Progressquest

Die Plauderecke für alles mögliche ohne Bezug zu DC-Projekten.
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Pascal

Re: Mein kleiner char :)

#25 Ungelesener Beitrag von Pascal » 23.03.2003 10:24

stichi hat geschrieben:...angefangen, kann es sein das LVL 78 das Maximum ist?
Es gibt in keinem Realm jemanden der über 78 ist. Schade :/
Aktuell ja. Die Skala ist nach oben hin offen. Allerdings wird der Aufstieg immer langsamer :evil2: :evil2:

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stichi
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#26 Ungelesener Beitrag von stichi » 23.03.2003 11:59

hm... ich weiss schon das der Aufstieg immer langsamer geht... merks ja selber :P brauch von lvl 76 -> 77 insg. ca 2 000 000 exp. und man bekommt ja immer nur 5 ! exp. für einen "kill" bin seit 1 1/2 monaten am level up zugange ... aber trotzdem strange das bei KNORAM (dem ältesten realm) sehr viele lvl 78 sind und das schon seit mind. 6 Monaten...
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stichi
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#27 Ungelesener Beitrag von stichi » 23.03.2003 13:33

Hm... hab grad gesehn das sich auf Knoram die ersten LVL 79 chars Tummeln =) keeeeewl
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#28 Ungelesener Beitrag von Xentar » 30.03.2003 00:27

Soso, bin jetzt auch mal bei diesem verrückten "Spiel" dabei :D
Mal sehen, was ich über Nacht aufleveln kann.
Intel i7-980X, 12 GB RAM, NVidia GTX 285, Windows 7 64 Bit, 24/7

Athlonkaempfer

#29 Ungelesener Beitrag von Athlonkaempfer » 30.03.2003 18:21

Habe mich auch gestern angeschlossen.
Konnte schon in Level 23 vorstoßen.
Wie lange steigt man noch so sportlich auf?

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#30 Ungelesener Beitrag von S_Garbe » 30.03.2003 19:12

bin jetzt seit ca. 4 Wochen dabei - ca. Level 60

Gruß
Stefan
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#31 Ungelesener Beitrag von BrainMcFly » 31.03.2003 00:10

lässt man das ganze einfach nur laufen, oder muss man was machen, und vorallem WAS macght das teil, per zufall spielen (man kann also nicht verlieren) oder ??

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#32 Ungelesener Beitrag von vfrey » 31.03.2003 01:09

BrainMcFly hat geschrieben:lässt man das ganze einfach nur laufen, oder muss man was machen??
das Spiel wurde extra für arbeitsstressgeplagte Manager wie Dich und mich entwickelt...auch wenn uns unsere Kreatur am Herzen liegt: Zeit zu spielen haben wir nícht. Also lass es einfach laufen... :wink:
BrainMcFly hat geschrieben:und vorallem WAS macght das teil, per zufall spielen (man kann also nicht verlieren) oder ??
nö...verlieren kann man nicht... :o

Diesmal im Ernst: Sinn macht das nur, wenn man ein gewisses Faible für altertümliche Fantasy-RPG hat...weil einem das so bekannt vorkommt. Ansonsten wird's bald langweilig. Aber es gibt ja ne Menge Leute, die ein Faible für Fantasy-RPG haben... :angel2:
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Irgendwann gehts einem auf die Nerven...

#33 Ungelesener Beitrag von stichi » 31.03.2003 09:34

pQ is ja ganz nice, aber das man irgendwann ca 1 Monat für ein LvL up braucht is scho n bissl übertreiben
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#34 Ungelesener Beitrag von Zahmekoses » 31.03.2003 11:25

Es zieht aber kaum rechenleistung und somit kannst du es parallel zu anderen Projekten laufen lassen. (ich glaube es zieht gerade mal 2 MB RAM ;) )

cya
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Pascal

#35 Ungelesener Beitrag von Pascal » 31.03.2003 11:30

Zahmekoses hat geschrieben:Es zieht aber kaum rechenleistung und somit kannst du es parallel zu anderen Projekten laufen lassen. (ich glaube es zieht gerade mal 2 MB RAM ;) )

cya
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Ein wenig mehr ist es schon - wenn minimiert (im Tray), bis zu 4 MB, geöffnet bis über 8 MB. (unter Win 2000)

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#36 Ungelesener Beitrag von Zahmekoses » 31.03.2003 12:43

Es liegt aber trotzdem noch im bereich des ertragbaren *gg*

cya
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