RenderFarm@Home (beendet)
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Ziel des Projektes RenderFarm@Home war die Berechnung von Animationen.
Intern verwendete der Client den Renderer POV-Ray und ging damit den gleichen Weg wie das Internet Movie Project, während BURP auf Blender setzt.
Seit etwas März/April 2007 liest man auf der Seite nur noch Suspended for indeterminate time, inaktiv auf unabsehbare Zeit. Im Mai postete der Projektbetreiber aber im Boincstats-Forum, dass das Projekt als beendet betrachtet werden kann. Gründe seien Zeitmangel, Unlust und Hostingprobleme.
Siehe auch:
- Renderfarm.fi. Das 2008 gestartete Projekt hat einen ähnlich klingenden Namen
Inhalt
Projektübersicht
RenderFarm@Home | |
---|---|
Name | RenderFarm@Home |
Kategorie | Animation |
Ziel | Rendern von Filmsequenzen |
Kommerziell | nein |
Homepage | renderfarmathome.com.ar |
Dieses Projekt wird in Argentinien durchgeführt. |
Projektstatus
Statistiken
Wo | Übersicht | Top Teams | Top User |
---|---|---|---|
Projekt Home Page | Top Teams | Top User | |
BOINCstats.com | Übersicht | Top Teams | Top User |
BOINCsynergy.com: Der Service wurde eingestellt. | |||
stats.free-dc.org | Übersicht | Top Teams | Top User |
allprojectstats.com: Der Service wurde eingestellt. |
Clientprogramm
Betriebssysteme
Windows | ||
Linux | ||
DOS |
|
|
BSD | ||
Solaris | ||
Java (betriebssystemunabhängig) |
Veröffentlichte Versionen
- 25.10.2006: povray 5.14 (Windows)
- 17.10.2006: povray 5.13 (Windows)
- 11.10.2006: povray 5.11 (Windows)
- 01.10.2006: povray 5.08 (Windows)
- 24.09.2006: povray 5.06 (Windows)
- 22.08.2006: Fractal flame renderer 5.05 (Windows)
- 16.08.2006: Fractal flame renderer 5.03 (Linux)
Konfiguration
RenderFarm@Home (beendet) benutzt die BOINC-Infrastruktur. Die Anmeldung, Installation und Konfiguration sind auf der allgemeinen BOINC-Seite beschrieben.
Meldungen
RSS-Feed
Momentan nicht verfügbar