http://stats.free-dc.org/yoyotag.php?id=1&theme=1
- id - ist die yoyo@home user ID
- theme - da gibt es noch 2,3,4,5,6, einfach ausprobieren
Clientprogramm
Betriebssysteme
| Windows | ||
| Windows 64bit | ||
| Linux | ||
| Linux 64bit | ||
| PlayStation 3 | ||
| DOS | ||
| MacOS X | ||
| MacOS X 64bit | ||
| Solaris | ||
| Java (betriebssystemunabhängig) |
Installation
Yoyo@home benutzt die BOINC-Infrastruktur. Die Anmeldung, Installation und Konfiguration sind auf der allgemeinen BOINC-Seite beschrieben. Beim Einsatz des PlayStation 3 Clients bitte beachten, dass nicht die Originalversion des BOINC Clients aus Berkeley eingesetzt werden kann, sondern nur die auf der PS3GRID-Seite angebotene, da nur diese auf die PlayStation 3 zugeschnitten ist. Weiterhin ist es zwingend erforderlich, dass als Unterprojekt Cruncher - optimal golomb ruler ausgewählt wurde.
Versionen
Die aktuellen Versionen findet man hier.
Meldungen
-
21.07.2009:
BOINCcast (Folge 36): yoyo@home
RSS-Feed
- Euler625 solutions
- The Euler application found already some new primitive solutions. The forum is frequently update with information which solution was found by whom. [?]
- Euler625 for Mac
- The Euler625 application is now also available for Intel32-, Intel64- and PPC Mac systems. Much thanks to Michael. [?]
- cruncher app updated
- All cruncher/ogr apps are now updated to the latest stable distributed.net clients. There are bug fixes and new assembler cores available now for 32- and 64 bit systems which should improve speed on selected prozessors up to 30%. Now also a win64 app is avaiable. For a complete list of all changes check the forum. [?]
- Euler625 new search
- A new Euler application is now on test for Linx32 and Linux64 systems. To get the app you must enable test applications. Workunits are sometimes created for testing. The new Euler application searches now up to 250.000. There are 510.000 workunits in total. But first we need testers. [?]
- Euler625 finished
- The project is complete! There are 181 solutions to (6,2,5) below 117649 ! We discovered 32 new solutions during this computation, and double-checked all the existing solutions. The only sad news is that we didn't find a solution to (6,2,4). Let's hope that the next project will discover one. [?]
- Twitter Feed
- Found ECM factors and Euler solutions are now send as Twitter Feed. Check also the end of the news section at the yoyo@home homepage. [?]
- Twitter Feed
- Should I post found ECM factors and Euler solutions to our Twitter Feed? State your opinion in the forum. [?]
- Euler: new solutions
- So far, two new solutions have been discovered: 927116+475676=830276+805566+598026+147006+140296 957136+630166=910806+794236+460746+96466+34026 We can expect 30 more solutions before the end of this computation. And we can hope for a (6,2,4)...For a more detailed description of the Euler project read the description in the forum. [?]
- Euler: new project
- Euler, a new project is now included in yoyo@home. The project runs currently as test project and has short deadlines. Euler (6,2,5) computes minimal equal sums of power 6. The project is dedicated to all those who are fascinated by powers and integers. [?]

